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  • 《BUG创造队》第三次作业:团队项目原型设计与开发

    项目 内容
    这个作业属于哪个课程 2016级软件工程
    这个作业的要求在哪里 实验六 团队作业3:团队项目原型设计与开发
    团队名称 BUG创造队
    作业学习目标 ①掌握软件原型开发技术;②学会使用软件原型开发工具

    任务一:学习并了解实验任务书推荐的各类原型设计工具

    原型设计工具简介


        原型设计在软件开发和与用户的沟通中显得十分重要,所以作为设计人员,选择一个适合自己的工具是至关重要的。

    1.移动应用原型与线框工具-墨刀

        墨刀是一款在线原型设计与协同工具,借助墨刀,产品经理、设计师、开发、销售、运营及创业者等用户群体,能够快速搭建产品原型,演示项目效果。墨刀同时也是协作平台,项目成员可以协作编辑、审阅 ,更快推进项目进度,产品落地。不管是产品想法展示,还是向客户收集产品反馈,向投资人进行Demo展示,或是在团队内部协作沟通、项目管理 ,墨刀都可以大幅度提升工作效率,打破沟通壁垒,降低项目风险。
        墨刀的功能优势有:①操作简单;②多种设备完美演示;③工作流文档生成,关注产品全局;④团队可在线协同,沟通方便;⑤Sketch 和 墨刀 一起使用,是交互标注的利器。
        墨刀的缺点有:①在交互效果上、控件组合上和操作面板的选择上都不如A xure灵活;②效果切换采用连线的方式,当多个界面交互时,可能会十分的混乱,给使用者带来不好的体验;③功能不是十分的齐全,且有些功能得付费才能使用。

    2. 老牌原型设计工具 -Axure RP,Axure

        Axure RP是一款专业的的快速原型设计工具,让负责定义需求和规格、设计功能和界面的专家能够快速创建应用软件或Web网站的线框图、流程图、原型和规格说明文档。
        Axure RP的功能优势有:①功能齐全;②交互多样;③备注标签增加方便,方便研发人员理解;④功能强大。
        Axure RP的缺点有:①功能强大但不易上手,需要花一定的时间去学习;②素材较少,大部分PM 都会在Axure原型库、素材库去寻找相应的第三方素材库,进行载入,需要花费一定的时间。

    3.网页和移动端的设计sketch

        Sketch是一款轻量、易用的矢量设计工具,让UI设计更简单、更高效。
        Sketch的功能优势有:①资源丰富;②上手简单,对新人友好;③更新、修正速度快;④UI设计简单高效;⑤多画板;⑥共享样式,不光支持智能对象,而且修改组件一秒同步所有页面,还能一秒切换其他组件;⑦支持mirror实时同步预览;⑧切图导出十分方便。
        Sketch的缺点有:①文件迁移的工作量过于复杂;②剪刀工具修剪路径限制较大;③形状工具只能满足基本的布尔运算;④亮度对比度等图像调整比较困难。

    4.一款简洁高效的原型图设计工具mockplus

        Mockplus是一款简洁快速的原型图设计工具。适合软件团队、个人在软件开发的设计阶段使用,其低保真、无需学习、快速上手、功能够用,并能够很好地表达自己的设计。Mockplus的设计理念是:“关注设计,而非工具”。拿来就上手,上手就设计,设计就可以表达创意。从设计上,采取了隐藏、堆叠、组合等方式,把原本复杂的功能,精心安排。上手很容易,但随着你的使用,功能层层递进,你会发现更多适合自己的有用的功能。新手不会迷惑,熟手可以够用。达芬奇说,“至简即至繁”,这一原则易说难做,Mockplus始终贯彻这一理念。
        Mockplus的功能优势有:①审阅协作功能;②无缝真机预览;③创建原型图、邀请、批注图钉,之后就可以协同工作了。所有的讨论、意见、版本,都会保留;④可直接实现设计和移动设备之间的通讯,直接预览,不需要任何第三方设备;⑤在设计过程中,设计者拿出手机就可以随时和Mockplus对接,将原型传递到移动设备,观察原型在移动设备中的真实状态。
        Mockplus的缺点有:①对专业人员来说,一些组件的属性可能较少;②大部分图标得付费后才能使用;③功能不齐全,且一些功能付费后才能使用;④保存项目时可能会出现问题,对使用者的工作有一定的影响;⑤官网教程较少,且例子模板没有具体的操作步骤。

    5.致力于高保真原型制作工具Justinmind

        JustinMind是由西班牙JustinMind公司出品的原型制作工具,可以输出Html页面。
        JustinMind的功能优势有:①可以快速制作原型;②手势交互效果多样且易用;③可以创建自己的组件库;④定义样式便捷;⑤发布作品后可收集反馈意见;⑥可共享原型测试;⑦可全球范围内的复用、数据共享。
        JustinMindh的缺点有:①原型结构复杂时,设计交互动作比较麻烦;②国内学习资料较少;③学习成本高,定义为高保真,需要设计人员懂的美工,又要懂的产品;④导出的html文件限制很强,需要特定的浏览器,还需要安装插件;⑤动态面板无状态交互。

    6.一款免费的带有手绘涂鸦风格的原型设计软件balsamiq mockups

        Balsamiq Mockups是一款共享软件,在软件产品原型图设计领域,特别是web原型图设计领域,没有哪款产品有如此丰富的表现形式。使用Balsamiq Mockups画出的原型图都是手绘风格的图像,看上去非常美观、清爽。它支持几乎所有的HTML控件原型图,比如按钮(基本按钮、单选按钮等)、文本框、下拉菜单、树形菜单、进度条、多选项卡、日历控件、颜色控件、表格、Windows窗体等。除此以外,它还支持目前如火如荼的iPhone手机元素原型图,这为开发iPhone应用程序的软件工程师提供了非常好的设计图。
        balsamiq mockups的功能优势有:①能快速画出界面原型;②有独一无二的手绘风格;③内置了所有常用的控件,而且每个控件的属性都经过精心的设计,既不复杂,又涵盖了必要的功能;④软件占用内存空间小。
        Balsamiq Mockups的缺点有:①官方没有出中文版本的Balsamiq Mockups,可能会阻碍学习使用这款软件;②对学生党来说,软件有点贵;③当它的控件库不能满足我们的需要时,我们不能自己定制,只能干瞪眼;④Balsamiq Mockups里面画的只是草稿,没有配色,没有设计风格,它只是每个页面的布局,不能进行交互展示。

    任务二:Mockplus原型设计工具团队学习总结

        目前,有好多热门的原型设计工具,而且各有各的优势,本次我们团队使用的是Mockplus,通过使用Mockplus来设计原型,发现Mockplus提供了很多设计原型的基础组件,我们可以很方便地通过鼠标选定拖动进行设计面板上,而且不同的组件也有不同的属性。而且Mockplus推出了审阅功能,审阅在解决团队项目原型设计中的沟通和协作的问题上很重要。因为没有孤立的原型,更没有一次成型的原型 。当第一张原型图被设计出来之后,总是要通过讨论、修正、上报、签批等沟通活动来完善,继而发挥它的作用。当收到了伙伴的审阅意见,不仅可以回复意见,同时可以修改自己的设计。当修改完毕,还可以再次发起审阅,发起次数是完全没有限制的。另外,即使项目处于审阅状态中,也可以继续修改,不用受审阅的影响,审阅者也不会看到你的更改,直到再次发起审阅。

    任务三:针对实验六团队项目选题,设计团队项目原型,将设计文档上传到团队项目仓库,仓库地址链接到实验六博文中团队项目

    1.github仓库地址链接:点击进入

    2.团队项目原型设计成果展示

    (1)管理登陆页面

    ####(2)缴费管理页面 ####(3)停车管理页面 ####(4)投诉管理页面

    任务四:团队项目的原型设计过程、原型设计心得总结

    (1)原型设计过程

        我们团队采用Mockplus原型设计工具,采用符合我们项目要求的设计模板,利用Mockplus里面的基本组件,来完成我们的原型设计。首先,我们团队成员通过讨论,在讨论的过程中,我们每个人先说出自己的想法,对社区物业管理系统的大致界面要求进行阐述,然后,进行分工,最后,我们采用Mockplus里面的审阅功能,分别对彼此的设计进行审阅,提出审阅意见,再进行修改和审阅,最终完成了我们的原型设计。

    (2)原型设计心得总结

        在本次团队原型设计过程中,我们再一次体会到了团队的力量,在设计过程中,每个人表达了自己的想法,我们将彼此的这些想法进行整合、处理,最后通过讨论选择确定好最终的设计方案,通过这次的团队原型设计,我们不仅学到了很多知识,同时也体会到了团队协作带给我们的高效能,在最短的时间内完成任务,并且,我们也学习到了在团队协作过程中应该尊重每位成员的个性,能够充分发挥每位成员的长处。总之,本次设计让我们收获颇多。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/bugczdui/p/10810815.html
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