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  • 10-13 网络编程基础

    一、osi七层参考模型

      包括应用层   表示层      会话层        传输层     网络层    数据链路层   物理层;  

    二、TCP/IP协议四层模型

      包括应用层 传输层 网络层 网络接口层,这四层中每一层都用相应的协议,如下:

    三、OSI 七层参考模型与 TCP/IP 四层协议的区别

    四、传输层协议  TCP  UDP

       UDP: 传送速度快,但是容易丢数据,如视频聊天,语音聊天

      TCP: 传送稳定、效率慢,不会丢失数据,如文件的上传、下载

      UDP是无连接通信协议,发送端不会确认接收端是否存在,UDP协议消耗资源小,通信效率高,但不能保证数据的完整性。
      TCP协议是面向连接的通信协议,即在传输数据前先在发送端和接收端建立逻辑连接,然后再传输数据,由客户端向服务端发出连接请求,每次连接的创建都需要经过“三次握手”。效率低,但它可以保证传输数据的安全性

      TCP协议和UDP协议区别
      • TCP 协议需要三次握手,而 UDP 协议不需要
      • TCP 协议丢包有重发机制,数据安全性比较好,而 UDP 协议丢包不重发,数据安全性差
      • TCP 协议适合传输数据量小且安全性要求高的数据,而 UDP 协议适合传输数据量大安全性要求低的数据(比如音频、视频等)

    五、HTTP协议

        HTTP(超文本传输协议) ,是一种分布式、合作式、多媒体信息系统服务,面向应用层的协议,是Internet上目前使用最广泛的应用层协议,它基于传输层TCP协议进行通信,HTTP协议是通用的、无状态的协议。

      5.1 HTTP协议三大特点:

        1.遵循请求/响应模型

           客户端向服务器发送请求:
            服务器被动响应客户端的请求
            服务器通过无数的请求/响应向客户端提供各种网络服务
        2.无连接
          一次请求/响应结束后,客户端与服务器将断开网络连接
        3.无状态
          无状态是指协议对于前后两次 请求/响应没有记忆能力
          动态web需要保存状态的,但协议层面不支持状态保存,常用Session会话实现状态管理。

      5.2 HTTP协议请求的组成

        请求行(HTTP方法、请求的URL、HTTP版本),请求头,请求正文

       5.3 HTTP请求的四种方式

          1.用户在浏览器地址栏中输入URL地址并回车向服务器发送请求
         2.用户在网页上点击一个超链接向服务器发送请求
         3.用户在网页上提交填写的表单向服务器发送请求
         4.用户在网页上使用AJAX技术向服务器发送请求

      5.4 HTTP请求方法—GET/POST
        GET方法:请求携带的参数是在GET请求的URL地址后面
        POST方法:请求携带的参数在 HTTP 请求主体中加密

              

      5.5 HTTP协议响应的组成:

         状态行(HTTP版本、响应码、响应描述),响应头、空行、消息体

      5.6 HTTP状态码

        100-199 表示信息代码,请求正在进行

         200-299 表示客户请求成功

         300-399 表示用于已经移走的资源文件,指示新的地址

         400-499 (404表示客户端请求服务器未收到或无法处理)表示由客户端引发的问题

         500-599 (500表示服务器处理出现错误或异常)表示由服务器端引发的错误

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