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  • LRU缓存机制

    问题描述

    运用你所掌握的数据结构,设计和实现一个  LRU (最近最少使用) 缓存机制。它应该支持以下操作: 获取数据 get 和 写入数据 put 。
    获取数据 get(key) - 如果密钥 (key) 存在于缓存中,则获取密钥的值(总是正数),否则返回 -1。
    写入数据 put(key, value) - 如果密钥不存在,则写入其数据值。当缓存容量达到上限时,它应该在写入新数据之前删除最近最少使用的数据值,从而为新的数据值留出空间。
    进阶:
    你是否可以在 O(1) 时间复杂度内完成这两种操作?

    示例:

    LRUCache cache = new LRUCache( 2 /* 缓存容量 */ );
    cache.put(1, 1);
    cache.put(2, 2);
    cache.get(1);       // 返回  1
    cache.put(3, 3);    // 该操作会使得密钥 2 作废
    cache.get(2);       // 返回 -1 (未找到)
    cache.put(4, 4);    // 该操作会使得密钥 1 作废
    cache.get(1);       // 返回 -1 (未找到)
    cache.get(3);       // 返回  3
    cache.get(4);       // 返回  4
     

     代码实现:

    class LRUCache {
        // key -> Node(key, val)
        private HashMap<Integer, Node> map;
        // Node(k1, v1) <-> Node(k2, v2)...
        private DoubleList cache;
        // 最大容量
        private int cap;
        
        public LRUCache(int capacity) {
            this.cap = capacity;
            map = new HashMap<>();
            cache = new DoubleList();
        }
        
        public int get(int key) {
            if (!map.containsKey(key))
                return -1;
            int val = map.get(key).val;
            // 利用 put 方法把该数据提前
            put(key, val);
            return val;
        }
        
        public void put(int key, int val) {
            // 先把新节点 x 做出来
            Node x = new Node(key, val);
            
            if (map.containsKey(key)) {
                // 删除旧的节点,新的插到头部
                cache.remove(map.get(key));
                cache.addFirst(x);
                // 更新 map 中对应的数据
                map.put(key, x);
            } else {
                if (cap == cache.size()) {
                    // 删除链表最后一个数据
                    Node last = cache.removeLast();
                    map.remove(last.key);
                }
                // 直接添加到头部
                cache.addFirst(x);
                map.put(key, x);
            }
        }
    }

    2. 基于LinkedHashMap实现

    要实现LRU Cache,其实是要实现如何维持Cache的访问次序。HashMap的元素迭代顺序是不确定的,而LinkedHashMap正可以维持元素迭代顺序(插入顺序或访问顺序)。LinkedHashMap可以按访问顺序维持元素迭代顺序正好符合LRU Cache需求。
    以下代码不是LeetCode的解题代码,该实现利用了泛型,更通用。

    public class LRUCache<K, V> extends LinkedHashMap<K, V> {
        private static final long serialVersionUID = 1L;
        // 缓存的容量 
        private int capacity;  
        LRUCache(int capacity){  
            // 调用LinkedHashMap的构造器
            // 初始容量initialCapacity = 16
            // 负载因子loadFactor = 0.75
            // accessOrder = true,表示按访问顺序迭代
            super(16, 0.75f, true);  
            this.capacity=capacity;  
        } 
        /** 
       * removeEldestEntry方法用于判断是否该删除最老元素(进入map最久或最久未被访问的元素)
       * 在LinkedHashMap中,该方法放回false,相当于条件一直不满足,不会删除最老元素
       * 当Map为Cache时,该方法非常有用,当map.size() > capacity时,删除最久未被访问的元素 */ @Override public boolean removeEldestEntry(Map.Entry<K, V> eldest){ return size() > capacity; }
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/cdlyy/p/12070948.html
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