zoukankan      html  css  js  c++  java
  • JAVA线程池(ThreadPoolExecutor)源码分析 转载

     JAVA5提供了多种类型的线程池,如果你对这些线程池的特点以及类型不太熟悉或者非常熟悉,请帮忙看看这篇文章(顺便帮忙解决里面存在的问题,谢谢!): 
        http://xtu-xiaoxin.iteye.com/admin/blogs/647580 
        
        如果对ThreadPoolExecutor还不是很熟悉,可以看看一篇对ThreadPoolExecutor的介绍的博文: 
    http://blog.csdn.net/waterbig/archive/2009/11/10/4794244.aspx 

        首先,JAVA
    中使用ThreadPoolExecutor的常用方式: 
        实例代码1 

    Java代码  收藏代码
    1. Runnable runnable = new CountService(intArr);  
    2.        ThreadPoolExecutor execute = (ThreadPoolExecutor)Executors.newFixedThreadPool(10);  
    3.        //或者使用:ThreadPoolExecutor execute = (ThreadPoolExecutor)Executors.newCachedThreadPool();  
    4.        execute.submit(runnable);  



        在分析ThreadPoolExecutor源码前,先了解下面两个概念: 
         1.核心线程(任务):我们定义的线程,即实现了Runnable接口的类,是我们将要放到线程池中执行的类,如实例代码中的CountService类 
         2.工作线程:由线程池中创建的线程,是用来获得核心线程并执行核心线程的线程(比较拗口哦,具体看代码就知道是什么东东了)。 

        Executors是一个线程池工厂,各种类型的线程池都是通过它来创建的,注意把它和Executor分开,感觉这个线程池工厂命名有点问题。 
        我们主要分析下我们提交任务的处理逻辑,即’execute.submit(runnable)’的实现。 
    Submit()方法是在ThreadPoolExecutor继承的抽象类AbstractExecutorService中实现的,具体代码如下:
     
      

    Java代码  收藏代码
    1. public Future<?> submit(Runnable task) {  
    2.         if (task == nullthrow new NullPointerException();  
    3.        //对核心线程的一个包装,RunnableFuture还是一个Runnable  
    4.         RunnableFuture<Object> ftask = newTaskFor(task, null);  
    5.        //核心线程执行逻辑  
    6.         execute(ftask);  
    7.         return ftask;  
    8.     }  


        从代码中可以看出,线程的执行逻辑通过execute()完成,而execute是在AbstractExecutorService的子类ThreadPoolExecutor中实现的。看,一个典型的模板模式!废话少说,下面看ThreadPoolExecutor中execute()方法中代码: 
       
       

    Java代码  收藏代码
    1. public void execute(Runnable command) {  
    2.         if (command == null)  
    3.             throw new NullPointerException();  
    4.         /* 
    5.          * command线程运行的整个逻辑在 addIfUnderCorePoolSize(command)方法中实现 
    6.          * 一般适用于FixedThreadPool 
    7.          */  
    8.         if (poolSize >= corePoolSize || !addIfUnderCorePoolSize(command)) {  
    9.             /* 
    10.              * poolSize >= corePoolSize条件成立情景:当创建的为CacheThreadPool时,条件 
    11.              * 就能成立 
    12.              */  
    13.             if (runState == RUNNING && workQueue.offer(command)) {  
    14.                 if (runState != RUNNING || poolSize == 0)  
    15.                     //两种情况下执行该方法:1.线程池shutdown  2.CacheThreadPool中第一个核心线程的执行  
    16.                     ensureQueuedTaskHandled(command);  
    17.             }  
    18.             //CacheThreadPool中线程的执行逻辑  
    19.             else if (!addIfUnderMaximumPoolSize(command))  
    20.                 reject(command); // is shutdown or saturated  
    21.         }  
    22.     }  



        注意:CachedThreadPool和FixedThreadPool的逻辑实现都是在ThreadPoolExecutor中实现的。它两的主要区别就是属性corePoolSize以及workQueue的初始值的不同。具体可自己查看工程类Executors的newFixedThreadPool()和newCachedThreadPool方法。由于这些初始值的不同,所以实现的逻辑也不同,具体的我在代码中已经注释了。 
        command线程运行的整个逻辑在 addIfUnderCorePoolSize(command)方法中实现的, 
    详细请看addIfUnderCorePoolSize(command)源码:
     

     

    Java代码  收藏代码
    1. private boolean addIfUnderCorePoolSize(Runnable firstTask) {  
    2.        Thread t = null;  
    3.        final ReentrantLock mainLock = this.mainLock;  
    4.        mainLock.lock();  
    5.        try {  
    6.         //poolSize < corePoolSize 即当前工作线程的数量一定要小于你设置的线程最大数量  
    7.         //CachedThreadPool永远也不会进入该方法,因为它的corePoolSize初始为0  
    8.            if (poolSize < corePoolSize && runState == RUNNING)  
    9.                t = addThread(firstTask);  
    10.        } finally {  
    11.            mainLock.unlock();  
    12.        }  
    13.        if (t == null)  
    14.            return false;  
    15.        t.start();   //线程执行了  
    16.        return true;  
    17.    }  



        看’t.start()’,这表示工作线程启动了,工作线程t启动的前提条件是’t = addThread(firstTask); ‘返回值t必须不为null。好了,现在想看看java线程池中工作线程是怎么样的吗?请看addThread方法: 
       

    Java代码  收藏代码
    1. private Thread addThread(Runnable firstTask) {  
    2.     //Worker就是典型的工作线程,所以的核心线程都在工作线程中执行  
    3.        Worker w = new Worker(firstTask);  
    4.        //采用默认的线程工厂生产出一线程。注意就是设置一些线程的默认属性,如优先级、是否为后台线程等  
    5.        Thread t = threadFactory.newThread(w);   
    6.        if (t != null) {  
    7.            w.thread = t;  
    8.            workers.add(w);  
    9.          //没生成一个工作线程 poolSize加1,但poolSize等于最大线程数corePoolSize时,则不能再生成工作线程  
    10.            int nt = ++poolSize;    
    11.            if (nt > largestPoolSize)  
    12.                largestPoolSize = nt;  
    13.        }  
    14.        return t;  
    15.    }  



       看见没,Worker就是工作线程类,它是ThreadPoolExecutor中的一个内部类。下面,我们主要分析Worker类,如了解了Worker类,那基本就了解了java线程池的整个原理了。不用怕,Worker类的逻辑很简单,它其实就是一个线程,实现了Runnable接口的,所以,我们先从run方法入手,run方法源码如下: 

     

    Java代码  收藏代码
    1. public void run() {  
    2.             try {  
    3.                 Runnable task = firstTask;  
    4.                 firstTask = null;  
    5.                 /** 
    6.                  * 注意这段while循环的执行逻辑,没执行完一个核心线程后,就会去线程池 
    7.                  * 队列中取下一个核心线程,如取出的核心线程为null,则当前工作线程终止 
    8.                  */  
    9.                 while (task != null || (task = getTask()) != null) {  
    10.                     runTask(task);  //你所提交的核心线程(任务)的运行逻辑  
    11.                     task = null;  
    12.                 }  
    13.             } finally {  
    14.                 workerDone(this); // 当前工作线程退出  
    15.             }  
    16.         }  
    17.     }  



        从源码中可看出,我们所提交的核心线程(任务)的逻辑是在Worker中的runTask()方法中实现的。这个方法很简单,自己可以打开看看。这里要注意一点,在runTask()方法中执行核心线程时是调用核心线程的run()方法,这是一个寻常方法的调用,千万别与线程的启动(start())混合了。这里还有一个比较重要的方法,那就是上述代码中while循环中的getTask()方法,它是一个从池队列中取的核心线程(任务)的方法。具体代码如下: 

       

    Java代码  收藏代码
    1. Runnable getTask() {  
    2.         for (;;) {  
    3.             try {  
    4.                 int state = runState;  
    5.                 if (state > SHUTDOWN)    
    6.                     return null;  
    7.                 Runnable r;  
    8.                 if (state == SHUTDOWN)  //帮助清空队列  
    9.                     r = workQueue.poll();  
    10.                /* 
    11.                 * 对于条件1,如果可以超时,则在等待keepAliveTime时间后,则返回一null对象,这时就 
    12.                 *  销毁该工作线程,这就是CachedThreadPool为什么能回收空闲线程的原因了。 
    13.                 * 注意以下几点:1.这种功能情况一般不可能在fixedThreadPool中出现 
    14.                 *            2.在使用CachedThreadPool时,条件1一般总是成立,因为CachedThreadPool的corePoolSize 
    15.                 *              初始为0 
    16.                 */  
    17.                 else if (poolSize > corePoolSize || allowCoreThreadTimeOut)  //------------------条件1  
    18.                     r = workQueue.poll(keepAliveTime, TimeUnit.NANOSECONDS);    
    19.                 else  
    20.                     r = workQueue.take();       //如果队列不存在任何元素 则一直等待。 FiexedThreadPool典型模式----------条件2  
    21.                 if (r != null)  
    22.                     return r;  
    23.                 if (workerCanExit()) {       //--------------------------条件3  
    24.                     if (runState >= SHUTDOWN) // Wake up others  
    25.                         interruptIdleWorkers();  
    26.                     return null;  
    27.                 }  
    28.                 // Else retry  
    29.             } catch (InterruptedException ie) {  
    30.                 // On interruption, re-check runState  
    31.             }  
    32.         }  
    33.     }  



        从这个方法中,我们需要了解一下几点: 
        1.CachedThreadPool获得任务逻辑是条件1,条件1的处理逻辑请看注释,CachedThreadPool执行条件1的原因是:CachedThreadPool的corePoolSize时刻为0。 

        2.FixedThreadPool执行的逻辑为条件2,从’workQueue.take()’中我们就明白了为什么FixedThreadPool不会释放工作线程的原因了(除非你关闭线程池)。 

        最后,我们了解下Worker(工作线程)终止时的处理吧,这个对理解CachedThreadPool有帮助,具体代码如下:
     
       

    Java代码  收藏代码
    1. /** 
    2.     * 工作线程退出要处理的逻辑 
    3.     * @param w 
    4.     */  
    5.    void workerDone(Worker w) {  
    6.        final ReentrantLock mainLock = this.mainLock;  
    7.        mainLock.lock();  
    8.        try {  
    9.            completedTaskCount += w.completedTasks;   
    10.            workers.remove(w);  //从工作线程缓存中删除  
    11.            if (--poolSize == 0//poolSize减一,这时其实又可以创建工作线程了  
    12.                tryTerminate(); //尝试终止  
    13.        } finally {  
    14.            mainLock.unlock();  
    15.        }  
    16.    }  



        注意workDone()方法中的tyrTerminate()方法,它是你以后理解线程池中shuDown()以及CachedThreadPool原理的关键,具体代码如下:   

       

    Java代码  收藏代码
      1. private void tryTerminate() {  
      2.     //终止的前提条件就是线程池里已经没有工作线程(Worker)了  
      3.        if (poolSize == 0) {  
      4.            int state = runState;  
      5.            /** 
      6.             * 如果当前已经没有了工作线程(Worker),但是线程队列里还有等待的线程任务,则创建一个 
      7.             * 工作线程来执行线程队列中等待的任务 
      8.             */  
      9.            if (state < STOP && !workQueue.isEmpty()) {      
      10.                state = RUNNING; // disable termination check below  
      11.                Thread t = addThread(null);  
      12.                if (t != null)  
      13.                    t.start();  
      14.            }  
      15.            //设置池状态为终止状态  
      16.            if (state == STOP || state == SHUTDOWN) {  
      17.                runState = TERMINATED;  
      18.                termination.signalAll();   
      19.                terminated();   
      20.            }  
      21.        }  
      22.    }  
  • 相关阅读:
    第十二章,结束练习
    第十一章,表单
    第十章,表格练习
    第九章,跨行跨列的表格
    第八章,表格
    第七章,列表
    第六章,body当中的属性
    第五章,标签的使用
    6. C# 命名规则
    5. c#变量
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/chenying99/p/2819878.html
Copyright © 2011-2022 走看看