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  • 一个程序媛小渣的自我反省--纯属吐槽

      马上研二了,虽然本硕专业都是计算机科学与技术,但是四个月前入了数字媒体的坑。本来只是想从后台转搞前端,没想到第一个接触的前端项目是web3D相关的,于是就认识了threejs、webgl、opengl,也对shader和unity一知半解并且深感疑惑,现在也是。现在每天看着threejs,用着threejs,写着js,没有深入的去了解glsl和opengl,觉得太难,好吧,我就是游手好闲,不具备学术研究的刻苦精神。可是人偶尔也会意识到自己的不足和差劲,就比如现在的我。以前老师说的好,学一门,精一门,广泛涉猎是好事,但是至少得精通一门,得有拿得出手的东西。我感觉自己貌似没有能拿得出手的东西,桑心。

      现在意识到自己把事情想得太简单,并不是自己学了前端就以后会去做前端,也不一定自己能做好前端,所有的技术最后都要服务于产品,哪怕一个算法。每一段学习经历都会塑造并完善一个人的思维和视野,锻炼变通的能力,处理事情的能力,当然这是后话,当局者迷,我反正说服不了现在的自己不去局限于当前,也看不到那么远的未来。自学虽然难,可是也是最简单的捷径,没有人和自己交流是很寂寞。可是也不能停滞不前。做的慢没关系,可不能混天度日碌碌无为。其实大家看我以前的博客,都是一些简单的学习资料的总结或者自己实践的简单过程,原创没有多少。不过像我这种九点上班,五点下班,晚上自由嗨的懒散girl,的确有知识产出挺难的。我也看书学习,实践,但是进度真的好慢,没有动力,没有想法,更没有交流。leader说公司有往前端发展的打算,让我先探探路,开始我觉得挺好,一个人做也没什么,但是遇到困难只能自己debug的时候就抓耳挠腮了,还不一定能解决,这时候leader只会说“先缓缓吧,做其他的,绕过”。对呀,不能浪费时间在一个点上,得有产出。慢慢的也就失去了钻研的意识,因为做不出来可以跳过,不然没有进度,浪费时间。之前也跟导师说过后期可以做些研究而不是搞工程,导师说行,然而我还是在搞工程。倒不是说自己不喜欢工程,我只是想有点时间去了解原理。

      3D世界的数学知识很复杂,每次我想深入研究的时候,就被一大堆的公式打败了。一是感觉自己不一定能看懂那些复杂的算法,也懒。二是公司要求的是代码和功能产出量,可是一个具体的算法或者数学知识的研究可能会耗费我一整天甚至一周的时间,所以我到现在对webgl的知识也是只知其表,只会用一些API,却不知道这些API是如何产生的,原理是什么。我现在的主要任务就是利用threejs写一些用户可编辑的功能,说白了就是给建模小白提供一些可用的API,最好是一键生成的那种,可是我不知道我做这种工作有什么意义。因为是自己一个人做,得先了解这种功能是什么,怎么做,怎么用。比如SSAO、BLOOM通道,leader让我做,CG小白的我,得去了解这是什么,在threejs里面怎么用,怎么写,这一整个过程,就是耗时,做出来之后,还没有人告诉我是对是错,因为leader并不懂threejs。自己有点盲人摸象的感觉。

      今天看了一个博客,感触很深,心里骂了自己一万次,“无能”。就我个人,我在乎的是我的生活,我个人的状态,我没有把自己逼疯的习惯,但我也不会对自己该做的事情懈怠。对自己的要求是:即使内心波涛汹涌,表面也要云淡风轻,宠辱不惊。但是今天觉得自己格外的挫,内心的小学霸叫嚣着要刻苦,脑海里的小学渣说不能加班不能加班会掉头发,抓狂(为什么博客园的编辑器没有表情包~~)。人们都说结果不重要,享受过程。可是这是真的么??有多少人嘴上说着过程最重要,却死命的追求结果,没有好的结果,拼命的过程就很讽刺了。

      昨天见到了一个在军医大毕业的妹子,来北京读研,她本科是五年制,硕博六年制,本科专业排名第二,是很努力的女孩子,有强大的意志和自律能力。她跟我说自己这五年的经历之后,我羡慕她的刻苦求学精神,佩服她的勇气。但是她的经历并没有感化我这几年养成的懒散本质。我的目标是学习很重要,可也不能忽略了生活质量,我求学的目的是为了以后更好的生存,而不是把学习当做一种事业去经营。她说羡慕我的学业生涯这么轻松自如,可只有我自己知道,我只是在极力的去平衡学习工作时间和休闲时间,不让学习变成唯一。

      这世上优秀的人太多,我没必要模仿他们,但是也不能放纵自己。

      现在我的结论是,上班时间搞工程,下班时间搞理论,毕竟我还年轻,懒归懒,因为无数优秀的年轻人在奔跑着。

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