zoukankan      html  css  js  c++  java
  • (周星驰版)学习委托的最好实例 (转载+自己补充了注释)

    有许多人问的,.Net中的委托以及事件处理。我拿简单的例子说明一下,是现实中的例子:

    比如说一个公司(场景),你是老板,手下有两个员工,小张和小王。
    你命令小王,如果小张玩游戏,则小王扣去小张500元钱。

    这就是现实中的委托。

    实际上,在写程序中,程序员就是老板,小张和小王就是两个对象。小张玩游戏是一个方法,小张还有一个游戏事件,他玩游戏激发这个事件。而小王就是事件处理对象,他负责把小张的钱扣除500。

    所以,委托有如下几个要素:
    1 激发事件的对象--就是小张
    2 处理对象事件的对象--就是小王
    3 定义委托,就是你让小王监视小张。

    如果这三个要素都满足的话,则你就写出了一个完整事件的处理。

    下面有个例子:在vs.net2003 C#控制台应用程序编辑运行成功:


    using System;



    namespace CSharpConsole

    {

    public class 场景

    {

    [STAThread]

    public static void Main(string[] args)

    {

    Console.WriteLine(
    "场景开始了....");

    // 生成小王

    小王 w
    = new 小王();

    // 生成小账

    小张 z
    = new 小张();



    // 指定监视

    z.PlayGame
    += new PlayGameHandler(w.扣钱);



    // 开始玩游戏

    z.玩游戏();



    Console.WriteLine(
    "场景结束...");

    Console.ReadLine();

    }

    }

    // 负责扣钱的人

    public class 小王

    {

    public 小王()

    {

    Console.WriteLine(
    "生成小王...");

    }



    public void 扣钱(object sender,EventArgs e)

    {

    Console.WriteLine(
    "小王:好小子,上班时间胆敢玩游戏...");

    Console.WriteLine(
    "小王:看看你小子有多少钱...");

    小张 f
    = (小张)sender;

    /*这个代码表示让小王扣小张的钱,那么,小王扣钱的时候,必须要操作小张的对象实例。

    如果大家仔细看代码,就会明白,在小王扣钱的方法里面:

    public void 扣钱(object sender,EventArgs e)

    方法参数里面有个object sender对象,这个对象表示激发事件的对象,在这个程序里面就表示这个sender其实是小张,但是传递的对象类型是object,所以必须使用对象类型转换语句把sender从object转成小张,所以有了:

    小张 f = (小张)sender;

    */

    Console.WriteLine(
    "小张的钱: " + f.钱.ToString());

    Console.WriteLine(
    "开始扣钱......");

    System.Threading.Thread.Sleep(
    500);//让程序暂停半秒钟,500的单位是毫秒,500毫秒就是半秒。

    f.钱
    = f.钱 - 500;

    Console.WriteLine(
    "扣完了....现在小张还剩下:" + f.钱.ToString());

    }

    }



    // 如果玩游戏,则引发事件

    public class 小张

    {

    // 先定义一个事件,这个事件表示“小张”在玩游戏。

    public event PlayGameHandler PlayGame;

    // 保存小张钱的变量

    private int m_Money;



    public 小张()

    {

    Console.WriteLine(
    "生成小张....");

    m_Money
    = 1000; // 构造函数,初始化小张的钱。

    }



    public int// 此属性可以操作小张的钱。

    {

    get

    {

    return m_Money;

    }

    set

    {

    m_Money
    = value;

    }

    }



    public void 玩游戏()

    {

    Console.WriteLine(
    "小张开始玩游戏了.....");

    Console.WriteLine(
    "小张:CS好玩,哈哈哈! 我玩.....");

    System.Threading.Thread.Sleep(
    500);

    System.EventArgs e
    = new EventArgs();

    OnPlayGame(e);

    }

    ///

    /// 这个方法就是引发事件的方法,因为PlayGame事件是小张的事件,那么为了引发这个事件,必须指定一个引发事件的方法,所以,在小张类里面的

    ///public void 玩游戏()

    /// 方法里,就有了

    /// OnPlayGame(e);

    ///

    protected virtual void OnPlayGame(EventArgs e)

    {

    if(PlayGame != null)

    {

    PlayGame(
    this,e);

    }

    }

    }



    // 定义委托处理程序

    public delegate void PlayGameHandler(object sender,System.EventArgs e);



    }
  • 相关阅读:
    js验证身份证号,超准确
    C#对象序列化与反序列化
    寒冰王座[HDU1248]
    A C[HDU1570]
    循环多少次?[HDU1799]
    Play on Words[HDU1116]
    Fengshui-[SZU_B40]
    Travel Problem[SZU_K28]
    Big Event in HDU[HDU1171]
    Count the Trees[HDU1131]
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/beeone/p/2009863.html
Copyright © 2011-2022 走看看