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  • facade pattern

    门面(Facade)模式

    外部与一个子系统的通信必须通过一个统一的门面(Facade)对象进行,这就是门面模式。

    门面模式提供一个高层次的接口,使得子系统更易于使用。门面模式的门面类将客户端与子系统的内部复杂性分隔开,使得客户端只需要与门面对象打交道,而不需要与子系统内部的很多对象打交道。

    门面模式有三个角色组成: 
    1)门面角色( facade ):这是门面模式的核心。它被客户角色调用,因此它熟悉子系统的功能。它内部根据客户角色已有的需求预定了几种功能组合。 

    2)子系统角色:实现了子系统的功能。对它而言, façade 角色就和客户角色一样是未知的,它没有任何 façade 角色的信息和链接。 

    3)客户角色:调用 façade 角色来完成要得到的功能。 

    代码结构:

     

     

    在什么情况下使用门面模式

    • 为一个复杂子系统提供一个简单接口
    • 提高子系统的独立性
    • 在层次化结构中,可以使用Facade模式定义系统中每一层的入口。
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