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  • 二叉查找树的实现与讲解(C++)

       注:这篇文章源于:https://mp.csdn.net/postedit/99710904, 无需怀疑抄袭,同一个作者,这是我在博客园的账号。

        在二叉树中,有两种非常重要的条件,分别是两类数据结构的基础性质。 其一是“堆性质”,二叉堆以及高级数据结构中的所有可合并堆都满足“堆 性质”。 其二是 “BST性质”,它是二叉查找树(Binary Search Tree)以及所有平衡树的基础。

       二叉查找树的定义

       给定一棵二叉树,树上的每个节点都带有一个数值,成为节点的 “关键码” 。所谓BST性质是指,对于树中的任意一个节点:

      ·该节点的关键码不小于它的左子树(如果非空)中任意节点的关键码

      ·该节点的关键码不大于它的右子树(如果非空)中任意节点的关键码 满足上述性质的二叉树就是一棵“二叉查找树”(BST)。 二叉查找树的中序遍历是一个关键码单调递增的节点序列。

        二叉查找树的存储

        用数组模拟二叉树

    1 struct node {
    2     int l, r;//左右子节点在数组中的下标
    3     int val;//节点关键码
    4 }tree[Size];//数组模拟链表
    5 int tot;//使用过和正在使用的节点总数量
    6 int root;//当前根节点编号,即数组下标

       优点:编程复杂度低。不需要考虑分配内存和回收内存

        缺点:内存利用率低

        用指针表示二叉树

    1 struct node {
    2     node *l, *r; //指向左右儿子
    3     int val;//节点关键码
    4 }root;

        优点:内存利用率高

        缺点:编程复杂度高

        二叉查找树的操作

        BST支持的操作:

    • 树的建立

    • 插入关键码为x的节点

    • 查询关键码为x的节点的排名

    • 求关键码为x的节点的前驱

    • 求关键码为x的节点的后继

    • 删除关键码为x的节点

       二叉查找树的建立

        为了避免越界,减少边界情况的特殊判断,编程实现时一般在 BST中额外插入一个关键码为正无穷和一个关键码为负无穷的节点。 仅由这两个节点构成的BST就是一棵初始的空BST。

    int New(int val) {
        a[++tot].val = val;
        return tot;
    }
    void Build() {
        New(-INF), New(INF);
        root = 1, a[1].r = 2;
    }

        二叉查找树的检索

        在BST中检索是否存在关键码为val的节点。 设变量p等于根节点root,执行以下过程:

        1.若p的关键码等于val,则已经找到

        2.若p的关键码大于val

            a.若p的左子节点为空,则说明不存在val

            b.若p的左子节点不空,在p的左子树中递归进行检索

        3.若瀃的关键码小于val

            a.若p的右子节点为空,则说明不存在val

            b.若p的右子节点不空,在p的右子树中递归进行检索

        在如下BST中:

    bsts

    查找6:

    bsts1

    查找3:

    bsts2

    1 int Get(int p, int val) {
    2     if (p == 0) return 0; //检索失败
    3     if (val == a[p].val) return p; //检索成功
    4     if (val < a[p].val) return Get(a[p].l, val); //递归检索左子树
    5     else return Get(a[p].r, val);//递归检索右子树
    6 }

        二叉查找树的插入

        在BST中插入一个新的值val(假设目前BST中不存在关键码为val的节点, 若存在则不插入),与BST的检索过程类似。

        在发现要走向的p的子节点为空,说明val不存在时,直接建立关键码为 val的新节点作为p的子节点。

    1 void Insert(int &p, int val) {
    2     if (p == 0) {
    3         p = new(val); //p是引用,其父节点的l或r值会被同时更新
    4         return;
    5     }
    6     if (val == a[p].val) return;
    7     if (val < a[p].val) Insert(a[p].l, val);
    8     else Insert(a[p].r, val);
    9 }

        二叉查找树找后继

       在BST中, val 的后继指的是在关键码大于 val 的前提下,关键码最小的节点。
    初始化val为具有正无穷关键码的那个节点的编号(编号为2)。然后,从根节点开始在BST中检索val。在检索的过程中,每经过一个节点,都检查该节点的关键码,判断能否更新所求的后继val。
    检索完成后,有三种可能的结果:
        1.没有找到val此时val的后继就在已经经过的节点中,val即为所求。
        2.找到了关键码为val的节点p,但p没有右子树与上一种情况相同,val即为所求
        3.找到了关键码为val的节点p,且p有右子树从p的右子节点出发,一直向左走,就找到了val的后继

     1 int GetNext(int val) {
     2     int ans = 2;
     3     int p = root;
     4     while (p) {
     5         if (val == a[p].val) {
     6             if (a[p].r > 0) {
     7                 p = a[p].r;
     8                 while (a[p].l > 0) p = a[p].l;
     9                 ans = p;
    10             }
    11             break;
    12         }
    13         if (a[p].val > val && a[p].val < a[ans].val) ans = p;
    14         p = val < a[p].val ? a[p].l : a[p].r;
    15     }
    16     return a[ans].val;
    17 }

            二叉查找树找前驱

     1 int GetPre(int val) {
     2     int ans = 1; 
     3     int p = root;
     4     while (p) {
     5         if (val == a[p].val) {
     6             if (a[p].l > 0) {
     7                 p = a[p].l;
     8                 while (a[p].r > 0) p = a[p].r; 
     9                 ans = p;
    10             }
    11             break;
    12         }
    13         if (a[p].val < val && a[p].val > a[ans].val) ans = p;
    14         p = val < a[p].val ? a[p].l : a[p].r;
    15     }
    16     return a[ans].val;
    17 }

        二叉查找树的删除

        从BST中删除关键码为val的节点 首先,在BST中检索val,得到节点p 若p的子节点个数小于2,则直接删除p,并令p的子节点代替p的位置,与p 的父节点相连。 若p既有左子树又有右子树,则在BST中求出val的后继节点next。因为next 没有左子树,所以可以直接删除nest,并令next的右子树代替nest的位置。最后, 再让next节点代替p节点,删除p即可。

     1 void Remove(int val) {
     2     //检索val, 得到节点p
     3     int &p = root;
     4     while (p) {
     5         if(val == a[p].val) break;
     6         p = val < a[p].val ? a[p].l : a[p].r;
     7     }
     8     if (p == 0) return;//结点不存在
     9     if (a[p].l == 0) //没有左子树
    10         p = a[p].r; //右子树代替p的位置,p是引用
    11     else if (a[p].r == 0) //没有右子树
    12         p = a[p].l; //左子树代替p的位置,p是引用
    13     else { //求后继
    14         int next = a[p].r;
    15         while (a[next].l > 0) next = a[next].l;
    16         Remove(a[next].val); //next一定没有左子树,直接删除
    17         a[next].l = a[p].l, a[next].r = a[p].r; //节点next代替p的位置
    18         p = next;
    19     }
    20 }

        二叉查找树的性能分析

        在随机数据中,BST一次操作的期望复杂度是O(log n)。然而, BST很容易退化,例如在BST中依此插入一个有序序列,将会得到一条 链,平均每次操作的复杂度都为O(n)。 这样的左右子树大小相差很大的BST是不平衡的。有很多种方法可 以维持BST的平衡,从而产生了各种平衡树。


    THE END

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