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  • OC-UICollectionView实现瀑布流

    UICollectionView实现瀑布流

    在iOS中可以实现瀑布流的目前已知的有2种方案:

    1. 使用UIScrollView自己封装一套,这种方案是应用于iOS6之前的,因为iOS6才出来UICollectionView,不过现在这种方案已经不怎么用了,还得自己封装。而且自己封装的性能不一定有系统的要好。
    2. 使用系统自带的UICollectionView,然后自定义layout,自己实现瀑布流效果

    本文中我们介绍第二种实现方案
    首先我们需要自定义一个继承于UICollectionViewLayout的layout,然后需要重写四个方法:

    1. (void)prepareLayout
    2. (NSArray<UICollectionViewLayoutAttributes *> *)layoutAttributesForElementsInRect:(CGRect)rect
    3. (UICollectionViewLayoutAttributes )layoutAttributesForItemAtIndexPath:(NSIndexPath )indexPath
    4. (CGSize)collectionViewContentSize

    第一个方法是做一些初始化的操作,这个方法必须先调用一下父类的实现
    第二个方法返回的是一个装着UICollectionViewLayoutAttributes的数组
    第三个方法返回indexPath位置的UICollectionViewLayoutAttributes
    第四个方法是返回UICollectionView的可滚动范围

    如何实现瀑布流

    首先我们需要明白一点瀑布流的排列,瀑布流是大小不规则的一些控件分布在手机屏幕上面,然后肯定有长度高的也有矮的(就像人的身高一样,哈哈哈),当排满第一排的时候就会往下继续排,那么这个应该往哪里放呢,==答案就是把它放到第一排最短的那个下面==,以此类推,按照这个规律排列下去。
    明白了这一点我们接下来就该写代码了
    首先我们创建两个数组一个装着cell的布局属性,另一个装着当前cell的总高度

    //c存放所有cell的布局属性
    @property (nonatomic, strong) NSMutableArray *attrsArray;
    //存放所有列的当前高度
    @property (nonatomic, strong) NSMutableArray *columnHeights;
    /** 内容的高度 */
    @property (nonatomic, assign) CGFloat contentHeight;
    

      

    - (void)prepareLayout
    {
        [super prepareLayout];
    
        self.contentHeight = 0;
    
        //清除之前计算的所有高度,因为刷新的时候回调用这个方法
        [self.columnHeights removeAllObjects];
        for (NSInteger i = 0; i < DefaultColumnCpunt; i++) {
            [self.columnHeights addObject:@(self.edgeInsets.top)];
        }
    
        //把初始化的操作都放到这里
        [self.attrsArray removeAllObjects];
    
        //开始创建每一个cell对应的布局属性
        NSInteger count = [self.collectionView numberOfItemsInSection:0];
        for (NSInteger i = 0; i < count; i++) {
            // 创建位置
            NSIndexPath *indexPath = [NSIndexPath indexPathForItem:i inSection:0];
            // 获取indexPath位置cell对应的布局属性
            UICollectionViewLayoutAttributes *attrs = [self layoutAttributesForItemAtIndexPath:indexPath];
            [self.attrsArray addObject:attrs];
        }
    }
    

      首先把cell的高度设置为self.edgeInsets.top不然这里会崩溃。然后取出来item的个数,然后循环取出每个item的UICollectionViewLayoutAttributes,然后把它加入到attsArray,然后在- (NSArray<UICollectionViewLayoutAttributes *> *)layoutAttributesForElementsInRect:(CGRect)rect这个方法中直接返回attrsArray即可。

    - (UICollectionViewLayoutAttributes *)layoutAttributesForItemAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
    {
        UICollectionViewLayoutAttributes *attrs = [UICollectionViewLayoutAttributes layoutAttributesForCellWithIndexPath:indexPath];
    
        CGFloat collectionViewW = self.collectionView.frame.size.width;
    
        CGFloat w = (collectionViewW - self.edgeInsets.left - self.edgeInsets.right -(self.columnCount - 1) * self.columnMargin) / self.columnCount;
    
        CGFloat h = [self.delegate WaterFlowLayout:self heightForRowAtIndexPath:indexPath.item itemWidth:w];
    
        NSInteger destColumn = 0;
    
        CGFloat minColumnHeight = [self.columnHeights[0] doubleValue];
        for (NSInteger i = 0; i < self.columnCount; i++) {
            CGFloat columnHeight = [self.columnHeights[i] doubleValue];
    
            if (minColumnHeight > columnHeight) {
                minColumnHeight = columnHeight;
                destColumn = i;
            }
        }
    
        CGFloat x = self.edgeInsets.left + destColumn * (w + self.columnMargin);
        CGFloat y = minColumnHeight;
        if (y != self.edgeInsets.top) {
            y += self.rowMargin;
        }
    
        attrs.frame = CGRectMake(x, y, w, h);
    
        self.columnHeights[destColumn] = @(CGRectGetMaxY(attrs.frame));
    
        CGFloat columnHeight = [self.columnHeights[destColumn] doubleValue];
        if (self.contentHeight < columnHeight) {
            self.contentHeight = columnHeight;
        }
        return attrs;
    
    }
    

      上面这个方法是计算item的位置的代码,首先取出来indexPathUICollectionViewLayoutAttributes对象,然后取出来w,h,核心代码如下:

    NSInteger destColumn = 0;
    
        CGFloat minColumnHeight = [self.columnHeights[0] doubleValue];
        for (NSInteger i = 0; i < self.columnCount; i++) {
            CGFloat columnHeight = [self.columnHeights[i] doubleValue];
    
            if (minColumnHeight > columnHeight) {
                minColumnHeight = columnHeight;
                destColumn = i;
            }
        }
    
        CGFloat x = self.edgeInsets.left + destColumn * (w + self.columnMargin);
        CGFloat y = minColumnHeight;
        if (y != self.edgeInsets.top) {
            y += self.rowMargin;
        }
    

      首先弄了一个标示destColumn来做记录是那一列的,然后定义一个minColumnHeight为最小的列的高度,取出来self.columnHeights[0]的高度,这里默认为它就是最小的,然后进行for循环遍历,取出来i位置上面的高度,如果这个值小于之前的minColumnHeight,那么取出来的这个高度就是最小的高度了,然后把i的值赋值给destColumn,然后x的值就是上面代码中的相加的结果,y的值就是继续加上间距

    - (CGSize)collectionViewContentSize
    {
    //    CGFloat maxColumnHeight = [self.columnHeights[0] doubleValue];
    //    
    //    for (NSInteger i = 1; i < DefaultColumnCpunt; i++) {
    //        // 取得第i列的高度
    //        CGFloat columnHeight = [self.columnHeights[i] doubleValue];
    //        
    //        if (maxColumnHeight < columnHeight) {
    //            maxColumnHeight = columnHeight;
    //        }
    //    }
        return CGSizeMake(0, self.contentHeight + self.edgeInsets.bottom);
    }
    

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