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  • golang基础之数据类型

    1. string类型变量

    // 方式一 
    var s string
    s = "sss"
    fmt.Println(s)
    // 方式二
    var s = "sss"
    fmt.Println(s)
    // 方式三
    s := "sss"
    fmt.Println(s)
    

    2. int类型变量

    // 方式一 
    var i int
    i = 1
    fmt.Println(i)
    // 方式二
    var i = 1
    fmt.Println(i)
    // 方式三
    i := 1
    fmt.Println(i)
    

    3. 数组

    // 方式一
    var a [3]int // 3表示该数组的元素个数是三个
    a[1] = 5	// 给索引是1的元素赋值,没有被赋值的元素默认是0
    fmt.Println(a)
    // 方式二
    var b = [...]int{1, 2, 3}	// 没有指定数组的元素是个数,但是后面给出了数组的元素,那么数组的长度就是3
    fmt.Println(b)
    // 方式三
    c := [3]int{}	// 指定数组的长度是3,并没有指定具体的元素是哪些,那么数组中元素均为默认值0
    fmt.Println(c)
    // 方式四
    var d = [5]int{1,2}		// 定义数组的长度,并且给出元素,因为只给了两个,那么就只有索引0 1的是有值的,其他默认是0
    fmt.Println(d)
    // 方式五
    var e = [5]int{1:3,3:1}		// 定义数组长度,并且按索引赋值
    fmt.Println(e)
    

    4. 切片

    var se1[] int
    fmt.Println(se1)
    se2 := make([]int, 5, 10)
    fmt.Println(se2)
    se3 := []int{1,2,3}
    fmt.Println(se3)
    
    var arr1=[5]int{1,2,3,4,5}
    var se4 = arr1[:]
    fmt.Println(se4)
    var se5 = arr1[2:4]	// 左包右不包
    fmt.Println(se5)
    

    5. 指针

    var a int = 3
    fmt.Println(a)
    var s *int
    s = &a
    fmt.Println(s)
    fmt.Println(*s)
    

    6. map集合类型,需要使用make函数进行初始化,否则只会创建一个 nil map,无法插入键值对

    var map1 map[string]string
    fmt.Println(map1)
    map2 := make(map[string]string)
    map2 ["1"] = "one"
    map2 ["2"] = "two"
    for key:= range map2{
    	fmt.Println(map2[key])
    }
    fmt.Println(map2)
    map3 := map[string]string{"first":"ahh","second":"error","third":"ok"}
    fmt.Println(map3)
    delete(map3,"second")
    fmt.Println(map3)
    
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