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  • 设计模式之装饰者模式Decorator Pattern

            近来在读《Head first设计模式》这本书,感觉很不错只是书中的代码是用Java写的。因为我熟悉的是C++,于是自己写了C++的例子程序。首先说说我的感受吧,学C++的话,先看《C++ Primer》搞明白了C++的各种语法,对封装、继承、多态有初步的认识。然后学点设计模式,设计模式是针对具体事例的解决方案,是前人编程的经验,很值得借鉴!

            说个具体事例吧,在买电脑的时候我们通常会填一个表单。表单中有电脑、鼠标、键盘、耳机、话筒、清洁套装等等。卖家会根据我们的选择计算价格。如果要针对这个事例写个程序该怎么处理呢?当然我们最直接的想法就是针对每一个选项设置一个布尔型变量,值为真的时候代表你选择了,值为假的时候代表你没选。但是这样有很多缺陷比方说,我以后要添加新的设备供客户选择怎么办?客户选择了两个鼠标怎么办。。。。出现这样的需求变化时我们只能修改以前写的代码。这样的程序不符合“对扩展开放,对修改关闭”的原则。

           装饰模式是在不必改变原类文件和使用继承的情况下,动态的扩展一个对象的功能。它是通过创建一个包装对象,也就是装饰来包裹真实的对象。

           下面是我用c++写的代码:

    #include <iostream>
    #include <string>
    using namespace std;
    
    class Component
    {
    public:
    	virtual float cost(){return price;}
    	virtual string GetDescription(){return description;}
    private:
    	float price;
    	string description;
    };
    class Computer : public Component
    {
    public:
    	float cost(){return 5000.0;}
    	string GetDescription(){return "Computer";}
    };
    class Mouse : public Component
    {
    public:
    	Mouse(Component *com){component=com;}
    	float cost(){return 50+component->cost();}
    	string GetDescription(){return "Mouse "+component->GetDescription();}
    private:
    	Component *component;
    };
    class Battery : public Component
    {
    public:
    	Battery(Component *com){component=com;}
    	float cost(){return 200.0+component->cost();}
    	string GetDescription(){return "Battery "+component->GetDescription();}
    private:
    	Component *component;
    };
    void main()
    {
    	int choose;
    	int flg=0;
    	Component *com;
    	cout<<"Please input your choose:"<<endl;
    	cout<<"1: Computer  2: Mouse  3: Batery  4:Quit"<<endl;
    	while (1)
    	{
    		cin>>choose;
    		switch (choose)
    		{
    		case 1:com=new Computer();
    			break;
    		case 2:com=new Mouse(com); 
    			break;
    		case 3:com=new Battery(com); 
    			break;
    		case 4: flg=1; break;
    		default: break;
    		}
    		if (1==flg)
    		{
    			flg=0;
    			break;
    		}
    	}
    	cout<<com->GetDescription()<<endl;
    	cout<<com->cost()<<endl;
    }


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