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  • flash 游戏 ui 制作方案

    做界面大致有两种方式,一种是在Fla里面绑定MC组件,比如按钮,做几针,用一个Button组件类绑定,然后拖到界面上,另一种方式就是用Flash自带组件换肤,这个一般要Ria写一个UI编辑器让策划设计界面,界面生成XML和SWF,多语言等文件,用一个通用库去解析重组界面到逻辑程序中

    加载方案:

     加载方案都是按实际情况的。我的加载管理是调用的就优先load,不调用的就空闲的时候后台偷偷load 。
     我的加载管理是最简单的,用到哪个了,没有就加载,loading出现。
    也不偷偷load。 
     
     什么方案当然是按实际情况来设计的,能定出绝对方案的话要主程来吃屎啊。
    总之用户体验为主,尽量缩短玩家的等待时间,肯定没错 
     
    字体相关:
    设备字体指你电脑里面有的字体。宋体和黑体在中文系统上都有。
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/as3lib/p/2660986.html
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