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  • javascript中的原型和原型链(五)

    Array.prototype


    先记住一句话——每一个函数,都有一个prototype属性——每一个函数,无论是你自定义的,还是系统内置的

    var fn = function() {}
    console.log( fn.prototype );

    这里打印出来的fn.prototype是一个对象,只有一个constructor属性,指向该函数自身,即

    fn.prototype.constructor === fn
    

      

    以上是自定义的函数,数组构造函数Array也是一个函数,只不过是浏览器内置的函数,它也得符合以上那句话

    console.log( typeof Array );   // 'function'
    console.log( Array.prototype );

    这里打印出来的Array.prototype也是一个对象,也有一个constructor属性,指向该函数自身

    [].__proto__


    然后,再记住一句话——所有通过函数new出来的东西,这个东西都有一个__proto__指向这个函数的prototype,这里我们给他们分别取一个中文名字

    • prototype (显示)原型
    • __proto__ 隐式原型
    var arr = [];  // 等价于 var arr = new Array()
    arr.__proto__ === Array.prototype;  // true 
    

    然后,再记住一句话——当你想要使用一个对象(或者一个数组)的某个功能时:如果该对象本身具有这个功能,则直接使用;如果该对象本身没有这个功能,则去__proto__中找

    var obj = {
        fn1: function () {
            console.log('fn1');
        }
    };
    obj.fn1();  // 'fn1'
    obj.toString();  // '[object Object]'  (在 obj.__proto__ 中找到)

    数组也一样

    var arr = [];
    arr.push(1);   // 在 arr.__proto__ 中找到了 push  方法

    这就是为何数组会有concatpush等方法,顺藤摸瓜最终摸到了Array.prototype中来了

    因此,下列代码是成立的

    [].concat === Array.prototype.concat;
    [].push === Array.prototype.push;
    [].map === Array.prototype.map;

    __proto__是可修改的


    __proto__就是一个基本的js对象,根据js无底线的语法规则,它是完全可以被修改或者重写的

    修改__proto__的例子。修改了之后,arr不仅有内置的concatpush等功能,还多了一个addClass功能。

    var arr = [1,2,3];
    arr.__proto__.addClass = function () {
        console.log(123);
    }
    arr.push(4);
    arr.addClass();   // 123

    完全重写 __proto__ 的例子,上一节讲过。还是注意,重写__proto__之后,arr可就失去了concatpush等亲人了,只有一个addClass功能了。

    var arr = [1,2,3];
    arr.__proto__ = {
        addClass: function () {
            console.log(123);
        }
    };
    arr.addClass();   // 123
    

      

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/chenyablog/p/11293904.html
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