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  • C++ static成员变量与static成员函数

    类中的静态成员真是个让人爱恨交加的特性。我决定好好总结一下静态类成员的知识点,以便自己在以后面试中,在此类问题上不在被动。 
    静态类成员包括静态数据成员和静态函数成员两部分。 

    一 静态数据成员: 

    类体中的数据成员的声明前加上static关键字,该数据成员就成为了该类的静态数据成员。和其他数据成员一样,静态数据成员也遵守public/protected/private访问规则。同时,静态数据成员还具有以下特点: 

    1.静态数据成员的定义。 
    静态数据成员实际上是类域中的全局变量。所以,静态数据成员的定义(初始化)不应该被放在头文件中。 
    其定义方式与全局变量相同。举例如下: 

    xxx.h文件 
    class base{ 
    private: 
    static const int _i;//声明,标准c++支持有序类型在类体中初始化,但vc6不支持。 
    }; 

    xxx.cpp文件 
    const int base::_i=10;//定义(初始化)时不受private和protected访问限制. 

    注:不要试图在头文件中定义(初始化)静态数据成员。在大多数的情况下,这样做会引起重复定义这样的错误。即使加上#ifndef #define #endif或者#pragma once也不行。 

    2.静态数据成员被 类的所有对象所共享,包括该类派生类的对象。即派生类对象与基类对象共享基类的静态数据成员。举例如下: 
    class base{ 
    public : 
    static int _num;//声明 
    }; 
    int base::_num=0;//静态数据成员的真正定义 

    class derived:public base{ 
    }; 

    main() 

    base a; 
    derived b; 
    a._num++; 
    cout<<"base class static data number _num is"<<a._num<<endl; 
    b._num++; 
    cout<<"derived class static data number _num is"<<b._num<<endl; 

    // 结果为1,2;可见派生类与基类共用一个静态数据成员。 

    3.静态数据成员可以成为成员函数的可选参数,而普通数据成员则不可以。举例如下: 
    class base{ 
    public : 
    static int _staticVar; 
    int _var; 
    void foo1(int i=_staticVar);//正确,_staticVar为静态数据成员 
    void foo2(int i=_var);//错误,_var为普通数据成员 
    }; 

    4.★静态数据成员的类型可以是所属类的类型,而普通数据成员则不可以。普通数据成员的只能声明为 所属类类型的指针或引用。举例如下: 

    class base{ 
    public : 
    static base _object1;//正确,静态数据成员 
    base _object2;//错误 
    base *pObject;//正确,指针 
    base &mObject;//正确,引用 
    }; 

    5.★这个特性,我不知道是属于标准c++中的特性,还是vc6自己的特性。 
    静态数据成员的值在const成员函数中可以被合法的改变。举例如下: 

    class base{ 
    public: 
    base(){_i=0;_val=0;} 

    mutable int _i; 
    static int _staticVal; 
    int _val; 
    void test() const{//const 成员函数 

    _i++;//正确,mutable数据成员 
    _staticVal++;//正确,static数据成员 
    _val++;//错误 


    }; 
    int base::_staticVal=0; 

    二,静态成员函数 
    静态成员函数没有什么太多好讲的。 

    1.静态成员函数的地址可用普通函数指针储存,而普通成员函数地址需要用 类成员函数指针来储存。举例如下: 
    class base{ 
    static int func1(); 
    int func2(); 
    }; 

    int (*pf1)()=&base::func1;//普通的函数指针 
    int (base::*pf2)()=&base::func2;//成员函数指针 


    2.静态成员函数不可以调用类的非静态成员。因为静态成员函数不含this指针。 

    3.静态成员函数不可以同时声明为 virtual、const、volatile函数。举例如下: 
    class base{ 
    virtual static void func1();//错误 
    static void func2() const;//错误 
    static void func3() volatile;//错误 
    }; 


    最后要说的一点是,静态成员是可以独立访问的,也就是说,无须创建任何对象实例就可以访问,举例如下:

    #include <iostream>

    using namespace std;

    class A
    {
    public:
     int m_a;
     static int m_count; // 注意属性为public
    public:
     A(int x):m_a(x){cout<<"A"<<endl;};
     int getData()
     {
      return m_count;
     }
     int get_m_a_data() // 非静态成员函数可以访问静态成员变量
     {
      m_count +=1;
      return m_count;
     }
     static int get_m_count()
     {
      //m_a +=1;    // 静态成员函数没有this指针,不能访问非静态成员变量
      //return m_a; // 同上

      m_count +=1;
      return m_count;
      
     }
    };

    int A:: m_count=0; // 静态成员变量一定要初始化

    int main()
    {
     
     cout<<m_count<<endl; // 报错
     cout<<A::m_count<<endl;
     
     return 0;
    }

    转自:http://www.cnblogs.com/lzjsky/archive/2011/01/24/1943199.html

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/azbane/p/7266835.html
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