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  • condition

    condition 介绍及demo

     Condition是在java 1.5中才出现的,它用来替代传统的Object的wait()、notify()实现线程间的协作,相比使用Object的wait()、notify(),使用Condition的await()、signal()这种方式实现线程间协作更加安全和高效。因此通常来说比较推荐使用Condition,阻塞队列实际上是使用了Condition来模拟线程间协作。

    • Condition是个接口,基本的方法就是await()和signal()方法;
    • Condition依赖于Lock接口,生成一个Condition的基本代码是lock.newCondition() 
    •  调用Condition的await()和signal()方法,都必须在lock保护之内,就是说必须在lock.lock()和lock.unlock之间才可以使用

      Conditon中的await()对应Object的wait();

      Condition中的signal()对应Object的notify();

    Condition中的signalAll()对应Object的notifyAll()。

    下面是demo:  

    [java] view plain copy
     
    1. package thread;  
    2.   
    3. import java.util.concurrent.locks.Condition;  
    4. import java.util.concurrent.locks.Lock;  
    5. import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;  
    6. /** 
    7.  *  
    8.  * @author zhangliang 
    9.  * 
    10.  * 2016年4月8日 下午5:48:54 
    11.  */  
    12. public class ConTest {  
    13.       
    14.      final Lock lock = new ReentrantLock();  
    15.      final Condition condition = lock.newCondition();  
    16.   
    17.     public static void main(String[] args) {  
    18.         // TODO Auto-generated method stub  
    19.         ConTest test = new ConTest();  
    20.         Producer producer = test.new Producer();  
    21.         Consumer consumer = test.new Consumer();  
    22.                 
    23.           
    24.         consumer.start();   
    25.         producer.start();  
    26.     }  
    27.       
    28.      class Consumer extends Thread{  
    29.            
    30.             @Override  
    31.             public void run() {  
    32.                 consume();  
    33.             }  
    34.                 
    35.             private void consume() {  
    36.                                
    37.                     try {  
    38.                            lock.lock();  
    39.                         System.out.println("我在等一个新信号"+this.currentThread().getName());  
    40.                         condition.await();  
    41.                           
    42.                     } catch (InterruptedException e) {  
    43.                         // TODO Auto-generated catch block  
    44.                         e.printStackTrace();  
    45.                     } finally{  
    46.                         System.out.println("拿到一个信号"+this.currentThread().getName());  
    47.                         lock.unlock();  
    48.                     }  
    49.                   
    50.             }  
    51.         }  
    52.        
    53.      class Producer extends Thread{  
    54.            
    55.             @Override  
    56.             public void run() {  
    57.                 produce();  
    58.             }  
    59.                 
    60.             private void produce() {                   
    61.                     try {  
    62.                            lock.lock();  
    63.                            System.out.println("我拿到锁"+this.currentThread().getName());  
    64.                             condition.signalAll();                             
    65.                         System.out.println("我发出了一个信号:"+this.currentThread().getName());  
    66.                     } finally{  
    67.                         lock.unlock();  
    68.                     }  
    69.                 }  
    70.      }  
    71.           
    72. }  

    运行结果:

    Condition的执行方式,是当在线程Consumer中调用await方法后,线程Consumer将释放锁,并且将自己沉睡,等待唤醒,线程Producer获取到锁后,开始做事,完毕后,调用Condition的signalall方法,唤醒线程Consumer,线程Consumer恢复执行。

    以上说明Condition是一个多线程间协调通信的工具类,使得某个,或者某些线程一起等待某个条件(Condition),只有当该条件具备( signal 或者 signalAll方法被带调用)时 ,这些等待线程才会被唤醒,从而重新争夺锁。

    Condition实现生产者、消费者模式:

     

    [java] view plain copy
     
    1. package thread;  
    2.   
    3. import java.util.PriorityQueue;  
    4. import java.util.concurrent.locks.Condition;  
    5. import java.util.concurrent.locks.Lock;  
    6. import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;  
    7.   
    8. public class ConTest2 {  
    9.         private int queueSize = 10;  
    10.         private PriorityQueue<Integer> queue = new PriorityQueue<Integer>(queueSize);  
    11.         private Lock lock = new ReentrantLock();  
    12.         private Condition notFull = lock.newCondition();  
    13.         private Condition notEmpty = lock.newCondition();  
    14.            
    15.         public static void main(String[] args) throws InterruptedException  {  
    16.             ConTest2 test = new ConTest2();  
    17.             Producer producer = test.new Producer();  
    18.             Consumer consumer = test.new Consumer();                
    19.             producer.start();  
    20.             consumer.start();  
    21.             Thread.sleep(0);  
    22.             producer.interrupt();  
    23.             consumer.interrupt();  
    24.         }  
    25.             
    26.         class Consumer extends Thread{              
    27.             @Override  
    28.             public void run() {  
    29.                 consume();  
    30.             }  
    31.             volatile boolean flag=true;    
    32.             private void consume() {  
    33.                 while(flag){  
    34.                     lock.lock();  
    35.                     try {  
    36.                         while(queue.isEmpty()){  
    37.                             try {  
    38.                                 System.out.println("队列空,等待数据");  
    39.                                 notEmpty.await();  
    40.                             } catch (InterruptedException e) {                              
    41.                                 flag =false;  
    42.                             }  
    43.                         }  
    44.                         queue.poll();                //每次移走队首元素  
    45.                         notFull.signal();  
    46.                         System.out.println("从队列取走一个元素,队列剩余"+queue.size()+"个元素");  
    47.                     } finally{  
    48.                         lock.unlock();  
    49.                     }  
    50.                 }  
    51.             }  
    52.         }  
    53.             
    54.         class Producer extends Thread{              
    55.             @Override  
    56.             public void run() {  
    57.                 produce();  
    58.             }  
    59.             volatile boolean flag=true;    
    60.             private void produce() {  
    61.                 while(flag){  
    62.                     lock.lock();  
    63.                     try {  
    64.                         while(queue.size() == queueSize){  
    65.                             try {  
    66.                                 System.out.println("队列满,等待有空余空间");  
    67.                                 notFull.await();  
    68.                             } catch (InterruptedException e) {  
    69.                                   
    70.                                 flag =false;  
    71.                             }  
    72.                         }  
    73.                         queue.offer(1);        //每次插入一个元素  
    74.                         notEmpty.signal();  
    75.                         System.out.println("向队列取中插入一个元素,队列剩余空间:"+(queueSize-queue.size()));  
    76.                     } finally{  
    77.                         lock.unlock();  
    78.                     }  
    79.                 }  
    80.             }  
    81.         }  
    82.     }  

    运行结果如下:

    condition实现分析:

    • Condition接口包含了多种await方式和两个通知方法
    • ConditionObject实现了Condition接口,是AbstractQueuedSynchronizer的内部类
    • Reentrantlock的newCondition方法返回与某个lock实例相关的Condition对象
    [java] view plain copy
     
    1. public abstract class AbstractQueuedLongSynchronizer  
    2.     extends AbstractOwnableSynchronizer  
    3.     implements java.io.Serializable {  

    
    
    [java] view plain copy
     
    1. <span style="font-size:18px;">结合上面的类图,我们看到condition实现是依赖于aqs,而aqs是个抽象类。里面定义了同步器的基本框架,实现了基本的结构功能。只留有状态条件的维护由具体同步器根据具体场景来定制,如常见的 ReentrantLock 、 RetrantReadWriteLock和CountDownLatch 等等,AQS内容太多,尽量只简明梳理condition相关流程,不太深入理解底层源码。</span>  
    下面结合上面demo来分析流程。
    reentrantLock.newCondition() 返回的是Condition的一个实现,该类在AbstractQueuedSynchronizer(AQS)中被实现,叫做newCondition()

     

    [java] view plain copy
     
    1. public Condition newCondition() {  
    2.     return sync.newCondition();  
    3. }  

    我们看一下这个await的方法,它是AQS的方法,

    public final void await() throws InterruptedException {
    02 if (Thread.interrupted())
    03  throw new InterruptedException();
    04  Node node = addConditionWaiter(); //将当前线程包装下后,
    05                                    //添加到Condition自己维护的一个链表中。
    06 int savedState = fullyRelease(node);//释放当前线程占有的锁,从demo中看到,
    07                                        //调用await前,当前线程是占有锁的
    08  
    09 int interruptMode = 0;
    10  while (!isOnSyncQueue(node)) {//释放完毕后,遍历AQS的队列,看当前节点是否在队列中,
    11                            //不在 说明它还没有竞争锁的资格,所以继续将自己沉睡。
    12                              //直到它被加入到队列中,聪明的你可能猜到了,
    13                             //没有错,在singal的时候加入不就可以了?
    14  LockSupport.park(this);
    15  if ((interruptMode = checkInterruptWhileWaiting(node)) != 0)
    16  break;
    17  }
    18 //被唤醒后,重新开始正式竞争锁,同样,如果竞争不到还是会将自己沉睡,等待唤醒重新开始竞争。
    19 if (acquireQueued(node, savedState) && interruptMode != THROW_IE)
    20  interruptMode = REINTERRUPT;
    21  if (node.nextWaiter != null)
    22  unlinkCancelledWaiters();
    23  if (interruptMode != 0)
    24  reportInterruptAfterWait(interruptMode);
    25  }

    回到上面的demo,锁被释放后,线程Consumer开始沉睡,这个时候线程因为线程Consumer沉睡时,会唤醒AQS队列中的头结点,所所以线程Producer会开始竞争锁,并获取到,执行完后线程Producer会调用signal方法,“发出”signal信号,signal方法如下:

    1 public final void signal() {
    2  if (!isHeldExclusively())
    3  throw new IllegalMonitorStateException();
    4  Node first = firstWaiter; //firstWaiter为condition自己维护的一个链表的头结点,
    5                           //取出第一个节点后开始唤醒操作
    6  if (first != null)
    7  doSignal(first);
    8  }

    说明下,其实Condition内部维护了等待队列的头结点和尾节点,该队列的作用是存放等待signal信号的线程,该线程被封装为Node节点后存放于此。

    而Condition自己也维护了一个队列,该队列的作用是维护一个等待signal信号的队列,两个队列的作用是不同,事实上,每个线程也仅仅会同时存在以上两个队列中的一个,流程是这样的:

    注意:

    1.线程producer调用signal方法,这个时候Condition的等待队列中只有线程Consumer一个节点,于是它被取出来,并被加入到AQS的等待队列中。  注意,这个时候,线程Consumer 并没有被唤醒。

    2.Sync是AQS的抽象子类,实现可重入和互斥的大部分功能。在Sync的子类中有FairSync和NonfairSync两种代表公平锁策略和非公平锁策略。Sync lock方法留给子类去实现,NonfairSync的实现:

    [java] view plain copy
     
    1. final void lock() {  
    2.            if (compareAndSetState(0, 1))  
    3.                setExclusiveOwnerThread(Thread.currentThread());  
    4.            else  
    5.                acquire(1);  
    6.        }  

    其中如果一开始获取锁成功,是直接设置当前线程。

    否则执行acquire(1),也就是进入aqs等待队列。这里不展开细节。

    可以这样理解,整个协作过程是靠结点在AQS的等待队列和Condition的等待队列中来回移动实现的,每个队列的意义不同,Condition作为一个条件类,很好的自己维护了一个等待信号的队列,并在适时的时候将结点加入到AQS的等待队列中来实现的唤醒操作

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