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  • webpack 5 之持久化缓存

    Opt-in

    首先,要注意的是默认情况下不会启用持久化缓存。你可以自行选择启用。

    为何如此?webpack 旨在注重构建安全而非性能。我们没有打算默认启用这一功能,主要原因在于此功能虽然有 95% 几率提升性能,但仍有 5% 的几率中断你的应用程序/工作流/构建。

    这可能听起来很糟,但相信我它并非如此。只不过需要开发人员进行额外的操作来配置它。

    序列化与反序列化功能具有无需配置的开箱即用体验,但开箱即用的部分可能致使缓存失效。

    什么是缓存失效?webpack 需要确认 entry 的缓存何时会失效,并在失效时不再将其用于构建。因此,当你应用程序修改文件时,就会发生此情况。

    示例:修改 magic.js。webpack 必须让 entry 为 magic.js 的缓存失效。构建将重新处理该文件,即运行 babel,typescript 诸如此类工具,重新解析文件并运行代码生成。webpack 可能还会致使 entry 为 bundle.js 的缓存失效。然后根据原模块重新构建此文件。

    为此,webpack 追踪了每个模块的 fileDependencies contextDependencies 以及 missingDependencies,并创建了文件系统快照。此快照会与真实文件系统进行比较,当检测到差异时,将触发对应模块的重新构建。

    webpack 给 bundle.js 的缓存 entry 设置了一个 etag,它为所有贡献者的 hash 值。比较这个 etag,只有当它与缓存 entry 匹配时才能使用。

    webpack 4 中的内存缓存也依赖上述这些。从开发人员角度来说,这些都能够开箱即用,无需额外配置。但对于 webpack 5 的持久化缓存来说,却充满着挑战。

    以下操作均会让 webpack 使 entry 缓存失效:

    • 当 npm 升级 loader 或 plugin 时

    • 当更改配置时

    • 当更改在配置中读取的文件时

    • 当 npm 升级配置中使用的 dependencies 时

    • 当不同命令行参数传递给 build 脚本时

    • 当有自定义构建脚本并进行更改时

    这变得非常棘手。开箱即用的情况下,webpack 无法处理所有这些情况。这就是我们为什么选择安全的方式,并将持久化缓存变为可选特性的原因。我们希望读者可以学习如何启用持久化缓存,以为你提供正确的提示。我们希望你知道需要使用哪种配置来处理你自定义的构建脚本。

    构建依赖(dependencies),缓存版本(version)和缓存名(name)

    为了处理构建过程中的依赖关系,webpack 提供了三个新工具:

    构建依赖(Build dependencies)

    此为全新的配置项 cache.buildDependencies,它可以指定构建过程中的代码依赖。为了使它更简易,webpack 负责解析并遵循配置值的依赖。

    值类型有两种:文件和目录。目录类型必须以斜杠(/)结尾。其他所有内容都解析为文件类型。

    对于目录类型来说,会解析其最近的 package.json 中的 dependencies。对于文件类型来说,我们将查看 node.js 模块缓存以寻找其依赖。

    示例:构建通常取决于 webpack 本身的 lib 文件夹:你可以这样配置:

    cache.buildDependencies: {
        defaultWebpack: ["webpack/lib/"]
    }

    当 webpack/lib 或 webpack 依赖的库(如,watchpackenhanced-resolved 等)发生任何变化时,其缓存将失效。webpack/lib 已是默认值,默认情况下无需配置。

    另一个示例:构建依旧取决于你的配置文件。具体配置如下:

    cache.buildDependencies: {
        config: [__filename]
    }

    __filename 变量指向 node.js 中的当前文件。

    当配置文件或配置文件中通过 require 依赖的任何内容发生更改时,也会使得持久化缓存失效。当配置文件通过 require() 引用了所有使用过的插件时,它们也会成为构建依赖项。

    如果配置文件通过 fs.readFile 读取文件,则将不会成为构建依赖项,因为 webpack 仅遵循 require()。你需要手动将此类文件添加到 buildDependencies 中。

    缓存版本(Version)

    构建的某些依赖项不能单纯的依靠对文件的引用,如,从数据库读取的值,环境变量或命令行上传递的值。对于这些值,我们给出了新的配置项 cache.version

    cache.version 类型为 string。传递不同的字符串将使持久化缓存失效。

    示例:你的配置中可能会读取环境变量中的 GIT_REV 并将其与 DefinePlugin 一起使用以将其嵌入到 bundle 中。这使得 GIT_REV 成为你构建的依赖项。具体配置如下:

    cache: {
        version: `${process.env.GIT_REV}`
    }

    缓存名(Name)

    在某些情况下,依赖关系会在多个不同的值间切换,并且对于每个值更改都会使得持久化缓存失效,这显然是浪费资源的。对于这类值,我们给出了新的配置项 cache.name

    cache.name 类型为 string。传递值将创建一个隔离且独立的持久化缓存。

    cache.name 被用于对文件名进行持久化缓存。确保仅传递短小且 fs-safe 的名称。

    示例:你的配置可以使用 --env.target mobile|desktop 参数为移动端或 PC 用户创建不同的构建。具体配置如下:

    cache: {
        name: `${env.target}`
    }

    性能优化

    对大部分 node_modules 进行哈希处理并加盖时间戳以生存构建和常规依赖项,其代价非常昂贵,并且还会大大降低 webpack 的执行速度。为避免这种情况出现,webpack 引入了相关的性能优化,默认情况下会跳过 node_modules,并使用 package.json 中的 version 和 name 作为数据源。

    此优化将用于配置项 cache.managedPaths 中的所有 path。它默认为 webpack 安装了 node_modules 目录。

    启用此优化后,请勿手动编辑 node_modules。你可以使用 cache.managedPaths: [] 禁用它。

    当使用 Yarn PnP 时,将启用另一个优化。由于缓存内容不可变,yarn 缓存中的所有文件都将完全跳过哈希和时间戳的操作(甚至不会追踪 version 和 name)。

    此操作由配置项 cache.immutablePaths 控制。启用 Yarn PnP 时,默认为安装了 webpack 的 yarn 缓存。

    不要手动编辑 yarn 缓存,因为这根本不可行。

    使用持久化缓存

    确保你已阅读并理解以上信息!

    此为启用持久化缓存的典型配置:

    cache: {
        type: "filesystem",
        buildDependencies: {
            config: [ __filename ] // 当你 CLI 自动添加它时,你可以忽略它
        }
    }

    Watching

    持久化缓存可用于单独构建和连续构建(watch)。

    当设置 cache.type: "filesystem" 时,webpack 会在内部以分层方式启用文件系统缓存和内存缓存。从缓存读取时,会先查看内存缓存,如果内存缓存未找到,则降级到文件系统缓存。写入缓存将同时写入内存缓存和文件系统缓存。

    文件系统缓存不会直接将对磁盘写入的请求进行序列化。它将等到编译过程完成且编译器处于空闲状态才会执行。如此处理的原因是序列化和磁盘写入会占用资源,并且我们不想额外延迟编译过程。

    针对单一构建,其工作流为:

    • Loading cache

    • Building

    • Emitting

    • Display results (stats)

    • Persisting cache (if changed)

    • Process exits

    针对连续构建(watch),其工作流为:

    • Loading cache

    • Building

    • Emitting

    • Display results (stats)

    • Attach filesystem watchers

    • Wait cache.idleTimeoutForInitialStore

    • Persisting cache (if changed)

    • On change:

      • Building

      • Emitting

      • Display results (stats)

      • Wait cache.idleTimeout

      • Persisting cache (if changed)

    你会发现两个新的配置项 cache.idleTimeout 和 cache.idleTimeoutForInitialStore,它们控制着持久化缓存之前编译器必须空闲的时长。cache.idleTimeout 默认为 60s,cache.idleTimeoutForInitialStore 默认为 0s。由于序列化阻止了事件循环,因此在序列化缓存时不进行缓存检测。此延迟尝试避免由于快速编辑文件,而在 watch 模式下导致重新编译造成的延迟,同时尝试为下一次冷启动保持持久化缓存的最新状态。这是一个折中的解决方案,可以设置适合你工作流的值。较小的值会缩短冷启动时间,但会增加延迟重新构建的风险。

    错误处理

    发生错误要恢复持久化缓存的方式,可以通过删除整个缓存并进行全新的构建,或者通过删除有问题的缓存 entry 并使得该项目保持未缓存状态来进行。

    在这种情况下,webpack 的 logger 会发出警告。欲了解更多,请参阅 infrastructureLogging 的配置项。


    Details

    正常使用不需要以下信息。

    使用 webpack 的高级工具指南

    封装 webpack 的工具可以选择其他默认值。当不允许使用自定义扩展的 webpack 时,由于可以完全控制所有构建的依赖项,因此可以默认打开持久化存储。

    CLI 指南

    默认情况下,使用 webpack 的 CLI 可能会添加一些构建依赖关系,而 webpack 本身不会。

    • 默认情况下,CLI 会将 cache.buildDependencies.defaultConfig 设置为所用的配置文件

    • CLI 会将命令行参数附加到 cache.version

    • 使用命令行参数时,CLI 可能会在 cache.name 中添加注释。

    调试信息

    使用如下配置,将输出额外的调试信息:

    infrastructureLogging: {
        debug: /webpack.cache/
    }

    内部工作流
    • webpack 读取缓存文件。

      • 没有缓存文件 -> 未构建缓存

      • 缓存文件中的 version 与 cache.version 不匹配 -> 没有构建缓存

    • webpack 将解析快照(resolve snapshot)与文件系统进行对比

      • 匹配到 -> 继续后续流程

      • 没有匹配到:

        • 再次解析所有解析结果(resolve results

          • 没有匹配到 -> 未构建缓存

          • 匹配到 -> 继续后续流程

    • webpack 将构建依赖快照(build dependencies snapshot)与文件系统进行对比

      • 没有匹配到 -> 未构建缓存

      • 匹配到 -> 继续后续流程

    • 对缓存 entry 进行反序列化(在构建过程中对较大的缓存 entry 进行延迟反序列化)

    • 构建运行(有缓存或没有缓存)

      • 追踪构建依赖关系

        • 追踪 cache.buildDependencies

        • 追踪已使用的 loader

    • 新的构建依赖关系已解析完成

      • 解析依赖关系已追踪

      • 解析结果已追踪

    • 创建来自所有新解析依赖项的快照

    • 创建来自所有新构建依赖项的快照

    • 持久化缓存文件序列化到磁盘

    序列化

    所有支持序列化的 class 都需要注册一个序列化器:

    webpack.util.serialization.register(Constructor, request, name, serializer);

    Constructor 应为一个 class 或构造器函数。对于任何需要序列化的对象的 object.constructor 将被用于查找序列化器(serializer)。

    request 将被用于加载调用 register 模块。它应指向当前模块。它将以这种方式使用:require(request)

    name 被用于区分具有相同 request 的多个 register 调用。

    serializer 是至少拥有 serialize 和 deserialize 两个方法的对象。

    当需序列化对象时,请调用 serializer.serialize(object, context)context 是至少拥有一个 write(anything) 方法的对象 此方法将内容写入输出流。传递的值也会被序列化。

    当需要反序列化对象时,请调用 serializer.deserialize(context)context 是至少拥有一个 read(): anything 方法的对象。此方法会反序列化输入流中的某些内容。deserialize 必须返回反序列化后的对象。

    serialize 和 deserialize 应以相同的顺序读取和写入相同的对象。

    示例:

    // some-module/lib/MyClass.js
    class MyClass {
        constructor(a, b) {
            this.a = a;
            this.b = b;
            this.c = undefined;
        }
    }
    
    register(MyClass, "some-module/lib/MyClass", null, {
        seralize(obj, { write }) {
            write(obj.a);
            write(obj.b);
            write(obj.c);
        }
        deserialize({ read }) {
            const obj = new MyClass(read(), read());
            obj.c = read();
            return obj;
        }
    });

    基本数据类型和引用数据类型的序列化器都已被注册,即 string,number,Array,Set,Map,RegExp,plain objects,Error。

    原文出自https://mp.weixin.qq.com/s/sPb20xx-I64mifKa2N3YFQ

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/cangqinglang/p/14503677.html
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