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  • 201904:Action recognition based on 2D skeletons extracted from RGB videos

    论文标题:Action recognition based on 2D skeletons extracted from RGB videos

    发表时间:02 April 2019


    解决问题/主要思想:
    来源:谷歌最新论文推荐,来自全球排名大概550名的蒙斯大学

     使用openPose对图像提取关键点,然后计算关键点的信息,分成三个矩阵,输入网络训练,从而对动作进行分类

    成果/优点:

     the highest accuracy which is 83.317% with ResNet152 in cross- subject.

    缺点:

    具体内容:

    openPose还没有研究的很深入,下次阅读一下

    七个目前基于pose方面的动作识别的前沿进展:

     

    3.1.使用openPose抓取人物关键点

     3.2.数据的转换

     提取出关键点位置信息和置信度信息之后,对这些数据进行结构上的调整,XYC分别属于一个矩阵,每一行是时间变化,每一列是每一个关键点对应的x

    这样安排,估计是把每一个结点的位置信息和时间信息放在一起,这样的话,对网络可以用到位置和时间特征。

     

     3.3各类测试

      1.把c换成  (x+y)/2

      2.去掉信息量小的眼睛耳朵信息

     

    3.改变训练时的结点组合情况

    最终测试结果:

    5.1模型比较

     

    5.2 深层网络还是浅层

    深层表示训练全部的层

    浅层表示:冻结底层的参数,只训练最后的分类层

    结果显示,深层比较好

    5.3物体交叉,视觉交叉

    cross subject即测试集中的人和训练集中的人没有交集

    另一种是cross view即测试数据的拍摄角度和训练数据不同。

     

     

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/captain-dl/p/10676190.html
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