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  • C++中this指针的理解

    C++中this指针的理解

    先要理解class的意思。class应该理解为一种类型,象int,char一样,是用户自定义的类型。用这个类型可以来声明一个变量,比如int x, myclass my等等。这样就像变量x具有int类型一样,变量my具有myclass类型。理解了这个,就好解释this了,my里的this 就是指向my的指针。如果还有一个变量myclass mz,mz的this就是指向mz的指针。 这样就很容易理解this 的类型应该是myclass *,而对其的解引用*this就应该是一个myclass类型的变量。

    通常在class定义时要用到类型变量自身时,因为这时候还不知道变量名(为了通用也不可能固定实际的变量名),就用this这样的指针来使用变量自身。

    1. this指针的用处

    this作用域是在类内部,当在类的非静态成员函数中访问类的非静态成员的时候,编译器会自动将对象本身的地址作为一个隐含参数传递给函数。也就是说,即使你没有写上this指针,编译器在编译的时候也是加上this的,它作为非静态成员函数的隐含形参,对各成员的访问均通过this进行。例如,调用date.SetMonth(9) <===> SetMonth(&date, 9),this帮助完成了这一转换 .
    在成员函数内部,我们可以直接使用调用该函数的对象的成员,而无需通过成员访问运算符来做到这一点,因为this所指的正是这个对象。任何对类成员的直接访问都被看成this的隐式使用。
    this的目的总是指向这个对象,所以this是一个常量指针,我们不允许改变this中保存的地址

    2. this指针的使用

    一种情况就是,在类的非静态成员函数中返回类对象本身的时候,直接使用 return *this;另外一种情况是当参数与成员变量名相同时,如this->n = n (不能写成n = n)。

    3. this指针程序实例

    this指针是存在与类的成员函数中,指向被调用函数所在的类实例的地址。
    根据以下程序来说明this指针

    #include<iostream.h>
    class Point
    { 
      int x, y;
    public:
      Point(int a, int b) { x=a; y=b;}
      Void MovePoint( int a, int b){ x+=a; y+=b;}
      Void print(){ cout<<"x="<<x<<"y="<<y<<endl;}
    };
    void main( )
    {
       Point point1( 10,10);
       point1.MovePoint(2,2);
       point1.print( );
    }
    

    4. 关于this指针的一个精典回答:

    当你进入一个房子后,
    你可以看见桌子、椅子、地板等,
    但是房子你是看不到全貌了。
    对于一个类的实例来说,
    你可以看到它的成员函数、成员变量,
    但是实例本身呢?
    this是一个指针,它时时刻刻指向你这个实例本身。

    转自:http://blog.csdn.net/chenyt01/article/details/51316022

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/bryce1010/p/9386842.html
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