zoukankan      html  css  js  c++  java
  • typedef和结构体

    #include<stdio.h>
    
    //tpyedef 关键字有什么用,我们每次使用结构体的时候,都要加,struct 这个关键字
    //使用tepydef 关键字我们给struct关键字给定义个别名,这样我们定义的时候就不用加struct 这个关键字了
    /*
    定义方式
    typedef  struct Gamer
    {
        类型变量名1;
        类型变量名2;
        类型变量名3;
    }类型别名;
    
    */
    typedef struct Gamer
    {
        char cName[24];    //
        int nHealth; //生命值
        int nMagic;    //魔法
        int nSkil;    //技能
        float fExperience;    //经验
        int nBlood;    //血值
        int nGrade;    //等级
        float fMovSpeed;    //移动速度
    }GamerPlayer;    //定义的变量
    
    int main(void)
    {
        GamerPlayer gamerglayer1;    //无需使用struct关键字,定义一个别名1
        strcpy(gamerglayer1.cName, "菜鸡菜鸡1");
        printf("%s
    ", gamerglayer1.cName);
    
        GamerPlayer gamerglayer2;    //无需使用struct关键字,定义一个别名1
        strcpy(gamerglayer2.cName, "菜鸡菜鸡2");
        printf("%s
    ", gamerglayer2.cName);
        return 0;
    }
  • 相关阅读:
    struts2--OGNL
    struts2--通配符映射
    struts2--action请求与Action类
    mabatis--查询缓存
    mabatis--动态sql
    JS之正则表达式
    CSS样式表之background背景
    CSS样式表之常用文本属性
    CSS样式之选择器
    CSS样式之连接方式
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/axuanup/p/12643337.html
Copyright © 2011-2022 走看看