一、封装
- 封装的实现步骤:
- 将结构体、字段的首字母小写(不能被导出);
- 给结构体所在的包提供一个工厂模式的函数,首字母大写。类似一个构造函数;
- 提供一个首字母大写的方法,由于获取结构体属性的值。
二、继承
2.1 在 golang 中,如果一个结构体嵌套了另一个匿名结构体,那么这个结构体可以直接访问匿名结构体的字段和方法,从而实现了继承。
type Animal struct { Name string Age int } type TaiDi struct { Animal // 这就是嵌套匿名结构体Animal } func (a *Animal) Eat() { fmt.Printf("%s今年%d岁,它正在吃东西...", a.Name, a.Age) } func main() { var td TaiDi td.Animal.Name = "泰迪" td.Animal.Age = 1 // 可以简化成 // td.Name = "泰迪" // td.Age = 1 td.Eat() }
2.2 如果结构体和匿名结构体有相同的字段或者方法时,编译器采用就近原则访问,如果希望访问匿名结构体的字段或方法,可以通过匿名结构体来区分。
type B struct { Name string } type C struct { Name string A B } func (a *A) Eat() { fmt.Printf("%s正在吃饭... ", a.Name) // AA正在吃饭... } func (b *B) Eat() { fmt.Printf("%s正在吃饭... ", b.Name) // 正在吃饭... } func main() { var c C c.Name = "CC" c.A.Name = "AA" c.A.Eat() c.B.Eat() }
2.3 如果一个结构体嵌套了一个有名结构体,这种模式就是组合,如果是组合关系,那么在访问组合的结构体的字段或方法时,必须带上这个结构体的名字。
type A struct { Name string } type B struct { a A } func (a *A) Eat() { fmt.Printf("%s正在吃饭... ", a.Name) // 佩奇正在吃饭... } func main() { var b B // b.Name = "佩奇" ,会报错,必须指定有名结构体的名字,如下 b.a.Name = "佩奇" b.a.Eat() }
2.4 嵌套匿名结构体后,也可以在创建结构体实例时,直接指定各个匿名结构体字段的值。
type Goods struct { Name string Price float64 } type Brand struct { Name string Address string } type TV struct { *Goods *Brand } func main() { tv1 := TV{&Goods{"电视机", 99.8}, &Brand{"长虹", "四川"}} tv2 := TV{ &Goods{ Name: "电视机", Price: 99.8, }, &Brand{ Name: "长虹", Address: "四川", }} fmt.Println(tv1, tv2) // {0xc000004480 0xc0000044a0} {0xc0000044c0 0xc0000044e0} fmt.Println(tv1.Goods, tv1.Brand) // &{电视机 99.8} &{长虹 四川} fmt.Println(*tv1.Goods, *tv1.Brand) // {电视机 99.8} {长虹 四川} }
2.5 结构体嵌套基本数据类型也是可以的
type A struct { int } func main() { var a A a.int = 100 fmt.Println(a) // {100} }
四、多态
在学习多态之前,先学习接口。
接口体现多态的两种形式:
①多态参数:在接口这一章中,使用了Usb接口案例,即可以接收手机实例,又可以接收相机实例,从而体现了 Usb 接口的多态;
②多态数组:给 Usb 数组中,存放 Phone 和 Camera 结构体的实例,Phone 还有一个特有的 Call 方法。遍历Usb数组,如果是 Phone 结构体的实例,除了调用 Usb 接口中声明的方法外,还需要调用 Call 方法。本示例在断言的最佳实践示例1中。