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  • 【STM32F429开发板用户手册】第20章 STM32F429的GPIO应用之无源蜂鸣器

    最新教程下载:http://www.armbbs.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=93255

    第20章       STM32F429的GPIO应用之无源蜂鸣器

    本章教程为大家介绍STM32F429的GPIO应用之无源蜂鸣器,蜂鸣器也是GPIO控制的经典测试例程,可以让大家对STM32F429应用有个简单的整体认识。

    20.1 初学者重要提示

    20.2 蜂鸣器硬件设计

    20.3 蜂鸣器软件驱动设计

    20.4 蜂鸣器板级支持包(bsp_beep.c)

    20.5 蜂鸣器驱动移植和使用(裸机版)

    20.6 使用例程设计框架

    20.7 实验例程说明(MDK)

    20.8 实验例程说明(IAR)

    20.9 总结

    20.1 初学者重要提示

    1.   学习本章节前,务必保证已经学习了第13,14和15章。
    2.   注意有源蜂鸣器和无源蜂鸣器的区别,本章教程的20.2.1小节有专门说明。
    3.   开发板是采用的无源蜂鸣器,需要PWM驱动,而截至本章节还没有讲到PWM,会在第XX章节专门为大家讲解(更新到相应章节时再添),程序中是通过一个宏定义控制使能和关闭,所以对于初学者来说,当前阶段仅需了解到使能和关闭方法即可,后面学习到PWM章节了,再深入了解。
    4.   无源蜂鸣器的控制采用的非阻塞方式,实际项目中比较实用。

    20.2 蜂鸣器硬件设计

    蜂鸣器的硬件设计如下:

     

    通过这个硬件设计,有如下两点需要学习:

    20.2.1 蜂鸣器分类

    蜂鸣器主要有电磁式和电压式两种,而且都有无源蜂鸣器和有源蜂鸣器两类。开发板使用的是电磁式无源蜂鸣器,而有源和无源的区别是有源蜂鸣器内部自带振荡器,给个电压就能发声,但频率是固定的,只能发出一种声音,而无源蜂鸣器频率可控,给个方波才可以发声,并且根据不同频率发出不同的声音效果。

      拓展知识

    关于有源蜂鸣器和无源蜂鸣器区别:

    http://www.armbbs.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=89764

    20.2.2 硬件设计

    关于硬件驱动,这里主要有三点需要大家认识到:

    •   S8050TL1是NPN型三极管,这里是当开关使用,PA8输出高电平的时候三极管导通,输出低电平,三极管关闭。
    •   电阻R70起到限流的作用。
    •   电阻R47在这里有特别的作用,首先要普及一个知识点,这里使用的是电磁式蜂鸣器,属于感性负载,切断这种负载必须要注意,如果电流消失,电感两端的电压将急剧上升,这种感应冲击足以损坏逻辑门电路或者其它形式的负载驱动电路,为了保护这个电路,可以用一个二极管或者电阻吸收感应冲击。

      拓展知识

    STM32的GPIO控制三极管驱动各种负载的安全措施和注意事项:

    http://www.armbbs.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=89776

    20.3 蜂鸣器软件驱动设计

    软件驱动对有源蜂鸣器和无源蜂鸣器都做了支持,默认情况下用的是无源蜂鸣器。我们使用蜂鸣器的话,大部分情况下可以配置鸣叫次数、鸣叫的时间和停止的时间。本驱动设计就是基于这种应用方式实现,基本可以满足大部分应用情况。

    设计这个软件驱动的关键之处是如何避免采用阻塞式的实现方式,比如要实现鸣叫1秒,停止1秒,循环5次,如果是阻塞方式等待1秒执行完毕,那就时间太长了。鉴于这种情况,程序里面实现了一种非阻塞的方式,通过滴答定时器中断每10ms调用一次蜂鸣器处理函数来实现鸣叫次数、鸣叫的时间和停止的时间的更新。

    20.4 蜂鸣器板级支持包(bsp_beep.c)

    蜂鸣器驱动文件bsp_beep.c主要实现了如下几个API:

    •   BEEP_InitHard
    •   BEEP_Start
    •   BEEP_Stop
    •   BEEP_Pause
    •   BEEP_Resume
    •   BEEP_KeyTone
    •   BEEP_Pro

    这里我们重点讲解函数BEEP_InitHard、BEEP_Sart和BEEP_Pro。

    函数BEEP_Stop、BEEP_Pause和BEEP_Resume测试效果不够好,推荐直接使用BEEP_Sart即可,设置鸣叫时间、停止鸣叫时间和循环次数。而BEEP_KeyTone是基于BEEP_Start实现的,直接调用的BEEP_Start(5, 1, 1);    /* 鸣叫50ms,停10ms, 1次 */

    20.4.1 宏定义设置

    此文件的开头有一个宏定义选择,用户可以选择使用有源蜂鸣器或者无源蜂鸣器。

    //#define BEEP_HAVE_POWER        /* 定义此行表示有源蜂鸣器,直接通过GPIO驱动, 无需PWM */
    
    #ifdef    BEEP_HAVE_POWER        /* 有源蜂鸣器 */
    
        /* PA8 */
        #define GPIO_RCC_BEEP   RCC_AHB1Periph_GPIOA
        #define GPIO_PORT_BEEP    GPIOA
        #define GPIO_PIN_BEEP    GPIO_Pin_8
    
        #define BEEP_ENABLE()    GPIO_PORT_BEEP->BSRRL = GPIO_PIN_BEEP            /* 使能蜂鸣器鸣叫 */
        #define BEEP_DISABLE()    GPIO_PORT_BEEP->BSRRH = GPIO_PIN_BEEP            /* 禁止蜂鸣器鸣叫 */
    #else        /* 无源蜂鸣器 */
        /* PA8 ---> TIM1_CH1 */
    
        /* 1500表示频率1.5KHz,5000表示50.00%的占空比 */
        #define BEEP_ENABLE()    bsp_SetTIMOutPWM(GPIOA, GPIO_Pin_8, TIM1, 1, 1500, 5000);
    
        /* 禁止蜂鸣器鸣叫 */
        #define BEEP_DISABLE()    bsp_SetTIMOutPWM(GPIOA, GPIO_Pin_8, TIM1, 1, 1500, 0);
    #endif
    •   使能了宏定义BEEP_HAVE_POWER就可以选择使用有源蜂鸣器,默认是无源的。
    •   使用无源蜂鸣器时,需要用到定时器的PWM功能,这个功能会在XX章节专门讲解(制作到相应章节时再补充),这里仅需只知道配置了一个PWM来驱动蜂鸣器即可。

    20.4.2 蜂鸣器结构体变量

    为了方便蜂鸣器的控制,专门封装了一个结构体变量:

    typedef struct _BEEP_T
    {
        uint8_t ucEnalbe;
        uint8_t ucState;
        uint16_t usBeepTime;
        uint16_t usStopTime;
        uint16_t usCycle;
        uint16_t usCount;
        uint16_t usCycleCount;
        uint8_t ucMute;            
    }BEEP_T;
    •   成员ucEnalbe:用于使能或者禁止蜂鸣器。
    •   成员ucState:状态变量,用于蜂鸣器鸣叫和停止的区分。
    •   成员usBeepTime:鸣叫时间,单位10ms。
    •   成员usStopTime:停止鸣叫时间,单位10ms。
    •   成员usCycle:鸣叫和停止的循环次数。
    •   成员usCount:用于鸣叫和停止时的计数。
    •   成员usCycleCount:用于循环次数计数。
    •   成员ucMute:用于静音。

    20.4.3 函数BEEP_InitHard

    函数原型:

    /*
    *********************************************************************************************************
    *    函 数 名: BEEP_InitHard
    *    功能说明: 初始化蜂鸣器硬件
    *    形    参: 无
    *    返 回 值: 无
    *********************************************************************************************************
    */
    void BEEP_InitHard(void)
    {
    #ifdef    BEEP_HAVE_POWER        /* 有源蜂鸣器 */
        GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;
    
        /* 打开GPIOF的时钟 */
        RCC_AHB1PeriphClockCmd(GPIO_RCC_BEEP, ENABLE);
    
        BEEP_DISABLE();
    
        GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_OUT;        /* 设为输出口 */
        GPIO_InitStructure.GPIO_OType = GPIO_OType_PP;        /* 设为推挽模式 */
        GPIO_InitStructure.GPIO_PuPd = GPIO_PuPd_NOPULL;    /* 上下拉电阻不使能 */
        GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;    /* IO口最大速度 */
    
        GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_PIN_BEEP;
        GPIO_Init(GPIO_PORT_BEEP, &GPIO_InitStructure);
    #endif
        
        g_tBeep.ucMute = 0;    /* 关闭静音 */
    }

    函数描述:

    此函数主要用于蜂鸣器的初始化,代码比较好理解。条件编译实现了一个无源蜂鸣器的初始化,配置引脚为推挽输出模式。由于V6开发板使用的无源蜂鸣器,所有没有开启宏定义BEEP_HAVE_POWER。

    使用举例:

    底层驱动初始化直接在bsp.c文件的函数bsp_Init里面调用即可。

    20.4.4 函数BEEP_Start

    函数原型:

    /*
    *********************************************************************************************************
    *    函 数 名: BEEP_Start
    *    功能说明: 启动蜂鸣音。
    *    形    参: _usBeepTime : 蜂鸣时间,单位10ms; 0 表示不鸣叫
    *              _usStopTime : 停止时间,单位10ms; 0 表示持续鸣叫
    *              _usCycle : 鸣叫次数, 0 表示持续鸣叫
    *    返 回 值: 无
    *********************************************************************************************************
    */
    void BEEP_Start(uint16_t _usBeepTime, uint16_t _usStopTime, uint16_t _usCycle)
    {
        if (_usBeepTime == 0 || g_tBeep.ucMute == 1)
        {
            return;
        }
    
        g_tBeep.usBeepTime = _usBeepTime;
        g_tBeep.usStopTime = _usStopTime;
        g_tBeep.usCycle = _usCycle;
        g_tBeep.usCount = 0;
        g_tBeep.usCycleCount = 0;
        g_tBeep.ucState = 0;
        g_tBeep.ucEnalbe = 1;    /* 设置完全局参数后再使能发声标志 */
    
        BEEP_ENABLE();        /* 开始发声 */
    }

    函数描述:

    此函数主要用于蜂鸣器的初始化,代码比较好理解。条件编译实现了一个无源蜂鸣器的初始化,配置引脚为推挽输出模式。由于V6开发板使用的无源蜂鸣器,所有没有开启宏定义BEEP_HAVE_POWER。

    函数参数:

    •   第1个参数_usBeepTime用于设置蜂鸣时间,单位10ms,配置为0 表示不鸣叫。
    •   第2个参数_usStopTime用于设置蜂鸣时间,单位10ms,配置为0 表示不鸣叫。
    •   第3个参数_ _usCycle用于鸣叫次数,配置为0 表示持续鸣叫。

    使用举例:

    调用此函数前,务必优先调用函数BEEP_InitHard进行初始化。比如要实现鸣叫50ms,停10ms, 1次,就是BEEP_Start(5, 1, 1);

    20.4.5 函数BEEP_Pro

    函数原型:

    /*
    *********************************************************************************************************
    *    函 数 名: BEEP_Pro
    *    功能说明: 每隔10ms调用1次该函数,用于控制蜂鸣器发声。该函数在 bsp_timer.c 中被调用。
    *    形    参: 无
    *    返 回 值: 无
    *********************************************************************************************************
    */
    void BEEP_Pro(void)
    {
        if ((g_tBeep.ucEnalbe == 0) || (g_tBeep.usStopTime == 0) || (g_tBeep.ucMute == 1))
        {
            return;
        }
    
        if (g_tBeep.ucState == 0)
        {
            if (g_tBeep.usStopTime > 0)    /* 间断发声 */
            {
                if (++g_tBeep.usCount >= g_tBeep.usBeepTime)
                {
                    BEEP_DISABLE();        /* 停止发声 */
                    g_tBeep.usCount = 0;
                    g_tBeep.ucState = 1;
                }
            }
            else
            {
                ;    /* 不做任何处理,连续发声 */
            }
        }
        else if (g_tBeep.ucState == 1)
        {
            if (++g_tBeep.usCount >= g_tBeep.usStopTime)
            {
                /* 连续发声时,直到调用stop停止为止 */
                if (g_tBeep.usCycle > 0)
                {
                    if (++g_tBeep.usCycleCount >= g_tBeep.usCycle)
                    {
                        /* 循环次数到,停止发声 */
                        g_tBeep.ucEnalbe = 0;
                    }
    
                    if (g_tBeep.ucEnalbe == 0)
                    {
                        g_tBeep.usStopTime = 0;
                        return;
                    }
                }
    
                g_tBeep.usCount = 0;
                g_tBeep.ucState = 0;
    
                BEEP_ENABLE();            /* 开始发声 */
            }
        }
    }

    函数描述:

    此函数是蜂鸣器的主处理函数,用于实现鸣叫时间、停止鸣叫时间和循环次数的处理。

    使用举例:

    调用此函数前,务必优先调用函数BEEP_InitHard进行初始化。

    另外,此函数需要周期性调用,每10ms调用一次。

    •   如果是裸机使用,将此函数放在bsp.c文件的bsp_RunPer10ms函数里面即可,这个函数是由滴答定时器调用的,也就是说,大家要使用蜂鸣器,定时器的初始化函数bsp_InitTimer一定要调用。
    •   如果是RTOS使用,需要开启一个10ms为周期的任务调用函数BEEP_Pro。

    20.5 蜂鸣器驱动移植和使用

    按键移植步骤如下:

    •   第1步:复制bsp_beep.c,bsp_beep.h,bsp_tim_pwm.c和bsp_tim_pwm.h到自己的工程目录,并添加到工程里面。
    •   第2步:根据自己使用的蜂鸣器驱动引脚和频率,修改下面的宏定义即可
    #ifdef    BEEP_HAVE_POWER        /* 有源蜂鸣器 */
    
        /* PA8 */
        #define GPIO_RCC_BEEP   RCC_AHB1Periph_GPIOA
        #define GPIO_PORT_BEEP    GPIOA
        #define GPIO_PIN_BEEP    GPIO_PIN_8
    
        #define BEEP_ENABLE()    GPIO_PORT_BEEP->BSRRL = GPIO_PIN_BEEP            /* 使能蜂鸣器鸣叫 */
        #define BEEP_DISABLE()    GPIO_PORT_BEEP->BSRRH = GPIO_PIN_BEEP            /* 禁止蜂鸣器鸣叫 */
    #else        /* 无源蜂鸣器 */
        /* PA0 ---> TIM5_CH1 */
    
        /* 1500表示频率1.5KHz,5000表示50.00%的占空比 */
        #define BEEP_ENABLE()    bsp_SetTIMOutPWM(GPIOA, GPIO_PIN_0, TIM5, 1, 1500, 5000);
    
        /* 禁止蜂鸣器鸣叫 */
        #define BEEP_DISABLE()    bsp_SetTIMOutPWM(GPIOA, GPIO_PIN_0, TIM5, 1, 1500, 0);
    #endif
    •   第3步:这几个驱动文件主要用到HAL库的GPIO和TIM驱动文件,简单省事些可以添加所有HAL库.C源文件进来。
    •   第4步,应用方法看本章节配套例子即可。

    特别注意,别忘了每10ms调用一次按键检测函数BEEP_Pro()。

    20.6 实验例程设计框架

    通过程序设计框架,让大家先对配套例程有一个全面的认识,然后再理解细节,本次实验例程的设计框架如下:

      第1阶段,上电启动阶段:

    • 这部分在第14章进行了详细说明。

      第2阶段,进入main函数:

    •   第1部分,硬件初始化,主要是HAL库,系统时钟,滴答定时器,蜂鸣器等。
    •   第2部分,应用程序设计部分,实现了一个蜂鸣器应用。
    •   第3部分,蜂鸣器程序每10ms在滴答定时中断执行一次。

    20.7 实验例程说明(MDK)

    配套例子:

    V6-004_无源蜂鸣器

    实验目的:

    1. 学习无源蜂鸣器的控制实现。

    实验内容:

    1. 启动一个自动重装软件定时器,每100ms翻转一次LED2。

    实验操作:

    1. K1键按下,按键提示音(固定频率1.5KHz)。
    2. K2键按下,急促鸣叫10次。
    3. K3键按下,长鸣3次。

    上电后串口打印的信息:

    波特率 115200,数据位 8,奇偶校验位无,停止位 1

     

    程序设计:

      系统栈大小分配:

     

      硬件外设初始化

    硬件外设的初始化是在 bsp.c 文件实现:

    /*
    *********************************************************************************************************
    *    函 数 名: bsp_Init
    *    功能说明: 初始化所有的硬件设备。该函数配置CPU寄存器和外设的寄存器并初始化一些全局变量。只需要调用一次
    *    形    参:无
    *    返 回 值: 无
    *********************************************************************************************************
    */
    void bsp_Init(void)
    {
        /* 
           STM32H429 HAL 库初始化,此时系统用的还是F429自带的16MHz,HSI时钟:
           - 调用函数HAL_InitTick,初始化滴答时钟中断1ms。
           - 设置NVIV优先级分组为4。
         */
        HAL_Init();
    
        /* 
           配置系统时钟到168MHz
           - 切换使用HSE。
           - 此函数会更新全局变量SystemCoreClock,并重新配置HAL_InitTick。
        */
        SystemClock_Config();
    
        /* 
           Event Recorder:
           - 可用于代码执行时间测量,MDK5.25及其以上版本才支持,IAR不支持。
           - 默认不开启,如果要使能此选项,务必看V5开发板用户手册第8章
        */    
    #if Enable_EventRecorder == 1  
        /* 初始化EventRecorder并开启 */
        EventRecorderInitialize(EventRecordAll, 1U);
        EventRecorderStart();
    #endif
        
        bsp_InitKey();        /* 按键初始化,要放在滴答定时器之前,因为按钮检测是通过滴答定时器扫描 */
        bsp_InitTimer();      /* 初始化滴答定时器 */
        bsp_InitUart();    /* 初始化串口 */
        bsp_InitExtIO();  /* 初始化扩展IO */
        bsp_InitLed();        /* 初始化LED */    
        BEEP_InitHard();  /* 初始化蜂鸣器 */
    }

      每10ms调用一次蜂鸣器处理:

    蜂鸣器处理是在滴答定时器中断里面实现,每10ms执行一次检测。

    /*
    *********************************************************************************************************
    *    函 数 名: bsp_RunPer10ms
    *    功能说明: 该函数每隔10ms被Systick中断调用1次。详见 bsp_timer.c的定时中断服务程序。一些处理时间要求
    *              不严格的任务可以放在此函数。比如:按键扫描、蜂鸣器鸣叫控制等。
    *    形    参: 无
    *    返 回 值: 无
    *********************************************************************************************************
    */
    void bsp_RunPer10ms(void)
    {
        bsp_KeyScan10ms();
        BEEP_Pro();
    }

      主功能:

    主功能的实现主要分为两部分:

    •   启动一个自动重装软件定时器,每100ms翻转一次LED2。
    •   通过按键做蜂鸣器演示。
    /*
    *********************************************************************************************************
    *    函 数 名: main
    *    功能说明: c程序入口
    *    形    参: 无
    *    返 回 值: 错误代码(无需处理)
    *********************************************************************************************************
    */
    int main(void)
    {
        uint8_t ucKeyCode;    
        uint32_t freq = 1500;
    
        bsp_Init();        /* 硬件初始化 */
        
        PrintfLogo();    /* 打印例程名称和版本等信息 */
        PrintfHelp();    /* 打印操作提示 */
    
        bsp_StartAutoTimer(0, 100); /* 启动1个100ms的自动重装的定时器 */
        
        printf("蜂鸣器频率 = %dHz
    ", freq);
        
        /* 主程序大循环 */
        while (1)
        {
            bsp_Idle();        /* CPU空闲时执行的函数,在 bsp.c */
            
            /* 判断定时器超时时间 */
            if (bsp_CheckTimer(0))    
            {
                /* 每隔100ms 进来一次 */  
                bsp_LedToggle(2);            
            }
                        
            /* 处理按键事件 */
            ucKeyCode = bsp_GetKey();
            if (ucKeyCode > 0)
            {
                /* 有键按下 */
                switch (ucKeyCode)
                {
                    case KEY_DOWN_K1:          /* K1按键按下,提示音 */
                        BEEP_KeyTone();
                        printf("1按键按下,提示音(固定频率1.5KHz)
    ");            
                        break;        
                    
                    case KEY_DOWN_K2:          /* K2按键按下,急促鸣叫10次*/
                        BEEP_Start(5, 5, 10); /* 鸣叫50ms,停止50ms,10次*/
                        printf("K2按键按下,急促鸣叫10次
    ");                
                        break;    
    
                    case KEY_DOWN_K3:           /* K3按键按下,长鸣3次*/
                        BEEP_Start(50, 50, 3); /* 鸣叫500ms,停止500ms,3次*/
                        printf("K3按键按下,长鸣3次
    ");
                        break;    
    
                    default:
                        break;
                }
            }
        }
    }

    20.8 实验例程说明(IAR)

    配套例子:

    V6-004_无源蜂鸣器

    实验目的:

    1. 学习无源蜂鸣器的控制实现。

    实验内容:

    1. 启动一个自动重装软件定时器,每100ms翻转一次LED2。

    实验操作:

    1. K1键按下,按键提示音(固定频率1.5KHz)。
    2. K2键按下,急促鸣叫10次。
    3. K3键按下,长鸣3次。

    上电后串口打印的信息:

    波特率 115200,数据位 8,奇偶校验位无,停止位 1

     

    程序设计:

      系统栈大小分配:

     

      硬件外设初始化

    硬件外设的初始化是在 bsp.c 文件实现:

    /*
    *********************************************************************************************************
    *    函 数 名: bsp_Init
    *    功能说明: 初始化所有的硬件设备。该函数配置CPU寄存器和外设的寄存器并初始化一些全局变量。只需要调用一次
    *    形    参:无
    *    返 回 值: 无
    *********************************************************************************************************
    */
    void bsp_Init(void)
    {
        /* 
           STM32H429 HAL 库初始化,此时系统用的还是F429自带的16MHz,HSI时钟:
           - 调用函数HAL_InitTick,初始化滴答时钟中断1ms。
           - 设置NVIV优先级分组为4。
         */
        HAL_Init();
    
        /* 
           配置系统时钟到168MHz
           - 切换使用HSE。
           - 此函数会更新全局变量SystemCoreClock,并重新配置HAL_InitTick。
        */
        SystemClock_Config();
    
        /* 
           Event Recorder:
           - 可用于代码执行时间测量,MDK5.25及其以上版本才支持,IAR不支持。
           - 默认不开启,如果要使能此选项,务必看V5开发板用户手册第8章
        */    
    #if Enable_EventRecorder == 1  
        /* 初始化EventRecorder并开启 */
        EventRecorderInitialize(EventRecordAll, 1U);
        EventRecorderStart();
    #endif
        
        bsp_InitKey();        /* 按键初始化,要放在滴答定时器之前,因为按钮检测是通过滴答定时器扫描 */
        bsp_InitTimer();      /* 初始化滴答定时器 */
        bsp_InitUart();    /* 初始化串口 */
        bsp_InitExtIO();  /* 初始化扩展IO */
        bsp_InitLed();        /* 初始化LED */    
        BEEP_InitHard();  /* 初始化蜂鸣器 */
    }

      每10ms调用一次蜂鸣器处理:

    蜂鸣器处理是在滴答定时器中断里面实现,每10ms执行一次检测。

    /*
    *********************************************************************************************************
    *    函 数 名: bsp_RunPer10ms
    *    功能说明: 该函数每隔10ms被Systick中断调用1次。详见 bsp_timer.c的定时中断服务程序。一些处理时间要求
    *              不严格的任务可以放在此函数。比如:按键扫描、蜂鸣器鸣叫控制等。
    *    形    参: 无
    *    返 回 值: 无
    *********************************************************************************************************
    */
    void bsp_RunPer10ms(void)
    {
        bsp_KeyScan10ms();
        BEEP_Pro();
    }

      主功能:

    主功能的实现主要分为两部分:

    •   启动一个自动重装软件定时器,每100ms翻转一次LED2。
    •   通过按键做蜂鸣器演示。
    /*
    *********************************************************************************************************
    *    函 数 名: main
    *    功能说明: c程序入口
    *    形    参: 无
    *    返 回 值: 错误代码(无需处理)
    *********************************************************************************************************
    */
    int main(void)
    {
        uint8_t ucKeyCode;    
        uint32_t freq = 1500;
    
        bsp_Init();        /* 硬件初始化 */
        
        PrintfLogo();    /* 打印例程名称和版本等信息 */
        PrintfHelp();    /* 打印操作提示 */
    
        bsp_StartAutoTimer(0, 100); /* 启动1个100ms的自动重装的定时器 */
        
        printf("蜂鸣器频率 = %dHz
    ", freq);
        
        /* 主程序大循环 */
        while (1)
        {
            bsp_Idle();        /* CPU空闲时执行的函数,在 bsp.c */
            
            /* 判断定时器超时时间 */
            if (bsp_CheckTimer(0))    
            {
                /* 每隔100ms 进来一次 */  
                bsp_LedToggle(2);            
            }
                        
            /* 处理按键事件 */
            ucKeyCode = bsp_GetKey();
            if (ucKeyCode > 0)
            {
                /* 有键按下 */
                switch (ucKeyCode)
                {
                    case KEY_DOWN_K1:          /* K1按键按下,提示音 */
                        BEEP_KeyTone();
                        printf("1按键按下,提示音(固定频率1.5KHz)
    ");            
                        break;        
                    
                    case KEY_DOWN_K2:          /* K2按键按下,急促鸣叫10次*/
                        BEEP_Start(5, 5, 10); /* 鸣叫50ms,停止50ms,10次*/
                        printf("K2按键按下,急促鸣叫10次
    ");                
                        break;    
    
                    case KEY_DOWN_K3:           /* K3按键按下,长鸣3次*/
                        BEEP_Start(50, 50, 3); /* 鸣叫500ms,停止500ms,3次*/
                        printf("K3按键按下,长鸣3次
    ");
                        break;    
    
                    default:
                        break;
                }
            }
        }
    }

    20.9 总结

    本章节为大家介绍的无源蜂鸣器方案还是比较实用的,采用的非阻塞方式,实际项目中可以放心使用。

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