Starling的英文原意是叫做“八哥”的小鸟。不过在Flash领域,Starling是一个ActionScript类库,它模仿了传统的Flash显示列表。然而,和传统的显示对象不同,Starling对象完全存在于Stage3D环境。这意味着,所有的显示对象都直接由GPU渲染,这会带来非常明显的性能提升。
Starling并不是直接1:1的复制Flash API。所有的类都针对GPU模式进行了精简和优化。Starling向开发者隐藏了Stage3D的内部细节,但如果您想创建自定义显示对象,也可以很容易访问到它们。
就像它在iOS平台的姐妹框架,[Sparrow Framework][1], Starling的设计宗旨是尽可能轻量级,易于使用。作为一个开源项目,我们非常小心,保证代码易于阅读,理解和扩展。
starling中文站: www.starlinglib.com
官方主站 : http://www.starling-framework.org
代码文档 : http://doc.starling-framework.org
论坛 : http://forum.starling-framework.org
初学者指南 : http://www.bytearray.org/?p=3371
Bug反馈 : https://github.com/PrimaryFeather/Starling-Framework/issues