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  • 设置Shader关键字高亮(网上转)

    1. 创建或编辑usertype.dat文件(此文件在VS安装目录下的Common7\IDE下面,比如我的就在D:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\Common7\IDE\usertype.dat),添加如下的关键字列表,每个单词占一行,如果你想添加你自己的关键字,也可以按照这种方式添加在usertype.dat文件中
    2. 在vs中打开Tools->Options...->TextEditor->File Extension
    填写你想使用的着色器文件扩展名,如fx, hlsl, vs, ps等等,然后Editor选择Microsoft Visual C++
    3. 重新启动VS2005
    关键字列表:
    __global__
    __host__
    __device__
    __constant__
    __shared__
    gridDim
    blockIdx
    blockDim
    threadIdx
    int1
    uint1
    int2
    uint2
    int3
    uint3
    int4
    uint4
    float1
    float2
    float3
    float4
    char1
    char2
    char3
    char4
    uchar1
    uchar2
    uchar3
    uchar4
    short1
    short2
    short3
    short4
    dim1
    dim2
    dim3
    dim4
    int2float
    float2int
    asm
    asm_fragment
    BINORMAL
    BLENDINDICES0
    BLENDWEIGHT0
    COLOR0
    COLOR1
    COLOR2
    COLOR3
    column_major
    compile
    compile_fragment
    discard
    decl1
    float2
    float3
    float3x3
    float3x4
    float4
    float4x4
    float4x3
    half
    half2
    half3
    half4
    in
    inout
    int
    int2
    int3
    int4
    matrix
    out
    pass1
    pixelfragment
    row_major
    sampler
    sampler1D
    sampler2D
    sampler3D
    samplerCUBE
    sampler_state
    shared
    stateblock
    stateblock_state
    TANGENT
    technique
    texture
    texture1D
    texture2D
    texture3D
    textureCUBE
    TEXCOORD0
    TEXCOORD1
    TEXCOORD2
    TEXCOORD3
    TEXCOORD4
    TEXCOORD5
    TEXCOORD6
    TEXCOORD7
    uniform
    vector
    vertexfragment
    VPOS

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/cg_ghost/p/2268734.html
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