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  • webpack 功能大全 【环境配置】

    1. webpack简介

    webpack 是一个模块打包工具。它使得模块相互依赖并且可构建等价于这些模块的静态资源。相比于已经存在的模块打包器(module bundler),webpack的开发动机是实现代码分包(Code Splitting )和通过模块化完成代码的无缝集成。webpack可以根据项目需求合并代码,并且支持按需加载。

    webpack入门,可以参看:petehunt的Webpack howto

    webpack的实现目标是:

    • 拆分依赖树(dependency tree)为多个按需加载的chunk
    • 保证快速首屏加载
    • 每种静态资源都可成为模块
    • 能够将第三方库视作一个模块来处理
    • 能够定制模块打包器的几乎任何部分
    • 适合大型项目

    2. webpack基本使用

    安装webpack之前,请确认node已经安装完毕,且npm包管理器可用。

    2.1 全局安装webpack

    2.2 全局安装 webpack-dev-server

    2.3 项目搭建

    在项目的根目录下运行:

    在项目根目录下新建webpack.config.js。我们通过这个文件来处理控制webpack,给出我们想要的输出。

    webpack.config.js的简单的配置如下:

    2.4 开发调试

    项目根目录运行:

    此时,访问: http://localhost:8080/index.bundle.js 即可访问到编译之后的js了。

    2.5 产品发布

    通过webpack打包发布,运行:

    按照我们上面的webpack.config.js文件的配置,打包成功之后会生成一个build文件夹,里面会包含打包好的js文件,集成了所有的依赖库和业务逻辑代码,我们只需将此build文件夹发布到线上即可。

    至此一个完整流程的webpack运行流程梳理完毕,当然webpack还有很多功能来实现我们开发中所遇到的各种变态需求,在第三章中我抽出了一些项目中常用的功能。

    3. 常用功能

    3.1 设置入口

    配置那些js需要处理,entry有三种写法,每个入口称为一个chunk。

    • 字符串:
      entry: "./index/index.js" :配置模块会被解析为模块,并在启动时加载。chunk名为默认为main, 具体打包文件名视output配置而定。
    • 数组
      entry: ['./src/mod1.js', [...,] './src/index.js'] :所有的模块会在启动时 按照配置顺序 加载,合并到最后一个模块会被导出。chunk名默认为main

    • 对象
      entry: {index: '...', login : [...] }:如果传入Object,则会生成多个入口打包文件, key是chunk名,value可以是字符串,也可是数组。

    例如

    3.2 配置输出目录

    设置入口配置的文件的输出规则,通过output对象实现,常用设置:

    其中:

    • output.path :指定输出文件路径,通常设置为__dirname + ‘/build’,
    • output.filename: 输出文件名称,有下面列出的四种可选的变量。 filename项的配置可以是这几种的任意一种或多种的组合。 如 output.filename = ‘[name]-[id].js’, 则输出就是 index-1.js、 login-2.js。
      • [id], chunk的id
      • [name] ,chunk名
      • [hash], 编译哈希值
      • [chunkhash] , chunk的hash值
    • output.publicPath:设置为想要的资源访问路径。访问时,则需要通过类似http://localhost:8080/asstes/index-1.js来访问资源,如果没有设置,则默认从站点根目录加载。

    3.3 设置loader

    loader是webpack中比较重要的部分,她是处理各类资源的执行者。它们是一系列的函数(运行在node.js中),将资源中的代码作为参数,然后返回新的代码。你可以用loader告诉webpack可以加载哪些文件,或者不加载哪些文件。

    Loader的特点

    • 可以链式执行。它们在一个管道中被提交,只需要保证最后的loader返回JavaScript即可,其他loader可以返回任意方便下一个loader处理的内容。
    • 可以异步or同步执行
    • 运行在Node.js中,可以做几乎任何事儿
    • 可以接收query参数,用于向loader传递参数
    • 配置中可与正则/扩展结合使用
    • 可以在npm中发布并使用
    • 除了main,其他模块可以导出成loader
    • 可以通过配置调入
    • 和插件(plugins)配合可获得更多功能
    • 可生成其他格式文件

    安装loader

    或者

    其中,XXX为webpack支持的loader名,常用的有:html、css、jsx、coffee、jade、less、sass、style等。
    你可以通过webpack loader 列表 查看所有支持的loader。当然你可以自己根据需求创建并发布loader。

    配置loader

    多loader调用示例:

    在js中,如果要直接解析某个文件,你可以采用:

    如果要解析css,并内联之,需要使用到分隔符 !

    同理,如果要解析less, 转换成css之后,再内联之,写法如:

    同理,在webpack.config.jsp配置文件中,只需要制定处理的loader序列:
    即:

    本章会介绍比较常用的loader的配置方法。

    3.3.1 解析并抽取css

    在webpack中css默认方案是,将css编译并通过内联的方式在html页面中插入<style>样式标签。当然这远远不能满足我们的要求,webpack提供css-loader模块用于编译css文件,并且提供了插件extract-text-webpack-plugin将css从js代码中抽出并合并。你可以访问此处,查看文档和例子。
    这样你可以在模块中,尽情使用 require(style.css), webpack会帮你做解析,合并entry中定义js及其依赖中所用到的所有css,然后生成一个指定的css文件。

    配置如下:

    3.3.2 处理图片、字体等文件

    在css中或者js逻辑中,都会涉及到require图片的情况,webpack可以内联图片地址到打包js中并且通过require()返回图片路径。当然,不只是图片,还有css中用到的iconfont,特殊情况用到的flash等,都可以相似处理。这里,我们需要用到url-loader 或 file-loader。

    • file-loader: 将匹配到的文件复制到输出文件夹,并根据output.publicPath的设置返回文件路径
    • url-loader: 类似file-loader ,但是它可以返回一个DataUrl (base 64)如果文件小于设置的限制值limit

    同样,这之前,你需要实现配置相关loader。

    安装url-loader 和 file-loader:

    配置:

    通过向url-loader传递参数,如果图片小于8kb,则base64内联,大于8kb,则通过output.publishPath配置的前缀将图片路径写入代码,并提取图片到输出目录。

    3.3.3 解析JSX

    在React项目中,需要解析JSX和相关JavaScript文件,需要下载loader:

    同样,配置loader:

    3.3.4解析VUE

    和React项目类似,如果要解析VUE框架编写的.vue文件,需要下载loader:

    配置loader:

    但需要注意的是,如果你的代码中用到了如jade,less等其他语法,可能需要提前下载相应loader到本地。vue-loader的介绍可以查看: vue-loader

    3.3.5 解析ES6语法

    babel可以让我们在编写代码的时候,使用更高级的ECMAScript6的语法。然后我们编写的JS文件可以被编译成可被低版本浏览器处理的常规代码。

    使用方法
    安装loader:

    配置loader:

    例如:

    解析为:

    3.4 其他

    ####3.4.1 借助web_modules引用外部库
    有些时候,我们用到的第三方库并没有采用CommonJS或AMD规范,也没有提交到npm。这样的话,我们无法通过npm来下载,并通过require()来引用这些库。
    webpack给我们提供了一个很好的实现方式。我们可以在项目根目录下,创建一个叫做web_modules的文件夹,然后将需要用到的第三方库存放在此处。那么之后,不需要做任何设置,可以在我们的逻辑代码中使用require(
    ‘xx-lib.js’)并且使用了。

    文件组织如下:

    此时,我们就可以在业务逻辑中,大胆地使用web_modules中配置的库了,打包的时候,webpack会自动将web_modules中被用到的库封装。

    **例如: **

    3.4.2 去除多个文件中的频繁依赖

    当我们经常使用React、jQuery等外部第三方库的时候,通常在每个业务逻辑JS中都会遇到这些库。
    如我们需要在各个文件中都是有jQuery的$对象,因此我们需要在每个用到jQuery的JS文件的头部通过require('jquery')来依赖jQuery。 这样做非常繁琐且重复,因此webpack提供了我们一种比较高效的方法,我们可以通过在配置文件中配置使用到的变量名,那么webpack会自动分析,并且在编译时帮我们完成这些依赖的引入。

    webpack.config.js中:

    这样,我们在JS中,就不需要引入jQuery等常用模块了,直接使用配置的这些变量,webpack就会自动引入配置的库。

    3.4.3 开发环境与发布环境配置

    某些情况,我们需要在页面中输出开发调试内容,但是又不想让这些调试内容在发布的时候泄露出去,那么我们可以采用魔力变量(magic globals)来处理。

    配置文件:

    业务逻辑代码中写入
    按照下面的代码写入,我们就可以在我们自己设定的环境下进行更具针对性的调试。比如我们希望在开发环境下可以AJAX可以调试本地mock数据,然后在发布的时候,可以正常访问服务端数据。那么通过此种方式可以完全实现。

    设置环境命令

    要告诉webpack我们希望当前是什么环境,只需要在命令中写入 BUILD_DEV=1 webpck 那么webpack通过配置,就会将所有我们引用到的__DEV__变量设置为true。

    我们可以在package.json中事先定义好命令:

    那么就可以避免输入冗长的命令了:

    开发时输入:

    发布时输入:

    3.4.5 合并公共代码

    项目中,对于一些常用的组件,站点公用模块经常需要与其他逻辑分开,然后合并到同一个文件,以便于长时间的缓存。要实现这一功能,配置参照:

    ##4 使用devtool调试

    可以通过在配置中加入devtool项,选择预设调试工具来提高代码调试质量和效率:

    • eval – 每个模块采用eval和 //@ sourceURL 来执行
    • source-map – sourceMap是发散的,和output.sourceMapFilename协调使用
    • hidden-source-map – 和source-map类似,但是不会添加一个打包文件的尾部添加引用注释
    • inline-source-map – SourceMap以DataUrl的方式插入打包文件的尾部
    • eval-source-map – 每个模块以eval方式执行并且SourceMap以DataUrl的方式添加进eval
    • cheap-source-map – 去除column-mappings的SourceMap, 来自于loader中的内容不会被使用。
    • cheap-module-source-map – 去除column-mappings的SourceMap, 来自于loader中的SourceMaps被简化为单个mapping文件

    各种模式的对比:

    devtool构建速度再次构建速度支持发布版质量
    eval +++ +++ no 生成代码
    cheap-eval-source-map + ++ no 转换代码(lines only)
    cheap-source-map + o yes 转换代码(lines only)
    cheap-module-eval-source-map o ++ no 源代码 (lines only)
    cheap-module-source-map o yes 源代码(lines only)
    eval-source-map + no 源代码
    source-map yes 源代码

    5. 一个常用的配置

    为了方便大家摘取,和补全文章中用于示例的代码片段,特将配置文件整理如下,作参考:

    配置文件:

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