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  • java学习--基础知识进阶第七天--HashSet集合、HashMap集合(集合遍历)

    今日内容介绍

    u  HashSet集合

    u  HashMap集合(集合遍历)

    第1章 HashSet集合

    1.1 Set接口的特点   

    Set体系的集合:

        A:存入集合的顺序和取出集合的顺序不一致

        B:没有索引

        C:存入集合的元素没有重复

    1.2 HashSet使用&唯一性原理

    1.2.1 HashSet的使用

    1.2.1.1 案例代码一:

        public class HashSetDemo2 {

    public static void main(String[] args) {

    //创建集合对象

    HashSet<Student> hs = new HashSet<Student>();

    //创建元素对象

    Student s = new Student("zhangsan",18);

    Student s2 = new Student("lisi",19);

    Student s3 = new Student("lisi",19);

    //添加元素对象

    hs.add(s);

    hs.add(s2);

    hs.add(s3);

    //遍历集合对象

    for (Student student : hs) {

    System.out.println(student);

    }

    }

    }

    1.2.2 HashSet唯一性原理

       规则:新添加到HashSet集合的元素都会与集合中已有的元素一一比较

            首先比较哈希值(每个元素都会调用hashCode()产生一个哈希值)

                 如果新添加的元素与集合中已有的元素的哈希值都不同,新添加的元素存入集合

                 如果新添加的元素与集合中已有的某个元素哈希值相同,此时还需要调用equals(Object obj)比较

                       如果equals(Object obj)方法返回true,说明新添加的元素与集合中已有的某个元素的属性值相同,那么新添加的元素不存入集合

                       如果equals(Object obj)方法返回false, 说明新添加的元素与集合中已有的元素的属性值都不同, 那么新添加的元素存入集合

    1.2.2.1 案例代码二:

      package com.itheima_01;

    import java.util.HashSet;

    /*

     * 使用HashSet存储自定义对象并遍历 

     * 通过查看源码发现:

     * HashSet的add()方法,首先会使用当前集合中的每一个元素和新添加的元素进行hash值比较,

     * 如果hash值不一样,则直接添加新的元素

     * 如果hash值一样,比较地址值或者使用equals方法进行比较

     * 比较结果一样,则认为是重复不添加

     * 所有的比较结果都不一样则添加

     */

    public class HashSetDemo2 {

    public static void main(String[] args) {

    //创建集合对象

    HashSet<Student> hs = new HashSet<Student>();

    //创建元素对象

    Student s = new Student("zhangsan",18);

    Student s2 = new Student("lisi",19);

    Student s3 = new Student("lisi",19);

    //添加元素对象

    hs.add(s);

    hs.add(s2);

    hs.add(s3);

    //遍历集合对象

    for (Student student : hs) {

    System.out.println(student);

    }

    }

    }

    class Student {

    String name;

    int age;

    public Student(String name,int age) {

    this.name = name;

    this.age = age;

    }

    @Override

    public String toString() {

    return "Student [name=" + name + ", age=" + age + "]";

    }

    @Override

    public boolean equals(Object obj) {

    //System.out.println("-------------------");

    Student s = (Student)obj;//向下转型,可以获取子类特有成员

    //比较年龄是否相等,如果不等则返回false

    if(this.age != s.age) {

    return false;

    }

    //比较姓名是否相等,如果不等则返回false

    if(!this.name.equals(s.name)) {

    return false;

    }

    //默认返回true,说明两个学生是相等的

    return true;

    }

    @Override

    public int hashCode() {

    return 1;

    }

    }

    1.2.2.2 hashCode方法优化:

       如果让hashCode()方法返回一个固定值,那么每个新添加的元素都要调用equals(Object obj)方法比较,那么效率较低

       只需要让不同属性的值的元素产生不同的哈希值,那么就可以不再调用equals方法比较提高效率

    1.2.2.3 案例代码三:

    package com.itheima_02;

    public class Person {

    String name;

    int age;

    public Person(String name,int age) {

    this.name = name;

    this.age = age;

    }

    @Override

    public String toString() {

    return "Person [name=" + name + ", age=" + age + "]";

    }

    @Override

    public int hashCode() {

    final int prime = 31;

    int result = 1;

    result = prime * result + age;

    result = prime * result + ((name == null) ? 0 : name.hashCode());

    return result;

    }

    @Override

    public boolean equals(Object obj) {

    if (this == obj)

    return true;

    if (obj == null)

    return false;

    if (getClass() != obj.getClass())

    return false;

    Person other = (Person) obj;

    if (age != other.age)

    return false;

    if (name == null) {

    if (other.name != null)

    return false;

    } else if (!name.equals(other.name))

    return false;

    return true;

    }

    /*

    @Override

    public int hashCode() {

    * 我们发现当hashCode方法永远返回整数1时,所有对象的hash值都是一样的,

    * 有一些对象他的成员变量完全不同,但是他们还需要进行hash和equals方法的比较,

    * 如果我们可以让成员变量不同的对象,他们的hash值也不同,这就可以减少一部分equals方法的比较

    * 从而可以提高我们程序的效率

    *

    * 可以尝试着让hashCode方法的返回值和对象的成员变量有关

    * 可以让hashCode方法返回所有成员变量之和,

    * 让基本数据类型直接想加,然后引用数据类型获取hashCode方法返回值后再相加(boolean不可以参与运算)

    *

    //return age;

    return age + name.hashCode();

    }

    @Override

    public boolean equals(Object obj) {

    System.out.println("-------------");

    //提高效率

    if(this == obj) {

    return true;

    }

    //提高健壮性

    if(this.getClass() != obj.getClass()) {

    return false;

    }

    //向下转型

    Person p = (Person)obj;

    if(!this.name.equals(p.name)) {

    return false;

    }

    if(this.age != p.age) {

    return false;

    }

    return true;

    }*/

    }

    package com.itheima_02;

    import java.util.HashSet;

    public class HashSetDemo3 {

    public static void main(String[] args) {

    //创建集合对象

    HashSet<Person> hs = new HashSet<Person>();

    //创建元素对象

    Person p = new Person("zhangsan",18);

    Person p2 = new Person("lisi",18);

    Person p3 = new Person("lisi",18);

           

    //添加元素对象

    hs.add(p);

    hs.add(p2);

    hs.add(p3);

    //遍历集合对象

    for (Person person : hs) {

    System.out.println(person);

    }

    }

    }

    1.3 Collections(工具类)中的方法

    1.3.1 案例代码四:

    package com.itheima_03;

    import java.util.ArrayList;

    import java.util.Collections;

    import java.util.List;

    /*

     * Collections:

     * 面试题:Collection和Collections有什么区别?

     * Collection是集合体系的最顶层,包含了集合体系的共性

     * Collections是一个工具类,方法都是用于操作Collection

     *

     */

    public class CollectionsDemo {

    public static void main(String[] args) {

    //static void swap(List list, int i, int j) :将指定列表中的两个索引进行位置互换

    List<Integer> list = new ArrayList<Integer>();

    list.add(1);

    list.add(4);

    Collections.swap(list, 0, 1);

    System.out.println(list);

    }

    private static void method6() {

    //static void  sort(List<T> list) :按照列表中元素的自然顺序进行排序

    List<Integer> list = new ArrayList<Integer>();

    list.add(1);

    list.add(4);

    list.add(3);

    list.add(2);

    Collections.sort(list);

    System.out.println(list);

    }

    private static void method5() {

    //static void shuffle(List list):傻否,随机置换  

    List<Integer> list = new ArrayList<Integer>();

    list.add(1);

    list.add(2);

    list.add(3);

    list.add(4);

    Collections.shuffle(list);

    System.out.println(list);

    }

    private static void method4() {

    //static void reverse(List list)  :反转

    List<Integer> list = new ArrayList<Integer>();

    list.add(1);

    list.add(2);

    list.add(3);

    list.add(4);

    Collections.reverse(list);

    System.out.println(list);

    }

    private static void method3() {

    //static void fill(List list, Object obj) :使用指定的对象填充指定列表的所有元素

    List<String> list = new ArrayList<String>();

    list.add("hello");

    list.add("world");

    list.add("java");

    System.out.println(list);

    Collections.fill(list, "android");

    System.out.println(list);

    }

    private static void method2() {

    //static void copy(List dest, List src) :是把源列表中的数据覆盖到目标列表

    //注意:目标列表的长度至少等于源列表的长度

    //创建源列表

    List<String> src = new ArrayList<String>();

    src.add("hello");

    src.add("world");

    src.add("java");

    //创建目标列表

    List<String> dest = new ArrayList<String>();

    dest.add("java");

    dest.add("java");

    dest.add("java");

    dest.add("java");

    Collections.copy(dest, src);

    System.out.println(dest);

    }

    private static void method() {

    //static int  binarySearch(List list, Object key) 使用二分查找法查找指定元素在指定列表的索引位置 

    List<Integer> list = new ArrayList<Integer>();

    list.add(1);

    list.add(2);

    list.add(3);

    list.add(4);

    int index = Collections.binarySearch(list, 4);

    System.out.println(index);

    }

    }

    1.4 斗地主案例

    具体规则:

    1. 组装54张扑克牌

    2. 将54张牌顺序打乱

    3. 三个玩家参与游戏,三人交替摸牌,每人17张牌,最后三张留作底牌。

    4. 查看三人各自手中的牌、底牌

    1.4.1 案例代码五:

    package com.itheima_03;

    import java.util.ArrayList;

    import java.util.Collections;

    /*

     * 模拟斗地主发牌 

      买牌

      洗牌

      发牌

     */

    public class CollectionsTest {

    public static void main(String[] args) {

    //买牌

    String[] arr = {"黑桃","红桃","方片","梅花"};

    String[] arr2 = {"A","2","3","4","5","6","7","8","9","10","J","Q","K"};

    ArrayList<String> box = new ArrayList<String>();

    //添加每张牌

    for (int i = 0; i < arr.length; i++) {

    //获取每一个花色

    for (int j = 0; j < arr2.length; j++) {

    //获取每一个数

    box.add(arr[i] + arr2[j]);

    }

    }

    box.add("大王");

    box.add("小王");

    //System.out.println(box.size());

    //洗牌

    Collections.shuffle(box);

    //System.out.println(box);

    //发牌

    ArrayList<String> 林志玲 = new ArrayList<String>();

    ArrayList<String> 林心如 = new ArrayList<String>();

    ArrayList<String> 舒淇 = new ArrayList<String>();

    //留三张底牌给地主

    for (int i = 0; i < box.size() - 3; i++) {

    /*

    *  i = 0;i % 3 = 0;

    *  i = 1;i % 3 = 1;

    *  i = 2;i % 3 = 2;

    *  i = 3;i % 3 = 0;

    *  i = 4;i % 4 = 1;

    *  i = 5;i % 5 = 2;

    */

    if(i % 3 == 0) {

    林志玲.add(box.get(i));

    }

    else if(i % 3 == 1) {

    林心如.add(box.get(i));

    }

    else if(i % 3 == 2) {

    舒淇.add(box.get(i));

    }

    }

    System.out.println("林志玲:" + 林志玲);

    System.out.println("林心如:" + 林心如);

    System.out.println("舒淇:" + 舒淇);

    System.out.println("底牌:");

    /* System.out.println(box.get(box.size() - 1));

    System.out.println(box.get(box.size() - 2));

    System.out.println(box.get(box.size() - 3));*/

    for (int i = box.size() - 3; i < box.size(); i++) {

    System.out.println(box.get(i));

    }

    }

    }

    第2章 HashMap集合

                                

    2.1 Map接口概述

    我们通过查看Map接口描述,发现Map接口下的集合与Collection接口下的集合,它们存储数据的形式不同,如下图。

    A:Collection中的集合,元素是孤立存在的(理解为单身),向集合中存储元素采用一个个元素的方式存储

    B:Map中的集合,元素是成对存在的(理解为夫妻)。每个元素由键与值两部分组成,通过键可以找对所对应的值。

    C:Collection中的集合称为单列集合,Map中的集合称为双列集合。

    需要注意的是,Map中的集合不能包含重复的键,值可以重复;每个键只能对应一个值。

    2.2 Map常用功能

    A:映射功能:

       V put(K key, V value) :以键=值的方式存入Map集合

    B:获取功能:

         V get(Object key):根据键获取值

    int size():返回Map中键值对的个数

    C:判断功能:

        boolean containsKey(Object key):判断Map集合中是否包含键为key的键值对

        boolean containsValue(Object value):判断Map集合中是否包含值为value键值对

      boolean isEmpty():判断Map集合中是否没有任何键值对 

    D:删除功能:

      void clear():清空Map集合中所有的键值对

      V remove(Object key):根据键值删除Map中键值对

    E:遍历功能:

      Set<Map.Entry<K,V>> entrySet():将每个键值对封装到一个个Entry对象中,再把所有Entry的对象封装到Set集合中返回

      Set<K> keySet() :将Map中所有的键装到Set集合中返回

      Collection<V> values():返回集合中所有的value的值的集合

    2.2.1 案例代码四:

    package com.itheima_01;

    import java.util.HashMap;

    import java.util.Map;

    /*

     * Map的常用功能:

     * 映射功能:

     * V put(K key, V value)

     * 获取功能:

     * V get(Object key)

     * int size()

     * 判断功能:

     * boolean containsKey(Object key)

      boolean containsValue(Object value)

      boolean isEmpty()

     * 删除功能:

     * void clear()  

     * V remove(Object key)  

     *

     * 遍历功能:

     * Set<Map.Entry<K,V>> entrySet()

     *

     *

     * Set<K> keySet()  

     * Collection<V> values()  

     */

    public class MapDemo2 {

    public static void main(String[] args) {

    //创建Map对象

    Map<String,String> map = new HashMap<String,String>();

    //V put(K key, V value) :就是将key映射到value,如果key存在,则覆盖value,并将原来的value返回

    System.out.println(map.put("ITCAST001", "张三"));

    System.out.println(map.put("ITCAST002", "李四"));

    System.out.println(map.put("ITCAST001", "王五"));

    //void clear() : 清空所有的对应关系  

    //map.clear();

    //V remove(Object key) :根据指定的key删除对应关系,并返回key所对应的值,如果没有删除成功则返回null

    //System.out.println(map.remove("ITCAST005"));

    //boolean containsKey(Object key) : 判断指定key是否存在

    //System.out.println(map.containsKey("ITCAST003"));

    //boolean containsValue(Object value):判断指定的value是否存在

    //System.out.println(map.containsValue("王五"));

    //boolean isEmpty() : 判断是否有对应关系

    //System.out.println(map.isEmpty());

    //int size() : 返回对应关系的个数

    //System.out.println(map.size());

    //V get(Object key) : 根据指定的key返回对应的value

    System.out.println(map.get("ITCAST002"));

    System.out.println(map);

    }

    }

    2.2.2 案例代码五:

     package com.itheima_01;

    import java.util.Collection;

    import java.util.HashMap;

    import java.util.Map;

    import java.util.Set;

    /*

     * Set<K> keySet()  

     * Collection<V> values()

     */

    public class MapDemo3 {

    public static void main(String[] args) {

    //创建Map对象

    Map<String,String> map = new HashMap<String,String>();

    //添加映射关系

    map.put("ITCAST001", "张三");

    map.put("ITCAST002", "李四");

    map.put("ITCAST005", "李四");

    //Set<K> keySet() : 以Set的形式获返回所有的key

    Set<String> keys = map.keySet();

    for (String key : keys) {

    System.out.println(key);

    }

    System.out.println("-----------");

    //Collection<V> values() :

    Collection<String> values = map.values();

    for (String value : values) {

    System.out.println(value);

    }

    }

    }

    2.3 Map的两种遍历方式

    2.3.1 利用keySet()方法遍历

       package com.itheima_01;

    import java.util.HashMap;

    import java.util.Map;

    import java.util.Set;

    /*

     * Map的第一种遍历方式:

     * 首先召集所有的丈夫

     * 遍历所有的丈夫

     * 获取每一个丈夫

     * 让每一个丈夫去找他自己的媳妇

     */

    public class MapDemo4 {

    public static void main(String[] args) {

    //创建Map对象

    Map<String,String> map = new HashMap<String,String>();

    //添加映射关系

    map.put("谢婷疯", "张箔纸");

    map.put("陈关西", "钟欣桶");

    map.put("李亚碰", "王飞");

    //遍历Map对象

    //首先召集所有的丈夫

    Set<String> keys = map.keySet();

    //遍历所有的丈夫

    for (String key : keys) {

    //让每个丈夫去找他自己的媳妇就可以了

    String value = map.get(key);

    System.out.println("丈夫:" + key + "---" + "媳妇:" + value);

    }

    }

    }

    2.3.2 利用entrySet()方法遍历

    package com.itheima_01;

    import java.util.HashMap;

    import java.util.Map;

    import java.util.Set;

    /*

     * Map的第二种遍历方式:

     * 通过结婚证对象来获取丈夫和媳妇

     *

     *  class 结婚证<K,V> {

     *   K 丈夫;

     *   V 媳妇;

     *  

     *   public 结婚证(K 丈夫,V 媳妇) {

     *   this.丈夫 = 丈夫;

     *   this.媳妇 = 媳妇;

     *   }

     *  

     *  

     *   public K get丈夫() {

     *   return 丈夫;

     *   }

     *  

     *   public V get媳妇() {

     *   return 媳妇;

     *   }

     *  }

     *  

     *  

     *  class Entry<K,V> {

     *   K key;

     *   V value;

     *  

     *   public Entry(K key,V value) {

     *   this.key = key;

     *   this.value = value;

     *   }

     *  

     *  

     *   public K getKey() {

     *   return key;

     *   }

     *  

     *   public V getValue() {

     *   return value;

     *   }

     *  }

     *  

     *  Set<Map.Entry<K,V>> entrySet()  

     *

     */

    public class MapDemo5 {

    public static void main(String[] args) {

    //创建Map对象

    Map<String,String> map = new HashMap<String,String>();

    //添加映射关系

    map.put("尹志平", "小龙女");

    map.put("令狐冲", "东方菇凉");

    map.put("玄慈", "叶二娘");

    //获取所有的结婚证对象

    Set<Map.Entry<String,String>> entrys = map.entrySet();

    //遍历包含了结婚证对象的集合

    for (Map.Entry<String, String> entry : entrys) {

    //获取每个单独的结婚证对象

    //通过结婚证对象获取丈夫和媳妇

    String key = entry.getKey();

    String value = entry.getValue();

    System.out.println("丈夫:" + key + "---" + "媳妇:" + value);

    }

    }

    }

    2.3.3 练习:

    A:以key为学号字符串,value为学生姓名存入HashMap集合,分别以两种方式遍历集合

    2.3.3.1 案例代码一:

    package com.itheima_02;

    import java.util.HashMap;

    import java.util.Map;

    import java.util.Set;

    /*

     *

     * 使用HashMap存储数据并遍历(字符串作为key)

     *

     */

    public class HashMapDemo {

    public static void main(String[] args) {

    //创建Map对象

    HashMap<String,String> hm = new HashMap<String,String>();

    //添加映射关系

    hm.put("ITCAST001", "张三");

    hm.put("ITCAST002", "李四");

    hm.put("ITCAST003", "王五");

    hm.put("ITCAST003", "赵六");

    //遍历Map对象

    //方式1 获取所有的key,通过key来获取value

    Set<String> keys = hm.keySet();

    for (String key : keys) {

    String value = hm.get(key);

    System.out.println(key + "=" + value);

    }

    System.out.println("------------------");

    //方式2:获取所有的结婚证对象,然后通过结婚证对象获取丈夫和媳妇

    Set<Map.Entry<String, String>> entrys = hm.entrySet();

    for (Map.Entry<String, String> entry : entrys) {

    String key = entry.getKey();

    String value = entry.getValue();

    System.out.println(key + "=" + value);

    }

    }

    }

    B: 定义一个学生类,学生类中有name和age两个属性,创建三个学生对象,分别对name和age赋值,然后以key为学生对象,value为学生的学号的方式存入HashMap集合,利用两种方式遍历这个Map

    2.3.3.2 案例代码二:

    package com.itheima_02;

    import java.util.HashMap;

    import java.util.Map;

    import java.util.Map.Entry;

    import java.util.Set;

    /*

     *

     * 使用HashMap存储数据并遍历(自定义对象作为key)

     *

     */

    public class HashMapDemo2 {

    public static void main(String[] args) {

    //创建Map对象

    HashMap<Student,String> hm = new HashMap<Student,String>();

    //创建key对象

    Student s = new Student("zhangsan",18);

    Student s2 = new Student("lisi",20);

    Student s3 = new Student("lisi",20);

    //添加映射关系

    hm.put(s, "ITCAST001");

    hm.put(s2, "ITCAST002");

    hm.put(s3, "ITCAST002");

    //遍历Map对象

    //方式1: 获取所有的key,通过key来获取value

    Set<Student> keys = hm.keySet();

    for (Student key : keys) {

    String value = hm.get(key);

    System.out.println(key + "=" + value);

    }

    System.out.println("-----");

    //方式2:获取所有结婚证对象,通过结婚证对象获取丈夫和媳妇

    Set<Map.Entry<Student, String>> entrys = hm.entrySet();

    for (Entry<Student, String> entry : entrys) {

    Student key = entry.getKey();

    String value = entry.getValue();

    System.out.println(key + "=" + value);

    }

    }

    }

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/bigorangehasc/p/8639457.html
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