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  • 观察者模式

    观察者模式:一种一对多的依赖关系,多个观察者对象监听一个主题对象,主题对象变化,则通知观察者对象,让他们自动更新自己。

    UML图:

    示例代码:

        public class Observer
        {
            public virtual void Update(string name)
            {
    
            }
        }
        public class ConcreteObeserver : Observer
        {
            public override void Update(string name)
            {
                Console.WriteLine(name+"发生改变触发观察者方法");
            }
        }
        public class Subject
        {
            public List<Observer> listObserver = new List<Observer>();
            private string name;
            public string Name
            {
                get { return name; }
                set
                {
                    name = value;
                    Modify(name);
                }
            }
    
            public void Add(Observer observer)
            {
                listObserver.Add(observer);
            }
    
            public void Modify(string name)
            {
                listObserver.ForEach(e=> {
                    e.Update(name);
                });
            }
        }
        public class ConcreteSubject : Subject
        {
        }
        class Program
        {
            static void Main(string[] args)
            {
                Observer obeserver = new ConcreteObeserver();
                Subject subject = new ConcreteSubject();
                subject.Add(obeserver);
                subject.Name = "cys";
            }
        }
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/chenyishi/p/9129569.html
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