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  • go结构体的方法和普通函数

    package main
    
    import (
    	"fmt"
    	"math"
    )
    
    type vertex struct {
    	X, Y float64
    }
    //值接收者是复制一个对象。指针接收者是直接修改地址指向的值
    func (v vertex) abs() float64 {
    	return math.Sqrt(v.X*v.X + v.Y*v.Y)
    }
    //这里为 *vertex 定义了 Scale 方法。
    func (v *vertex) scale(f float64) {
    	v.X = v.X * f
    	v.Y = v.Y * f
    }
    
    func main() {
    	v :=vertex{3,4}
    	v.scale(10)
    	fmt.Println(v.abs())
    }
    
    

    把上面的结构体的方法改为函数就是下面的形式

    package main
    
    import (
    	"fmt"
    	"math"
    )
    
    type vertex struct {
    	X, Y float64
    }
    
    func (v vertex) abs() float64 {
    	return math.Sqrt(v.X*v.X + v.Y*v.Y)
    }
    
    func (v *vertex) scale(f float64) {
    	v.X = v.X * f
    	v.Y = v.Y * f
    }
    
    func main() {
    	v :=vertex{3,4}
    	v.scale(10)
    	fmt.Println(v.abs())
    }
    
    

    选择值还是指针作为接收者

    package main
    
    import (
    	"fmt"
    	"math"
    )
    
    type Vertexx struct {
    	X,Y float64
    }
    
    func (v *Vertexx)Scalee(f float64)  {
    	v.X = v.X*f
    	v.Y = v.Y*f
    }
    
    func (v *Vertexx) Abss() float64{
    	return math.Sqrt(v.X*v.X+v.Y*v.Y)
    }
    
    func main() {
    	v:=&Vertexx{3,4}
    	fmt.Printf("Before:%+v, %v
    ",v,v.Abss())
    	v.Scalee(5)
    	fmt.Printf("After:%+v, %v
    ",v,v.Abss())
    
    }
    

    使用指针接收者的原因有二:

    首先,方法能够修改其接收者指向的值。

    其次,这样可以避免在每次调用方法时复制该值。若值的类型为大型结构体时,这样做会更加高效。

    在本例中,Scale 和 Abs 接收者的类型为 *Vertex,即便 Abs 并不需要修改其接收者。

    通常来说,所有给定类型的方法都应该有值或指针接收者,但并不应该二者混用。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/c-x-a/p/11224088.html
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