前言
本文旨在理一下vue中diff算法的主要逻辑和关键细节。
从一个简单的demo切入: p标签渲染一个items数组
<div id="demo">
<p v-for="item in items" :key="item">{{ item }}</p>
</div>
<script src="../vue-source/dist/vue.js"></script>
<script>
const app = new Vue({
el: "#demo",
data: {
items: ["a", "b", "c", "d", "e"]
},
mounted() {
setTimeout(() => {
this.items.splice(2, 0, "f")
}, 2000)
}
})
</script>
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先把实际顺序说明:
- items数据发生变化 Dep.notify
- patch(oldVNode, vnode, ...)
- patchVnode(oldVnode, vnode, insertedVnodeQueue, ...) ps: diff从这里就开始了 insertedVnodeQueue是patch函数中定义的常量,在后期的diff里面一直维护着,典型的闭包结构。
- updateChildren() diff的核心方法
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sameVnode
sameVnode
函数贯穿着整个diff过程,其中首要的必要条件就是key要相等
function sameVnode (a, b) {
return (
a.key === b.key && (
(
a.tag === b.tag &&
a.isComment === b.isComment &&
isDef(a.data) === isDef(b.data) &&
sameInputType(a, b)
) || (
isTrue(a.isAsyncPlaceholder) &&
a.asyncFactory === b.asyncFactory &&
isUndef(b.asyncFactory.error)
)
)
)
}
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key
众所周知,key在patch中发挥着至关重要的作用,key可以在很多情况下能够有效地减少不必要的重新渲染。 当不设置key时,那么渲染列表数据中的子元素key就是undefined, 显然undefined === undefined。那么sameVNode永远都是相同的(通常情况下),同时造成不必要的渲染(如果是开头的demo中不设置key的话将会多造成3次的不必要渲染)。
如果设置了key,a.key !== b.key的情况下就马上终止了判断,sameVnode直接返回false,不跟你多bb。
避免用数组的下标作为key
因为当数组发生变化时,下标也可能会发生变化,这可能导致一些隐蔽的bug。
patch
- 不存在 oldVnode,则进行createElm
- 存在 oldVnode 和 vnode,但是 sameVnode 返回 false, 则进行createElm
- 存在 oldVnode 和 vnode,但是 sameVnode 返回 true, 则进行patchVnode
patchVnode
可以将Vnode分为3种:
- 纯文本Vnode
- 含Children的Vnode
- 不含Children的Vnode
所以情况可以分成3*3种
oldVnode.text | oldCh | !oldCh | |
---|---|---|---|
vnode.text | setTextContent | setTextContent | setTextContent |
ch | addVnodes | updateChildren | addVnodes |
!ch | setTextContent | removeVnodes | setTextContent |
function patchVnode (oldVnode, vnode, insertedVnodeQueue, ownerArray, index, removeOnly) {
// 节点相同则直接返回,不作处理
if (oldVnode === vnode) {
return
}
// ...
const elm = vnode.elm = oldVnode.elm
// ...
const oldCh = oldVnode.children
const ch = vnode.children
// ...
if (isUndef(vnode.text)) {
if (isDef(oldCh) && isDef(ch)) {
// 当新老Vnode.length都存在且不相等 进入updateChildren
if (oldCh !== ch) updateChildren(elm, oldCh, ch, insertedVnodeQueue, removeOnly)
} else if (isDef(ch)) {
if (isDef(oldVnode.text)) nodeOps.setTextContent(elm, '')
addVnodes(elm, null, ch, 0, ch.length - 1, insertedVnodeQueue)
} else if (isDef(oldCh)) {
removeVnodes(elm, oldCh, 0, oldCh.length - 1)
} else if (isDef(oldVnode.text)) {
nodeOps.setTextContent(elm, '')
}
} else if (oldVnode.text !== vnode.text) {
nodeOps.setTextContent(elm, vnode.text)
}
// ...
}
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updateChildren
insertedVnodeQueue 是维护的一个数组队列,diff完成后将队列中的数据逐个更新
function updateChildren (parentElm, oldCh, newCh, insertedVnodeQueue, removeOnly) {
// 双指针
let oldStartIdx = 0
let newStartIdx = 0
let oldEndIdx = oldCh.length - 1
let oldStartVnode = oldCh[0]
let oldEndVnode = oldCh[oldEndIdx]
let newEndIdx = newCh.length - 1
let newStartVnode = newCh[0]
let newEndVnode = newCh[newEndIdx]
let oldKeyToIdx, idxInOld, vnodeToMove, refElm
// 首首 => 尾尾 => 首尾 => 尾首 => 遍历old用key查找index替换位置
while (oldStartIdx <= oldEndIdx && newStartIdx <= newEndIdx) {
if (isUndef(oldStartVnode)) {
oldStartVnode = oldCh[++oldStartIdx] // Vnode has been moved left
} else if (isUndef(oldEndVnode)) {
oldEndVnode = oldCh[--oldEndIdx]
} else if (sameVnode(oldStartVnode, newStartVnode)) {
patchVnode(oldStartVnode, newStartVnode, insertedVnodeQueue, newCh, newStartIdx)
oldStartVnode = oldCh[++oldStartIdx]
newStartVnode = newCh[++newStartIdx]
} else if (sameVnode(oldEndVnode, newEndVnode)) {
patchVnode(oldEndVnode, newEndVnode, insertedVnodeQueue, newCh, newEndIdx)
oldEndVnode = oldCh[--oldEndIdx]
newEndVnode = newCh[--newEndIdx]
} else if (sameVnode(oldStartVnode, newEndVnode)) { // Vnode moved right
patchVnode(oldStartVnode, newEndVnode, insertedVnodeQueue, newCh, newEndIdx)
canMove && nodeOps.insertBefore(parentElm, oldStartVnode.elm, nodeOps.nextSibling(oldEndVnode.elm))
oldStartVnode = oldCh[++oldStartIdx]
newEndVnode = newCh[--newEndIdx]
} else if (sameVnode(oldEndVnode, newStartVnode)) { // Vnode moved left
patchVnode(oldEndVnode, newStartVnode, insertedVnodeQueue, newCh, newStartIdx)
canMove && nodeOps.insertBefore(parentElm, oldEndVnode.elm, oldStartVnode.elm)
oldEndVnode = oldCh[--oldEndIdx]
newStartVnode = newCh[++newStartIdx]
} else {
if (isUndef(oldKeyToIdx)) oldKeyToIdx = createKeyToOldIdx(oldCh, oldStartIdx, oldEndIdx)
idxInOld = isDef(newStartVnode.key)
? oldKeyToIdx[newStartVnode.key]
: findIdxInOld(newStartVnode, oldCh, oldStartIdx, oldEndIdx)
if (isUndef(idxInOld)) { // New element
createElm(newStartVnode, insertedVnodeQueue, parentElm, oldStartVnode.elm, false, newCh, newStartIdx)
} else {
vnodeToMove = oldCh[idxInOld]
if (sameVnode(vnodeToMove, newStartVnode)) {
patchVnode(vnodeToMove, newStartVnode, insertedVnodeQueue, newCh, newStartIdx)
oldCh[idxInOld] = undefined
canMove && nodeOps.insertBefore(parentElm, vnodeToMove.elm, oldStartVnode.elm)
} else {
// same key but different element. treat as new element
createElm(newStartVnode, insertedVnodeQueue, parentElm, oldStartVnode.elm, false, newCh, newStartIdx)
}
}
newStartVnode = newCh[++newStartIdx]
}
}
// 跳出while循环 也就是前后指针交错了
// 如果是老节点的指针先交错那就说明是新增了节点 => addVnodes
// 反之 => removeVnodes
if (oldStartIdx > oldEndIdx) {
refElm = isUndef(newCh[newEndIdx + 1]) ? null : newCh[newEndIdx + 1].elm
addVnodes(parentElm, refElm, newCh, newStartIdx, newEndIdx, insertedVnodeQueue)
} else if (newStartIdx > newEndIdx) {
removeVnodes(oldCh, oldStartIdx, oldEndIdx)
}
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测试
回到例子,为了能走更多的情况,改一下demo。
<body>
<div id="demo">
<p v-for="item in items" :key="item">{{ item }}</p>
</div>
<div>
["a", "b", "c", "d", "e", "f", "g"] => ["f", "d", "a", "h", "e", "c", "b", "g"]
</div>
<script src="../vue/dist/vue.js"></script>
<script>
const app = new Vue({
el: "#demo",
data: {
items: ["a", "b", "c", "d", "e", "f", "g"]
},
mounted() {
setTimeout(() => {
this.items = ["f", "d", "a", "h", "e", "c", "b", "g"]
}, 2000)
}
})
</script>
</body>
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在vue.js中的updateChildren打下断点以便观察。
第一次while
尾尾gg匹配成功
newStartVnode
都是g, 进入patchVnode
。 我原本以为会判断if (oldVnode.text !== vnode.text)
然后不作处理,结果竟然又进去了updateChildren。不禁让我
console.log("oldStartIdx", oldStartIdx, oldCh[oldStartIdx])
误区
其中结构为
我原本以为这个VNode.text = a; VNode.children = undefined
...这个
<p>a</p>
中的a还是一个VNode
...
好在纠正了错误,下面就不管那个纯text的VNode了。
不会只有我现在才知道吧...
那么在debugger加个条件以便观察 oldStartVnode.tag === 'p'
继续
第二次while
尾首匹配成功,参考节点为a节点执行nodeOps.insertBefore
abcdefg
=> fabcdeg
oldStartVnode = oldCh[++oldStartIdx]; newEndVnode = newCh[--newEndIdx];
第三次while
首尾四次匹配都没有匹配到,进入该代码块。
- 对剩下的
oldVnode
进行createKeyToOldIdx(oldCh, oldStartIdx, oldEndIdx)
(值见下图) - 如果
idxInOld
不存在,则表明是new element
=>createElm
- 如果
idxInOld
存在 =>oldCh[idxInOld] = undefined
=> 参考节点为a节点执行nodeOps.insertBefore
- 此时界面上也从
fabcdeg
=>fdabceg
第四次while
首首aa对比成功
第五次while
首尾bb对比成功,参考节点为g节点执行nodeOps.insertBefore
fdabceg
=> fdacebg
第六次while
首尾cc对比成功,参考节点为b节点执行nodeOps.insertBefore
fdacebg
=> fdaecbg
第七次while
此时的oldStartVnode === undefined
=> oldStartVnode = oldCh[++oldStartIdx];
第八次while
尾尾ee匹配成功
此时oldEndIdx < oldStartIdx
跳出while,进入下面代码块。
oldEndIdx < oldStartIdx
=> 新增了节点 => 参考节点为E节点执行addVnodes()(addVnodes执行最终也是nodeOps.insertBefore),将newCh剩余的节点(H)依次插入E(下面的refElm)节点之前。
再在debugger中按一次F8就完成了整个diff过程了,现在呈现的就是最终的fdahecbg
总结
强烈建议用Chrome浏览器进行调试,配合图简直不要太好理解
- 渲染列表的diff关键函数
updateChildren
- 注意VNode结构 =>
<p>a<p>
=>VNode{tag: 'p', children: VNode{tag: undefined, children: undefined, text: 'a'}, text: undefined}
- 每一次循环:
首首
=>尾尾
=>首尾
=>尾首
=>findIndex => createElm(!idxInOld) | nodeOps.insertBefore(idxInOld)
- 跳出循环 =>
addVnodes(oldStartIdx > oldEndIdx) | removeVnodes(newStartIdx > newEndIdx)
最后
注意:学习要结合实战一起练习的,在此赠送2020最新企业级 Vue3.0/Js/ES6/TS/React/node等实战视频教程,想学的可进裙 519293536 免费获取,小白勿进哦!
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