这段添加的方法有:
- 各类事件函数
css()
addEvent()
toggle()
//添加各种事件,将常用的事件名称放入数组,然后循环着加入到zQuery对象的原型上
var eventArr = ['click','mouseover','mouseout','mousemove','contextmenu','mouseenter','mouseleave'];
for(var i=0; i<eventArr.length; i++){ //因为循环里套了一层函数,所以用函数自执行,把每次循环的i传入
(function(index){
zQuery.prototype[eventArr[i]] = function(fn){
for(var i=0; i<this.elements.length; i++){
addEvent(this.elements[i],eventArr[index],fn);
}
};
})(i);
}
//样式设置css();因为是方法,写在原型上
zQuery.prototype.css = function(arg1,arg2){
if(arguments.length == 2){
for(var i=0; i<this.elements.length; i++){
this.elements[i].style[arg1] = arg2;
}
}else{
if(typeof arg1 == 'string'){
return getStyle(this.elements[0],arg1);//根据jQuery,返回样式都是返回集合中的第0个元素,如果获取不到就获取第二个,这里就默认能够获取到第0个
}else if(typeof arg1 == 'object'){//参数也可以是个json,批量设置值
for(var i=0; i<this.elements.length; i++){
for(var key in arg1){
this.elements[i].style[key] = arg1[key];
}
}
}
}
}
function addEvent(obj,sEvt,fn){
if(obj.addEventListener){
obj.addEventListener(sEvt,function(ev){
if(fn.call(obj,ev) == false){ //注意这里的this指向以及ev的传递,这句话不但执行了函数,还对函数执行后的返回值进行了判断,看看是不是fn里有return false,按照jQ的写法,return false是既阻止默认事件又取消冒泡的
ev.stopPropagation();
ev.preventDefault();
}
},false);
}else{
obj.attachEvent('on' + sEvt,function(){
if(fn.call(obj,event) == false){
event.cancelBubble = true;
event.returnValue = false;
}
});
}
}
//toggle,toggle函数是在函数里传若干个参数,每个参数都是函数,调用的时候一次调用
zQuery.prototype.toggle = function(){
var args = arguments; //先把参数集合存进来
for(var i=0; i<this.elements.length; i++){
this.elements[i].count = 0;//给每个点击的元素身上绑定一个属性count,这里的this是oo对象,
addEvent(this.elements[i],'click',function(ev){
if(args[this.count % args.length].call(this,ev)==false){
/*
1) 如果这里不用call,则this指代的是arguments这个对象,就这个对象调用了函数,但是为了让this指向被点击的元素,所以要call里传一下this,这里的this,应该是被点击的对象this.elements中的每一个。记住,在事件绑定函数中,this就是指代被绑定的那个元素
2) count也是每个元素身上自带的
3) 这句代码,一方面执行了函数,而且还对函数的返回值进行了判断
4)this.elements本身是对象oo中的一个属性,
*/
ev.cancelBubble = true;
}
this.count++;
});
}
};