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  • 谈谈在.NET Core中使用Redis和Memcached的序列化问题

    前言

    在使用分布式缓存的时候,都不可避免的要做这样一步操作,将数据序列化后再存储到缓存中去。

    序列化这一操作,或许是显式的,或许是隐式的,这个取决于使用的package是否有帮我们做这样一件事。

    本文会拿在.NET Core环境下使用Redis和Memcached来当例子说明,其中,Redis主要是用StackExchange.Redis,Memcached主要是用EnyimMemcachedCore

    先来看看一些我们常用的序列化方法。

    常见的序列化方法

    或许,比较常见的做法就是将一个对象序列化成byte数组,然后用这个数组和缓存服务器进行交互。

    关于序列化,业界有不少算法,这些算法在某种意义上表现的结果就是速度体积这两个问题。

    其实当操作分布式缓存的时候,我们对这两个问题其实也是比较看重的!

    在同等条件下,序列化和反序列化的速度,可以决定执行的速度是否能快一点。

    序列化的结果,也就是我们要往内存里面塞的东西,如果能让其小一点,也是能节省不少宝贵的内存空间。

    当然,本文的重点不是去比较那种序列化方法比较牛逼,而是介绍怎么结合缓存去使用,也顺带提一下在使用缓存时,序列化可以考虑的一些点。

    下面来看看一些常用的序列化的库:

    1. System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary
    2. Newtonsoft.Json
    3. protobuf-net
    4. MessagePack-CSharp
    5. ....

    在这些库中

    System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary是.NET类库中本身就有的,所以想在不依赖第三方的packages时,这是个不错的选择。

    Newtonsoft.Json应该不用多说了。

    protobuf-net是.NET实现的Protocol Buffers。

    MessagePack-CSharp是极快的MessagePack序列化工具。

    这几种序列化的库也是笔者平时有所涉及的,还有一些不熟悉的就没列出来了!

    在开始之前,我们先定义一个产品类,后面相关的操作都是基于这个类来说明。

    public class Product
    {
        public int Id { get; set; }
    
        public string Name { get; set; }
    }
    

    下面先来看看Redis的使用。

    Redis

    在介绍序列化之前,我们需要知道在StackExchange.Redis中,我们要存储的数据都是以RedisValue的形式存在的。并且RedisValue是支持string,byte[]等多种数据类型的。

    换句话说就是,在我们使用StackExchange.Redis时,存进Redis的数据需要序列化成RedisValue所支持的类型。

    这就是前面说的需要显式的进行序列化的操作。

    先来看看.NET类库提供的BinaryFormatter

    序列化的操作

    using (var ms = new MemoryStream())
    {
        formatter.Serialize(ms, product);                
        db.StringSet("binaryformatter", ms.ToArray(), TimeSpan.FromMinutes(1));
    }
    

    反序列化的操作

    var value = db.StringGet("binaryformatter");
    
    using (var ms = new MemoryStream(value))
    {
        var desValue = (Product)(new BinaryFormatter().Deserialize(ms));
        Console.WriteLine($"{desValue.Id}-{desValue.Name}");
    }
    

    写起来还是挺简单的,但是这个时候运行代码会提示下面的错误!

    说是我们的Product类没有标记Serializable。下面就是在Product类加上[Serializable]

    再次运行,已经能成功了。

    再来看看Newtonsoft.Json

    序列化的操作

    using (var ms = new MemoryStream())
    {
        using (var sr = new StreamWriter(ms, Encoding.UTF8))
        using (var jtr = new JsonTextWriter(sr))
        {
            jsonSerializer.Serialize(jtr, product);
        }                
        db.StringSet("json", ms.ToArray(), TimeSpan.FromMinutes(1));
    }
    

    反序列化的操作

    var bytes = db.StringGet("json");
    
    using (var ms = new MemoryStream(bytes))
    using (var sr = new StreamReader(ms, Encoding.UTF8))
    using (var jtr = new JsonTextReader(sr))
    {
        var desValue = jsonSerializer.Deserialize<Product>(jtr);
        Console.WriteLine($"{desValue.Id}-{desValue.Name}");
    }
    

    由于Newtonsoft.Json对我们要进行序列化的类有没有加上Serializable并没有什么强制性的要求,所以去掉或保留都可以。

    运行起来是比较顺利的。

    当然,也可以用下面的方式来处理的:

    var objStr = JsonConvert.SerializeObject(product);
    db.StringSet("json", Encoding.UTF8.GetBytes(objStr), TimeSpan.FromMinutes(1));
    
    var resStr = Encoding.UTF8.GetString(db.StringGet("json"));
    var res = JsonConvert.DeserializeObject<Product>(resStr);
    

    再来看看ProtoBuf

    序列化的操作

    using (var ms = new MemoryStream())
    {
        Serializer.Serialize(ms, product);
        db.StringSet("protobuf", ms.ToArray(), TimeSpan.FromMinutes(1));
    }
    

    反序列化的操作

    var value = db.StringGet("protobuf");
    
    using (var ms = new MemoryStream(value))
    {
        var desValue = Serializer.Deserialize<Product>(ms); 
        Console.WriteLine($"{desValue.Id}-{desValue.Name}");
    }
    

    用法看起来也是中规中矩。

    但是想这样就跑起来是没那么顺利的。错误提示如下:

    处理方法有两个,一个是在Product类和属性上面加上对应的Attribute,另一个是用ProtoBuf.Meta在运行时来处理这个问题。可以参考AutoProtobuf的实现。

    下面用第一种方式来处理,直接加上[ProtoContract][ProtoMember]这两个Attribute。

    再次运行就是我们所期望的结果了。

    最后来看看MessagePack,据其在Github上的说明和对比,似乎比其他序列化的库都强悍不少。

    它默认也是要像Protobuf那样加上MessagePackObjectKey这两个Attribute的。

    不过它也提供了一个IFormatterResolver参数,可以让我们有所选择。

    下面用的是不需要加Attribute的方法来演示。

    序列化的操作

    var serValue = MessagePackSerializer.Serialize(product, ContractlessStandardResolver.Instance);
    db.StringSet("messagepack", serValue, TimeSpan.FromMinutes(1));
    

    反序列化的操作

    var value = db.StringGet("messagepack");
    var desValue = MessagePackSerializer.Deserialize<Product>(value, ContractlessStandardResolver.Instance);
    

    此时运行起来也是正常的。

    其实序列化这一步,对Redis来说是十分简单的,因为它显式的让我们去处理,然后把结果进行存储。

    上面演示的4种方法,从使用上看,似乎都差不多,没有太大的区别。

    如果拿Redis和Memcached对比,会发现Memcached的操作可能比Redis的略微复杂了一点。

    下面来看看Memcached的使用。

    Memcached

    EnyimMemcachedCore默认有一个 DefaultTranscoder
    ,对于常规的数据类型(int,string等)本文不细说,只是特别说明object类型。

    在DefaultTranscoder中,对Object类型的数据进行序列化是基于Bson的。

    还有一个BinaryFormatterTranscoder是属于默认的另一个实现,这个就是基于我们前面的说.NET类库自带的System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary

    先来看看这两种自带的Transcoder要怎么用。

    先定义好初始化Memcached相关的方法,以及读写缓存的方法。

    初始化Memcached如下:

    private static void InitMemcached(string transcoder = "")
    {
        IServiceCollection services = new ServiceCollection();
        services.AddEnyimMemcached(options =>
        {
            options.AddServer("127.0.0.1", 11211);
            options.Transcoder = transcoder;
        });
        services.AddLogging();
        IServiceProvider serviceProvider = services.BuildServiceProvider();
        _client = serviceProvider.GetService<IMemcachedClient>() as MemcachedClient;
    }
    

    这里的transcoder就是我们要选择那种序列化方法(针对object类型),如果是空就用Bson,如果是BinaryFormatterTranscoder用的就是BinaryFormatter。

    需要注意下面两个说明

    1. 2.1.0版本之后,Transcoder由ITranscoder类型变更为string类型。
    2. 2.1.0.5版本之后,可以通过依赖注入的形式来完成,而不用指定string类型的Transcoder。

    读写缓存的操作如下:

    private static void MemcachedTrancode(Product product)
    {
        _client.Store(Enyim.Caching.Memcached.StoreMode.Set, "defalut", product, DateTime.Now.AddMinutes(1));
    
        Console.WriteLine("serialize succeed!");
    
        var desValue = _client.ExecuteGet<Product>("defalut").Value;
    
        Console.WriteLine($"{desValue.Id}-{desValue.Name}");
        Console.WriteLine("deserialize succeed!");
    }
    

    我们在Main方法中的代码如下 :

    static void Main(string[] args)
    {
        Product product = new Product
        {
          Id = 999,
          Name = "Product999"
        };
        
        //Bson
        string transcoder = "";
        //BinaryFormatter
        //string transcoder = "BinaryFormatterTranscoder";            
        InitMemcached(transcoder);
        MemcachedTrancode(product);
        
        Console.ReadKey();
    }
    

    对于自带的两种Transcoder,跑起来还是比较顺利的,在用BinaryFormatterTranscoder时记得给Product类加上[Serializable]就好!

    下面来看看如何借助MessagePack来实现Memcached的Transcoder。

    这里继承DefaultTranscoder就可以了,然后重写SerializeObjectDeserializeObjectDeserialize这三个方法。

    public class MessagePackTranscoder : DefaultTranscoder
    {
        protected override ArraySegment<byte> SerializeObject(object value)
        {
            return MessagePackSerializer.SerializeUnsafe(value, TypelessContractlessStandardResolver.Instance);
        }
    
        public override T Deserialize<T>(CacheItem item)
        {
            return (T)base.Deserialize(item);
        }
    
        protected override object DeserializeObject(ArraySegment<byte> value)
        {
            return MessagePackSerializer.Deserialize<object>(value, TypelessContractlessStandardResolver.Instance);
        }
    }
    

    庆幸的是,MessagePack有方法可以让我们直接把一个object序列化成ArraySegment,也可以把ArraySegment 反序列化成一个object!!

    相比Json和Protobuf,省去了不少操作!!

    这个时候,我们有两种方式来使用这个新定义的MessagePackTranscoder。

    方式一 :在使用的时候,我们只需要替换前面定义的transcoder变量即可(适用>=2.1.0版本)。

    string transcoder = "CachingSerializer.MessagePackTranscoder,CachingSerializer";
    

    注:如果使用方式一来处理,记得将transcoder的拼写不要错,并且要带上命名空间,不然创建的Transcoder会一直是null,从而走的就是Bson了! 本质是 Activator.CreateInstance,应该不用多解释。

    方式二:通过依赖注入的方式来处理(适用>=2.1.0.5版本)

    private static void InitMemcached(string transcoder = "")
    {
        IServiceCollection services = new ServiceCollection();
        services.AddEnyimMemcached(options =>
        {
            options.AddServer("127.0.0.1", 11211);
            //这里保持空字符串或不赋值,就会走下面的AddSingleton
            //如果这里赋了正确的值,后面的AddSingleton就不会起作用了
            options.Transcoder = transcoder;
        });
        //使用新定义的MessagePackTranscoder
        services.AddSingleton<ITranscoder, MessagePackTranscoder>();
        
        //others...
    }
    

    运行之前加个断点,确保真的进了我们重写的方法中。

    最后的结果:

    Protobuf和Json的,在这里就不一一介绍了,这两个处理起来比MessagePack复杂了不少。可以参考MemcachedTranscoder这个开源项目,也是MessagePack作者写的,虽然是5年前的,但是一样的好用。

    对于Redis来说,在调用Set方法时要显式的将我们的值先进行序列化,不那么简洁,所以都会进行一次封装在使用。

    对于Memcached来说,在调用Set方法的时候虽然不需要显式的进行序列化,但是有可能要我们自己去实现一个Transcoder,这也是有点麻烦的。

    下面给大家推荐一个简单的缓存库来处理这些问题。

    使用EasyCaching来简化操作

    EasyCaching是笔者在业余时间写的一个简单的开源项目,主要目的是想简化缓存的操作,目前也在不断的完善中。

    EasyCaching提供了前面所说的4种序列化方法可供选择:

    1. BinaryFormatter
    2. MessagePack
    3. Json
    4. ProtoBuf

    如果这4种都不满足需求,也可以自己写一个,只要实现IEasyCachingSerializer这个接口相应的方法即可。

    Redis

    在介绍怎么用序列化之前,先来简单看看是怎么用的(用ASP.NET Core Web API做演示)。

    添加Redis相关的nuget包

    Install-Package EasyCaching.Redis
    

    修改Startup

    public class Startup
    {
        //...
    
        public void ConfigureServices(IServiceCollection services)
        {
            //other services.
    
            //Important step for Redis Caching       
            services.AddDefaultRedisCache(option=>
            {                
                option.Endpoints.Add(new ServerEndPoint("127.0.0.1", 6379));
                option.Password = "";
            });
        }
    }
    

    然后在控制器中使用:

    [Route("api/[controller]")]
    public class ValuesController : Controller
    {
        private readonly IEasyCachingProvider _provider;
    
        public ValuesController(IEasyCachingProvider provider)
        {
            this._provider = provider;
        }
    
        [HttpGet]
        public string Get()
        {
            //Set
            _provider.Set("demo", "123", TimeSpan.FromMinutes(1));
    
            //Get without data retriever
            var res = _provider.Get<string>("demo");
    
            _provider.Set("product:1", new Product { Id = 1, Name = "name"}, TimeSpan.FromMinutes(1))
    
            var product = _provider.Get<Product>("product:1");
              
            return  $"{res.Value}-{product.Value.Id}-{product.Value.Name}";  
        }
    }
    
    1. 使用的时候,在构造函数对IEasyCachingProvider进行依赖注入即可。
    2. Redis默认用了BinaryFormatter来进行序列化。

    下面我们要如何去替换我们想要的新的序列化方法呢?

    以MessagePack为例,先通过nuget安装package

    Install-Package EasyCaching.Serialization.MessagePack
    

    然后只需要在ConfigureServices方法中加上下面这句就可以了。

    public void ConfigureServices(IServiceCollection services)
    {
        //others..
        
        services.AddDefaultMessagePackSerializer();
    }
    

    Memcached

    同样先来简单看看是怎么用的(用ASP.NET Core Web API做演示)。

    添加Memcached的nuget包

    Install-Package EasyCaching.Memcached
    

    修改Startup

    public class Startup
    {
        //...
    
        public void ConfigureServices(IServiceCollection services)
        {
            services.AddMvc();
    
            //Important step for Memcached Cache
            services.AddDefaultMemcached(option=>
            {                
                option.AddServer("127.0.0.1",11211);            
            });        
        }
    
        public void Configure(IApplicationBuilder app, IHostingEnvironment env)
        {
            //Important step for Memcache Cache
            app.UseDefaultMemcached();    
        }
    }
    

    在控制器中使用时和Redis是一模一样的。

    这里需要注意的是,在EasyCaching中,默认使用的序列化方法并不是DefaultTranscoder中的Bson,而是BinaryFormatter

    如何去替换默认的序列化操作呢?

    同样以MessagePack为例,先通过nuget安装package

    Install-Package EasyCaching.Serialization.MessagePack
    

    剩下的操作和Redis是一样的!

    public void ConfigureServices(IServiceCollection services)
    {
        //others..
        services.AddDefaultMemcached(op=>
        {                
            op.AddServer("127.0.0.1",11211);
        });
        //specify the Transcoder use messagepack serializer.
        services.AddDefaultMessagePackSerializer();
    }
    

    因为在EasyCaching中,有一个自己的Transcoder,这个Transcoder对IEasyCachingSerializer进行注入,所以只需要指定对应的Serializer即可。

    总结

    一、 先来看看文中提到的4种序列化的库

    System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary在使用上需要加上[Serializable],效率是最慢的,优势就是类库里面就有,不需要额外引用其他package。

    Newtonsoft.Json使用起来比较友善,可能是用的多的缘故,也不需要我们对已经定义好的类加一些Attribute上去。

    protobuf-net使用起来可能就略微麻烦一点,可以在定义类的时候加上相应的Attribute,也可以在运行时去处理(要注意处理子类),不过它的口碑还是不错的。

    MessagePack-CSharp虽然可以不添加Attribute,但是不加比加的时候也会有所损耗。

    至于如何选择,可能就要视情况而定了!

    有兴趣的可以用BenchmarkDotNet跑跑分,我也简单写了一个可供参考:SerializerBenchmark

    二、在对缓存操作的时候,可能会更倾向于“隐式”操作,能直接将一个object扔进去,也可以直接将一个object拿出来,至少能方便使用方。

    三、序列化操作时,Redis要比Memcached简单一些。

    最后,如果您在使用EasyCaching,有问题或建议可以联系我!

    前半部分的示例代码:CachingSerializer

    后半部分的示例代码:sample

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