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  • VNode

    什么是VNode

    在vue.js中存在一个VNode类,使用它可以实例化不同类型的vnode实例,而不同类型的vnode实例各自表示不同类型的DOM元素。
    例如,DOM元素有元素节点,文本节点,注释节点等,vnode实例也会对应着有元素节点和文本节点和注释节点。
    VNode类代码如下:

    
        export default class VNode {
            constructor(tag, data, children, text, elm, context, componentOptions, asyncFactory) {
                this.tag = tag
                this.data = data
                this.children = children
                this.text = text
                this.elm = elm
                this.ns = undefined
                this.context = context
                this.functionalContext = undefined
                this.functionalOptions = undefined
                this.functionalScopeId = undefined
                this.key = data && data.key
                this.componentOptions = componentOptions
                this.componentInstance = undefined
                this.parent = undefined
                this.raw = false
                this.isStatic = false
                this.isRootInsert = true
                this.isComment = false
                this.isCloned = false
                this.isOnce = false
                this.asyncFactory = asyncFactory
                this.asyncMeta = undefined
                this.isAsyncPlaceholder = false
            }
            get child() {
                return this.componentInstance
            }
        }
    
    

    从上面的代码可以看出,vnode只是一个名字,本质上来说就是一个普通的JavaScript对象,是从VNode类实例化的对象。我们用这个JavaScript对象来描述一个真实DOM元素的话,那么该DOM元素上的所有属性在VNode这个对象上都存在对应得属性。
    简单来说,vnode可以理解成节点描述对象,他描述了应该怎样去创建真实的DOM节点。
    例如,tag表示一个元素节点的名称,text表示一个文本节点的文本,children表示子节点等。vnode表示一个真实的DOM元素,所有真实的DOM节点都是用vnode创建并插入到页面中。


     
    VNode创建DOM并插入到视图.PNG

    图中展示了使用vnode创建真实的DOM并渲染到视图的过程。可以得知,vnode和视图是一一对应的。我们可以把vnode理解成JavaScript对象版本的DOM元素。
    渲染视图的过程是先创建vnode,然后在使用vnode去生成真实的DOM元素,最后插入到页面渲染视图。

    VNode的作用

    由于每次渲染视图时都是先创建vnode,然后使用它创建的真实DOM插入到页面中,所以可以将上一次渲染视图时先所创建的vnode先缓存起来,之后每当需要重新渲染视图时,将新创建的vnode和上一次缓存的vnode对比,查看他们之间有哪些不一样的地方,找出不一样的地方并基于此去修改真实的DOM。
    Vue.js目前对状态的侦测策略采用了中等粒度。当状态发生变化时,只通知到组件级别,然后组件内使用虚拟DOM来渲染视图。
    如图下所示,当某个状态发生变化时,只通知使用了这个状态的组件。也就是说,只要组件使用的众多状态中有一个发生了变化,那么整个组件就要重新渲染。


     
    变化侦测只通知到组件级别.PNG

    如果组件只有一个节点发生了变化,那么重新渲染整个组件的所有节点,很明显会造成很大的性能浪费。因此,对vnode惊醒缓存,并将上一次的缓存和当前创建的vnode对比,只更新有差异的节点就变得很重要。这也是vnode最重要的一个作用。

    VNode的类型

    vnode有很多不同的类型,有以下几种:

    • 注释节点
    • 文本节点
    • 元素节点
    • 组件节点
    • 函数式节点
    • 克隆节点
      前面介绍了vnode是一个JavaScript对象,不同类型的vnode之间其实属性不同,准确说是有效属性不同。因为当使用VNode类创建一个vnode时,通过参数为实例设置属性时,无效的属性会默认设置为undefined或者false。对于 vnode身上的无效属性,直接忽略就好。
    1. 注释节点

    由于创建注释节点的过程非常简单,所以直接通过代码来介绍它有哪些属性:

        export const createEmptyVNode = text => {
            const node = new VNode()
            node.text = text;
            node.isComment = true;
            return node
        }
    

    一个注释节点只有两个有效属性 text 和 isComment。其余属性全是默认undefined或者false。
    例如一个真实的注释节点,所对应的vnode是下面的样子:

    // <!-- 注释节点 -->
    {
        text: "注释节点",
        isComment: true
    }
    
    2. 文本节点

    文本节点的创建过程也非常简单,代码如下:

        export function createTextVNode(val) {
            return new VNode(undefined, undefined, undefined, String(val))
        }
    

    当文本类型的vnode被创建时,它只有一个text属性:

    {
        text: "文本节点"
    }
    
    3. 克隆节点

    克隆节点是将现有节点的属性赋值到新节点中,让新创建的节点和被克隆的节点的属性保持一致,从而实现克隆效果。它的作用是优化静态节点和插槽节点(slot node)。
    以静态节点为例,当组件内某个状态发生变化后,当前组件会通过虚拟DOM重新渲染视图,静态节点因为它的内容不会改变,所以除了首次渲染需要执行渲染函数获取vnode之外,后续更新不需要执行渲染函数重新生成vnode。因此,这是就会使用创建克隆节点的方法将vnode克隆一份,使用克隆节点进行渲染。这样就不需要执行渲染函数生成新的静态节点的vnode,从而提升一定的性能。
    创建克隆节点的代码如下:

    export function cloneVNode(vnode, deep) {
            const cloned = new VNode(vnode.tag, vnode.data, vnode.children, vnode.text, vnode.elm, vnode.context, vnode.componentOptions, vnode.asyncFactory)
            cloned.ns = vnode.ns
            cloned.isStatic = vnode.isStatic
            cloned.key = vnode.key
            cloned.isComment = vnode.isComment
            cloned.isCloned = true
            if (deep && vnode.children) {
                cloned.children = cloneVNodes(vnode.children)
            }
            return cloned
        }
    

    克隆现有节点,只需要将现有节点的属性全部赋值到新节点中。
    克隆节点和被克隆节点位移的区别是isCloned属性,克隆节点为true,被克隆的原始节点为false。

    4. 元素节点

    元素节点通常会存在以下4中有效属性。

    • tag:tag就是一个节点的名称,例如 p、ul、li和div等。
    • data:改属性包含了一些节点上的数据,比如attrs、class和style等。
    • children:当前节点的子节点列表。
    • context:它是当前组件的Vue.js实例

    一个真实的元素节点,对应得vnode是下面这样:

        // <p><span>Hello</span><span>World</span></p>
        {
            children: [VNode, VNode],
            context: {...},
            data: {...},
            tag: "p",
            ...
        }
    
    5. 组件节点

    组件节点和元素节点类似,有以下两个独有的属性。

    • componentOptions:组件节点的选项参数,其中包含了propsData、tag和children等信息
    • componentInstance:组件的实例,也就是Vue.js的实例。事实上,在Vue.js中,每个组件都有一个Vue.js实例。
      一个组件节点,对应得vnode是下面这样:
        // <child></child>
        {
            componentInstance: {...},
            componentOptions: {...},
            context: {...},
            data: {...},
            tag: "vue-component-1-child",
            ...    
        }
    
    6. 函数式节点

    函数式节点和组件节点类似,他有两个独有的属性functionalContext和functionalOptions。
    通常,一个函数式节点的vnode是下面这样:

         {
            functionalContext: {...},
            functionalOptions: {...},
            context: {...},
            data: {...},
            tag: "div"
            }
    

    总结:

    VNode是一个类,可以生产不同类型的vnode实例,不同类型的实例表示不同类型的真实DOM。
    由于Vue.js对组件采用了虚拟DOM来更新视图,当属性发生变化时,整个组件都要进行重新渲染的操作,但组件内并不是所有的DOM节点都需要更新,所以将vnode缓存并将当前新生成的vnode和缓存的vnode作对比,只对需要更新的部分进行DOM操作可以提升很多的性能。
    vnode有很多类型,它们本质上都是Vnode实例化出的对象,其唯一区别是属性不同。



    作者:李友胜
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    来源:简书
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