实现图像修补、物体去除:inpaint 函数
void inpaint(InputArray src, InputArray inpaintMask, OutputArray dst, double inpaintRadius, int flags);
- src,输入图像,即源图像,填 Mat 类对象即可。但需是 8 位单通道或三通道图像。
- inpaintMask,修复掩膜,为 8 位单通道图像。其中非零像素为需要修补的区域。
- dst,输出图像,需要和源图像有相同的尺寸和类型。
- inpaintRadius,圆形邻域半径。
- flags,修补方法的标识符,两种选择:
标识符 | 说明 |
INPAINT_TELEA | 基于 Navier-Stokes 方程的方法 |
INPAINT_NS | Alexandru Telea 方法 |
代码示例:
//该程序功能为:消除鼠标选择的矩形区域内的物体
#include<opencv.hpp>
#include<iostream>
using namespace std;
using namespace cv;
Mat src, back, dst;
Point pre, now;
bool draw = false;
RNG rngs = { 12345 };
Scalar colors;
void on_mouse(int event, int x, int y, int flags, void *param) {//鼠标操作响应函数
switch (event){
case EVENT_LBUTTONDOWN://按下左键
draw = true;
pre = Point(x, y);
break;
case EVENT_MOUSEMOVE://鼠标移动
if (draw) {
Mat tem = dst.clone();
now = Point(x, y);
colors = Scalar(rngs.uniform(0, 255), rngs.uniform(0, 255), rngs.uniform(0, 255));
rectangle(tem, pre, now, colors);
imshow("dst", tem);
}
break;
case EVENT_LBUTTONUP://左键抬起
draw = false;
rectangle(back, pre, now, Scalar(255), -1);//在 修复掩膜 图像中绘制选择区域
inpaint(dst, back, dst, 3, INPAINT_TELEA);//修复图像
imshow("dst", dst);
break;
}
}
int main() {
src = imread("C:/Users/齐明洋/Desktop/示例图片/1.jpg");
imshow("src", src);
namedWindow("dst");
dst = src.clone();
imshow("dst", dst);
back = Mat::zeros(src.size(), CV_8UC1);//修复掩膜
setMouseCallback("dst", on_mouse);//https://www.cnblogs.com/bjxqmy/p/11914601.html
waitKey(0);
}
效果演示: