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  • 接口和抽象类

    • 1、实现接口用implements关键字


    • 2、抽象类的创建方式:abstract class className{ }


    • 3、intrface常用public修饰,系统会默认加abstract;


    • 4、接口中的属性是常量,即使定义时不添加public static final修饰符,系统也会自动加上;


    • 5、重写接口的方法时,接口中的方法必须是public abstract方法,所以类在继承接口并重写接口方法时不仅要去掉abstract修饰符,给出方法体,而且一定要用public明显地标识出他的访问权限;


    • 6、abstract修饰的类不能创建对象,只能继承;

      • abstract不能修饰构造方法和静态方法;


    • 7、关于抽象类和接口:

      • 类不可以多继承而接口可以;

      • 抽象类和接口都不能被实例化,即不能通过new来实例化抽象类;

      • 抽象类可以包含属性、方法、构造方法。但是构造方法不能用来new实例,只能用来被子类调用;

      • 抽象类只能用来继承;

      • 抽象方法必须被子类实现。

      • 接口中只有:常量、抽象方法

      • 接口可以继承接口(通过extends),可以多继承


    • 8、关于抽象类:

      • 一个子类只能继承一个抽象类,但可以实现多个接口;

      • 抽象类可以有构造方法,接口没有构造方法;

      • 抽象类可以有普通成员变量,接口不能有普通成员变量;

      • 抽象类和接口都可以有静态成员变量,抽象类中的静态成员变量访问权限任意,接口只能是public static final(默认);

      • 抽象类可以没有抽象方法,抽象类可以有普通方法, 接口中都是抽象方法;

      • 抽象类可以有静态方法,接口不能有静态方法;

      • 抽象类中的方法可以是public、protected;接口方法只有public


    • 9、抽象类可以不包含抽象方法,但有抽象方法的类一定要声明为抽象类;

     abstract class abstclass{
    	abstract void meth();
    }
    

    • 10、接口中可以不声明任何方法,和成员变量:

    interface testinterface{
    	
    }
    

    • 11、抽象类和接口:

    相同点:都不能被实例化,位于继承树的顶端,都包含抽象方法

    不同点:

      • 1、设计目的:接口体现的一种规范,类似与整个系统的总纲,制订了系统各模块应该遵循的标准,因此接口不应该经常改变,一旦改变对整个系统是辐射性的。抽象类作为多个子类的共同父类,体现的是一种模板式设计,可以当作系统实现过程中的中间产品,已经实现了系统部分功能。
      • 2、使用不同:
        • (1)接口只能包含抽象方法,抽象类可以包含普通方法。
        • (2)接口里不能定义静态方法,抽象类可以。
        • (3)接口只能定义静态常量属性不能定义普通属性,抽象类可以。
        • (4)接口不包含构造器,抽象类可以(不是用于创建对象而是让子类完成初始化)。
        • (5)接口里不能包含初始化块,抽象类完全可以。
        • (6)接口多继承,抽象类但继承(只能有一个直接父类)。

    总结:接口所有方法全是抽象方法只能 public abstract修饰 (默认public abstract修饰 ),属性默认public static final修饰。抽象类除了包含抽象方法外与普通类无区别。


    • 12、抽象类和接口

    • 1.抽象类可以有构造方法,接口中不能有构造方法。

    • 2.抽象类中可以有普通成员变量,接口中没有普通成员变量

    • 3.抽象类中可以包含非抽象的普通方法,接口中的所有方法必须都是抽象的,不能有非抽象的普通方法。

      1. 抽象类中的抽象方法的访问类型可以是public,protected和(默认类型,虽然
        eclipse下不报错,但应该也不行),但接口中的抽象方法只能是public类型的,并且默认即为public abstract类型。
      1. 抽象类中可以包含静态方法,接口中不能包含静态方法
      1. 抽象类和接口中都可以包含静态成员变量,抽象类中的静态成员变量的访问类型可以任意,但接口中定义的变量只能是public static final类型,并且默认即为public static final类型。
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/caoleiCoding/p/8974473.html
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