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  • 团队作业3——需求改进&系统设计

    软件工程 点我
    作业要求 点我
    作业目标 将需求细化为具体任务,为Alpha阶段冲刺做计划
    团队选题及选题 团队展示及选题
    团队作业2——需求规格说明书 需求规格说明书

    一、需求&原型改进

    1.1 典型用户分析

    1.1.1 学生

    典型用户 学生小明(做题者)
    年龄 18-22
    知识层次和能力 大学本科在读,有一定的电脑基础和自学能力
    动机、目的、困难 需要学习计算机语言;困难:不知道怎么开始进行相关学习
    用户偏好 学习和玩耍
    典型场景 学习时好好学习,玩的时候好好玩

    1.1.2 管理员

    典型用户 管理员(老师/出题者)
    年龄 28+
    知识层次和能力 计算机学院老师/教授,能熟练的操作电脑
    动机、目的、困难 能够给同学们布置作业,较好的完成教学任务; 困难:不知道每个同学的学习情况
    用户偏好 喜欢方便的工具
    典型场景 布置作业、批改作业

    1.2 场景

    1.2.1 场景一

    1. 背景
      1). 典型用户——学生小明
      2). 用户需求/迫切需要解决的问题
        a. 小明: 快速的了解网站的使用
        b. 小明: 完成编程练习
      3). 假设在线测评系统已有练习的题库,且已完成用户系统功能。
    2. 场景
      Step 1:小明打开网站准备开始做题,首先他先登录网站,输入用户名和密码即登录成功;若忘记密码,可以通过忘记密码功能重新设置新密码,再登入网站。
      Step 2:小明点击状态查看了之前的做题历史记录,然后点击题目列表,进入练习界面开始练习。
      Step 3:小明完成了一道题目后,点击提交答案,页面跳转至状态界面,并显示解题状态;

    1.2.1 场景二

    1. 背景
      1). 典型用户——老师/管理员
      2). 用户需求/迫切需要解决的问题
        a. 老师:公布最新的作业题目
        b. 老师:查看之前作业的完成情况
      3). 假设在线测评系统已有练习的题库,且已完成用户系统功能。
    2. 场景
      Step 1:老师登录网站,首先输入用户名和密码即登录成功;若忘记密码,可以通过忘记密码功能重新设置新密码,再登入网站。
      Step 2:老师点击管理员界面可以对题目进行修改,然后点击新建题目,进入添加题目界面。
      Step 3:老师完成了一道题目的描述和列举范例后,点击提交,页面跳转至题目列表界面,完成该添加操作。

    1.3 功能优先级

    1.4 任务分解WBS

    • 根据用户的需求,我们得到任务分解WBS如下:


    二、系统设计展示

    2.1 架构设计

    首先整体上从架构层次,进行简短的概述:

    前端页面 与用户直接交互,将用户请求反馈到后端
    后端系统 响应用户的请求,对数据库进行相关操作


    设计在线评测系统的概念架构图如下所示

    2.2 数据库设计 ER图


    三、Alpha任务分配计划

    3.1 Product Backlog & Sprint Backlog

    依据项目组能提供的总时间、功能模块的优先级以及模块之间的依赖关系,在Product Backlog中选取待实现的功能项,对已选择的功能项再做进一步分解,分解为1-10小时左右的任务,构成Sprint Backlog。

    Product Backlog Sprint Backlog
    题目模块 数据库管理功能,数据统计功能
    用户模块 登陆注册,用户信息管理
    测评模块 评测程序,状态保存,重判题目
    比赛模块 管理比赛,实时榜单
    前端界面 学生用户界面,管理员界面,登录主界面,题目列表界面,数据增删改界面

    3.2 开发任务分配

    开发任务 前端页面负责人 预计工时 后端接口负责人 预计工时
    登陆注册功能 蔡晓芬 2h 张家维 3h
    用户信息功能 蔡晓芬 6h 张家维 4h
    题目列表 王欢 3h 严为炜 2h
    提交代码 王欢 6h 孔止 1h
    测评程序 —— 孔止 4h
    提交状态 蔡晓芬 2h 孔止 3h
    查找功能 蔡晓芬 2h 严为炜 4h
    多用户判题 —— 严为炜 3h
    实时榜单 蔡晓芬 3h 孔止 4h

    3.3 以甘特图的方式拟定迭代冲刺计划


    四、测试计划

    4.1 引言

    4.1.1 项目背景

    本文档用于在线测评系统的开发,在线测评系统是便捷式在线练习计算机语言的平台,不仅能够帮助学生学习,也方便老师布置作业,保质保量的完成教学任务。

    4.1.2 参考资料

    参考文档 资料链接
    规格需求说明 GitHub链接
    设计文档 GitHub链接
    总任务 GitHub链接
    项目时间安排 GitHub链接

    4.2 测试范围

    • 功能模块测试
      用户模块,题目模块,测评模块,比赛模块
    • 压力测试
      对数据的承载量测试
    • 安全测试
      对系统的安全性能进行测试

    4.3 测试策略

    测试方法——W模型

    试图发现以下几类错误:

    • 是否有不正确或遗漏的功能。
    • 在接口上,能否正确地接受输入数据
    • 能否产生正确地输出信息。
    • 访问外部信息是否有错。
    • 界面是否有错,是否不美观。
    • 初始化或终止错误。

    4.4 测试资源

    4.4.1 测试人员

    • 后端测试人员:孔止、严为炜、张家维
    • 前端测试人员:蔡晓芬、王欢

    4.4.2 测试环境

    • 网页:chrome浏览器
    • 网络环境:WIFI、校园网

    4.4.3 测试服务器

    • 阿里云服务器
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