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  • 高性能流媒体服务器EasyDSS前端重构(二) webpack + vue + AdminLTE 多页面提取共用文件, 优化编译时间

    本文围绕着实现EasyDSS高性能流媒体服务器的前端框架来展开的,具体EasyDSS的相关信息可在:www.easydss.com 找到!

    接上回 《高性能流媒体服务器EasyDSS前端重构(一)-从零开始搭建 webpack + vue + AdminLTE 多页面脚手架

    在上一篇博客中, 我们白手起家, 从零搭建了 webpack + vue + AdminLTE 多页面脚手架. 代码在这里: easydss-web-src , 我为第一篇博客建立了单独的分支 blog_1 , 并且我打算后面的系列都这样, 建立一个单独分支.

    为什么要提取共用文件

    我们已经创建了两个静态页面: index.html 和 about.html, 对应的入口 js 分别是 index.js 和 about.js.

    运行编译

    npm run build

    优化前的 build 耗时

    build 两个如此简单的两个页面, 耗时 6 秒多, 可以预见在实际开发中将面临 build 耗时长的问题. 并且我们看到 build 后的 js 文件达到 1.05MB 之大. 实际上, index.js 和 about.js 两者是有共用部分的, 这其中包括 jquery , vue, AdminLTE 这些基础组件. 本篇的主题就是介绍如何提取这部分共用的组件出来单独编译.

    webpack.DllPlugin

    类似于 Windows 中 DLL 动态库的概念, 在 webpack 2 当中, 引入了 DllPlugin. 借助这个插件, 我们能够把共用的组件 build 到一块, 生成 vendor.js, 然后在静态页面中, 引用这个 vendor.js.

    新建组件打包配置文件: webpack.dll.config.js

    const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin');
    const CleanWebpackPlugin = require('clean-webpack-plugin');
    const webpack = require('webpack');
    const path = require('path');
    
    function resolve(dir) {
        return path.resolve(__dirname, dir)
    }
    
    module.exports = {
        entry: {
            //提取共用组件, 打包成 vendor.js
            vendor: ['jquery', 'vue', 'vuex', 'babel-polyfill',
                'font-awesome/css/font-awesome.css', 'admin-lte/bootstrap/css/bootstrap.css',
                'admin-lte/dist/css/AdminLTE.css', 'admin-lte/dist/css/skins/_all-skins.css',
                'admin-lte/bootstrap/js/bootstrap.js', 'admin-lte/dist/js/app.js']
        },
        output: {
            path: resolve('dll'),
            filename: 'js/[name].[chunkhash:8].js',
            library: '[name]_library'
        },
        resolve: {
            extensions: ['.js', '.vue', '.json'],
            alias: {
                'vue$': 'vue/dist/vue.common.js',
                'jquery$': 'admin-lte/plugins/jQuery/jquery-2.2.3.min.js'
            }
        },
        module: {
            rules: [{
                test: /.css$/,
                loader: 'style-loader!css-loader'
            },
            {
                test: /.(png|jpe?g|gif|svg)(?.*)?$/,
                loader: 'url-loader?limit=10000&name=images/[name].[hash:8].[ext]'
            },
            {
                test: /.(woff2?|eot|ttf|otf)(?.*)?$/,
                loader: 'url-loader?limit=10000&name=fonts/[name].[hash:8].[ext]'
            },
            {
                test: /.(mp4|webm|ogg|mp3|wav|flac|aac)(?.*)?$/,
                loader: 'url-loader?limit=10000&name=media/[name].[hash:8].[ext]'
            }]
        },
        plugins: [
            new webpack.ProvidePlugin({
                $: 'jquery',
                jQuery: 'jquery',
                "window.jQuery": 'jquery',
                "window.$": 'jquery'
            }),         
            new webpack.HashedModuleIdsPlugin(),
            new CleanWebpackPlugin(['dll']),
            new webpack.DllPlugin({
                path: resolve("dll/[name]-manifest.json"),
                name: "[name]_library",
                context: __dirname
            }),
            new HtmlWebpackPlugin({
                filename: 'template.html',
                title: '<%= htmlWebpackPlugin.options.title %>',
                inject: 'head',
                chunks: ['vendor'],
                template: './src/template.html',
                minify: {
                    removeComments: true,
                    collapseWhitespace: false
                }
            })        
        ]
    };

    entry 当中, 指定哪些资源被视为共用组件
    上面的配置将在当前目录下, 创建一个 dll 目录, 专门用来存放共用组件包 vendor.js, 并且生成一个 template.html, 这个 template.html 中包含对 vendor.js 的引用. template.html 将作为其他页面的基础模板使用, 这样一般静态页面就能够引用到 vendor.js 了.

    webpack.DllReferencePlugin

    DllReferencePlugin 这个插件用来告诉 webpack , 哪些引用到的资源已经被打包在共用组件包当中, 从而避免再次被打包.

    我们来修改 webpack.config.js

    const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin');
    const CleanWebpackPlugin = require('clean-webpack-plugin');
    const CopyWebpackPlugin = require('copy-webpack-plugin');
    const webpack = require('webpack');
    const path = require('path');
    require("babel-polyfill");
    
    function resolve(dir) {
        return path.resolve(__dirname, dir)
    }
    
    module.exports = {
        //定义页面的入口, 因为js中将要使用es6语法, 所以这里需要依赖 babel 垫片
        entry: {
            index: ['babel-polyfill', './src/index.js'],
            about: ['babel-polyfill', './src/about.js']
        },
        output: {
            path: resolve('dist'), // 指示发布目录
            filename: 'js/[name].[chunkhash:8].js' //指示生成的页面入口js文件的目录和文件名, 中间包含8位的hash值
        },
        //下面给一些常用组件和目录取别名, 方便在js中 import
        resolve: {
            extensions: ['.js', '.vue', '.json'],
            alias: {
                'vue$': 'vue/dist/vue.common.js',
                'jquery$': 'admin-lte/plugins/jQuery/jquery-2.2.3.min.js',
                'src': resolve('src'),
                'assets': resolve('src/assets'),
                'components': resolve('src/components')
            }
        },
        module: {
            //配置 webpack 加载资源的规则
            rules: [{
                test: /.js$/,
                loader: 'babel-loader',
                include: [resolve('src')]
            }, {
                test: /.vue$/,
                loader: 'vue-loader'
            }, {
                test: /.css$/,
                loader: 'style-loader!css-loader'
            },
            {
                test: /.less$/,
                loader: "less-loader"
            },
            {
                test: /.(png|jpe?g|gif|svg)(?.*)?$/,
                loader: 'url-loader?limit=10000&name=images/[name].[hash:8].[ext]'
            },
            {
                test: /.(woff2?|eot|ttf|otf)(?.*)?$/,
                loader: 'url-loader?limit=10000&name=fonts/[name].[hash:8].[ext]'
            },
            {
                test: /.(swf|mp4|webm|ogg|mp3|wav|flac|aac)(?.*)?$/,
                loader: 'url-loader?limit=10000&name=media/[name].[hash:8].[ext]'
            }]
        },
        plugins: [
            //引入全局变量
            new webpack.ProvidePlugin({
                $: 'jquery',
                jQuery: 'jquery',
                "window.jQuery": 'jquery',
                "window.$": 'jquery'
            }),
            new webpack.DllReferencePlugin({
                context: __dirname,
                manifest: require('./dll/vendor-manifest.json')
            }),
            new CopyWebpackPlugin([
                { from: 'dll', ignore: ['template.html', 'vendor-manifest.json'] }
            ]),
            //编译前先清除 dist 发布目录
            new CleanWebpackPlugin(['dist']),
            //生成视频广场首页, 在这个页面中自动引用入口 index --> dist/js/index.[chunkhash:8].js
            //以 src/index.html 这个文件作为模板
            new HtmlWebpackPlugin({
                filename: 'index.html',
                title: '视频广场',
                inject: true, // head -> Cannot find element: #app
                chunks: ['index'],
                template: './dll/template.html',
                minify: {
                    removeComments: true,
                    collapseWhitespace: false
                }
            }),
            //生成版本信息页面, 在这个页面中自动引用入口 about --> dist/js/about.[chunkhash:8].js
            //以 src/index.html 这个文件作为模板
            new HtmlWebpackPlugin({
                filename: 'about.html',
                title: '版本信息',
                inject: true,
                chunks: ['about'],
                template: './dll/template.html',
                minify: {
                    removeComments: true,
                    collapseWhitespace: false
                }
            })
        ]
    };

    DllReferencePlugin 通过读取 ./dll/vendor-manifest.json, 判断哪些资源引用被打包在共用组件包
    index.html 和 about.html 以 ./dll/template.html 作为模板, 从而获取对 vendor.js 的引用
    引入 CopyWebpackPlugin 这个插件, 负责将共用组件包依赖的资源文件拷贝到发布目录下, 同时过滤掉发布时不需要的文件: template.html 和 vendor-manifest.json

    使用新的编译方式

    因为新引入 CopyWebpackPlugin 插件, 首先, 我们安装它

    npm i copy-webpack-plugin --save-dev

    修改 package.json , 添加 dll 编译配置:

    {
      "name": "easydss-web-src",
      "version": "1.0.0",
      "description": "",
      "main": "index.js",
      "scripts": {
        "build": "webpack --progress --hide-modules",
        "dll": "webpack --progress --hide-modules --config ./webpack.dll.config.js",
        "start": "webpack-dev-server --open",
        "test": "echo "Error: no test specified" && exit 1"
      },
      "keywords": [],
      "author": "",
      "license": "ISC",
      "devDependencies": {
        "admin-lte": "^2.3.11",
        "babel-core": "^6.26.0",
        "babel-loader": "^7.1.1",
        "babel-polyfill": "^6.26.0",
        "babel-preset-es2015": "^6.24.1",
        "babel-preset-stage-2": "^6.24.1",
        "clean-webpack-plugin": "^0.1.16",
        "css-loader": "^0.28.5",
        "file-loader": "^0.11.2",
        "font-awesome": "^4.7.0",
        "html-webpack-plugin": "^2.30.1",
        "less": "^2.7.2",
        "less-loader": "^4.0.5",
        "style-loader": "^0.18.2",
        "url-loader": "^0.5.9",
        "vue": "^2.4.2",
        "vue-loader": "^13.0.4",
        "vue-template-compiler": "^2.4.2",
        "vuex": "^2.3.1",
        "webpack": "^3.5.5",
        "webpack-dev-server": "^2.7.1"
      }
    }

    编译共用组件, 你可能在整个开发过程中, 只需要执行一次对共用组件的 build, 因为一般情况下, 我们很少会对它做改动, 这一点是我优化编译时间的关键.

    npm run dll

    编译静态页面, 这一次的耗时相对之前减少了 4 秒多.

    npm run build

    优化后的编译时间

    是不是离幸福又近了一点, 源码位置: easydss-web-src/tree/blog_2

    下一篇介绍在此基础之上, 引入饿了么前端组件框架 element-ui

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