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  • goto结构 想去哪就去哪

    goto结构

     1 //在代码中流程控制
     2 
     3 package main
     4 
     5 import "fmt"
     6 
     7 func main() {
     8 fmt.Println("日照香炉生紫烟")
     9 fmt.Println("要看瀑布挂前川")
    10 fmt.Println("飞流直下三千尺")
    11 
    12 //告诉程序要去哪里 代码会直接执行GAMEOVER位置的代码
    13 goto GAMEOVER
    14 
    15 //LASTWORD最后的标记出口在这,所以这里会执行诗词的最后一句,然后进行return,否则会无限循环.
    16 LASTWORD:
    17 fmt.Println("疑是银河落九天")
    18 
    19 //结束函数
    20 return
    21 
    22 //GAMEOVER出口在这,会从上面直接跳到下面,跳过最后一句诗词。
    23 GAMEOVER:
    24 fmt.Println("GAME OVER")
    25 //代码执行到game over后看到goto标记,会去找标记的出口继续执行.
    26 goto LASTWORD
    27 
    28 }
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/chaoyangxu/p/11799046.html
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