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  • C++ delete仍可访问的问题

    C++ delete和置为NULL

    先上一段代码:

    class Object
    {
    public:
    	explicit Object(int num) : m_num(num){}
    	void function1()
    	{
    		std::cout << "function1()" << std::endl;
    	}
    
    	void function2()
    	{
    		std::cout << "function2(): " << m_num << std::endl;
    	}
    
    private:
    	int m_num;
    
    };
    

    简单的定义了一个名为Object的类,然后测试一下

    int main()
    {
    	Object *obj = new Object(10);
    
    	delete obj;
    
    	obj->function1();
    
    	return 0;
    }
    

    编译运行一下:obj->function1()居然可以正常运行。已经执行delete掉了,为什么还能运行呢?再测试一下obj->function2()看看

    int main()
    {
    	Object *obj = new Object(10);
    
    	delete obj;
    
    	obj->function2();
    
    	return 0;
    }
    

    编译运行一下:发现obj->function2()也可以运行,但是运行的信息貌似不对,打印出来的m_num值不对哇。

    再测试一下:

    int main()
    {
    	Object *obj = new Object(10);
    
    	delete obj;
    	obj = nullptr;
    	obj->function1();
    	obj->function2();
    	return 0;
    }
    

    编译运行一下:发现obj->function1()可以运行,obj->function2()运行出现异常。这3个简单的测试说明了一个什么问题呢?

    其实很简单,首先obj->function1()没有使用到类的实例的内存,实例被释放对它来说是无所谓的,压根不会影响它的运行。

    再看obj->function2()这个函数,它使用到了类实例中的m_num, 也就是说它使用了类实例的内存,delete只是将类实例的内存所有权归还给了系统,并不是清空了这块内存,内存是客观存在的,它是可以访问的。因此obj->function2()还是可以运行的,但是类实例已经放弃了这块内存的所有权,obj->function2()再去读这块内存会读到什么是不确定的。执行obj = nullptr后,再运行obj->function2()没有内存去访问,因此会报错。

    不管如何,delete一个类的实例后,都不应该再去访问类的成员函数,不论它是否能正常运行正常,它都危险的。

    delete一个类的实例后,置位NULL,可以在一定程度上避免危险的发生。

    同时需要注意的一点是new和delete相当于借和还,并不是简单的创建和销毁。

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