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  • Eureka 源码

    Client端

    Hoxton版本的springcloud已经不需要注解@EnableEurekaClient了,spring-cloud-netflix-eureka-client 包里面spring.factories中有配置类EurekaClientAutoConfiguration,其内部类RefreshableEurekaClientConfiguration 中的eurekaClient方法会向工厂注册一个DiscoveryClient的子类CloudEurekaClient(因为有@lazy注解,所以没有实例化,还是beanDefinition)。而它的eurekaAutoServiceRegistration方法会注册一个EurekaAutoServiceRegistration,由于EurekaAutoServiceRegistration实现了SmartLifecycle接口,在ApplicaitonContext.refresh()--->finishRefresh()--->getLifecycleProcessor().onRefresh()--->startBeans的流程中,EurekaAutoServiceRegistration调用start方法---> this.serviceRegistry.register(this.registration)--->maybeInitializeClient(reg)--->reg.getEurekaClient()--->注意到CloudEurekaClient是被@GenericScope修饰的,所以reg中注入的eurekaclient是代理类,直接调用代理类的getTargetSource().getTarget()会实例化一个CloudEurekaClient。

    在CloudEurekaClient的父类DiscoveryClient的构造方法中,fetchRegistry获取服务列表,initScheduledTasks方法启动两个定时任务(延迟30秒):心跳 + 获取服务列表,其中,CacheRefreshThread 发出/apps/update请求获取增量,HeartbeatThread发出/apps/appName/appId请求发起心跳。注册的逻辑是:initScheduledTasks方法在启动两个定时任务之后,把statusChangeListener添加到applicationInfoManager中,而上面说的maybeInitializeClient方法的下面,setInstanceStatus方法,会调用statusChangeListener的notify--->--->InstanceInfoReplicator.this.run--->注册,注册的url是"apps/" + info.getAppName()。如果这次的注册没有成功,也没关系,HeartbeatThread的run方法中的renew方法中,如果心跳返回的是没有这个任务,说明之前没有注册过,会重新开始注册

    如果注册中心有多个,client默认是使用第一个注册中心,如果第一个不可用了,切换到下一个。看源码:心跳的http方法是eurekaTransport.queryClient.getApplications,获取任务是eurekaTransport.registrationClient.sendHeartBeat,queryClient和registrationClient都是SessionedEurekaHttpClient的实例,这里用的是装饰者模式,SessionedEurekaHttpClient---RetryableEurekaHttpClient---RedirectingEurekaHttpClient---MetricsCollectingEurekaHttpClient。依次调用getAppliction和execute方法,其中在RetryableEurekaHttpClient的execute方法中,在numberOfRetries次数内,用delegate这个变量,实现请求失败时候的url切换,这个思路可以用到网关的高可用上:前端维护一个网关列表,失败了自动切换到下一个。

     

    Server端:

    server端处理请求有两种方式:1、在控制页面,用的是springMVC,也就是dispatchServlet-->controller。2、响应注册、心跳、获取服务这些请求,是在tomcat的请求链filterChain中加入一个filter:ServletContainer拦截请求,在其dofilter方法中,根据各种rule,匹配url,调用处理方法,其中处理注册的是AbstractInstanceRegistry的register方法,心跳是renew方法,获取服务全量是ApplicationsResource的getContainers方法,增量是getContainerDifferential方法。

    两点细节需要注意的是:1、ServletContainer注册到工厂的逻辑是@EnableEurekaServer--->@Import(EurekaServerConfiguration)-->@Bean 返回name为jerseyFilterRegistration的FilterRegistrationBean,jerseyFilterRegistration是一个ServletContextInitializer,springboot生成tomcat的时候,会借助TomcatStarter获取工厂所有的ServletContextInitializer,其中就会在Context的 startInternal方法中,调用所有ServletContextInitializer的onStartup方法,向ServletContext中注册jerseyFilterRegistration初始化的时候传入ServletContainer。注意,因为tomcat的filterchain是动态组装的,当前request的url不匹配过滤器的话,这个过滤器不会被放入过滤链,所以非/eureka/*类型的请求的过滤器链中就没有ServletContainer,可以一直到达controller。

    存储服务信息用的是三个Map或者类似Map的结构:readOnlyCacheMap,readWriteCacheMap,registry。registry的数据结构是一个map,key是appName,value还是一个map,值是appid(url+port),value是leaseInfo。readOnlyCacheMap和readWriteCacheMap的key都是全量/增量/appName + zip/full(压缩还是未压缩)的组合,值就是所对应的服务的信息。

    这样的三层缓存,自然要讨论失效的问题,默认情况下,获取服务都是从readOnlyCacheMap获取,如果里面没有,再去readWriteCacheMap取,然后readOnlyCacheMap存一份,如果readWriteCacheMap没有,那么从registry取(逻辑是responseCache.get--->getValue--->readWriteCacheMap.get--->localCache.getOrLoad--->loadSync--->loader.load),readWriteCacheMap同样缓存一份。而服务的注册或者离线都是反映到最后的registry上,不管是增加一个服务(register)还是优雅关闭离线一个服务(internalCancel),最后都会在registry上增减,然后把readWriteCacheMap里面的缓存全部清空。上面说的是服务正常通信时候的增删,有的服务并没有被优雅关闭而是直接被杀掉了进程,又或者该服务连接到注册中心的网络断掉了,那么这个时候需要eureka定时的检测registry上的服务的租期是否已经过了,这个过程用的是evict方法:@EnableEurekaServer--->@Import(EurekaServerConfiguration.class)--->@Import(EurekaServerInitializerConfiguration.class)--->实现SmartLifecycle接口,start方法中调用eurekaServerBootstrap.contextInitialized--->initEurekaServerContext()--->this.registry.openForTraffic--->AbstractInstanceRegistry.post--->evictionTimer.schedule(EvictionTask)--->evict(compensationTimeMs)。evict方法的思路是:定期的清除过期服务,但是要防止因为网络情况不好导致的大面积的服务心跳收不到,判断标准是:短时间内所有服务发起的心跳数小于预期值(根据当前应该受到的心跳数*系数0.85等等计算得出),在这种情况下,自我保护模式开启,不会剔除服务(前提是没有通过属性配置强制关闭自我保护模式)。自我保护模式还有一层保护就是,即使满足上面的条件,进入剔除环节,剔除的服务总量,也只能小于总服务数的0.15(1-0.85)倍。剔除服务的逻辑就比较简单了,和注册还有离线一样。

    有一个间隔30秒的定时任务timer.schedule(getCacheUpdateTask())会定期对比writeMap和readMap中的服务,当发现writeMap中的值因为上述原因清空后,会从registry中取服务信息,再放到write/readMap,这样就使得注册或离线的服务反映到readMap上了。

    看到这里,就会发现server端可能会有很长一段时间保存离线的服务。假设一种可能的情况:一个服务掉线了,在租期到期之后(上次的renew心跳,把lastUpdateTimestamp设置成当前时间加上duration--90秒,判断的时候,要判断当前时间大于lastUpdateTimestamp再加duration,那么需要180秒),之后假设幸运的(通常没有那么幸运)通过了自我保护模式,30秒后被定时任务剔除出了registry,再过30秒被另一个定时任务复制给了readOnlyCacheMap,再过30秒被eurekaClient的获取服务的请求获取到,再过30秒,被客户端的ribbon和eurekaClient之间的定时拷贝任务给拷贝过去供ribbon请求的时候轮训。这样要五分钟才能被感知(当然ribbon有自己的熔断机制,不会五分钟一直访问这个掉线服务)。

    这样的话导致的后果就是经常会调用不通服务,这对于要求高可用的系统是不能容忍的。解决的思路有两个:

    第一:重试,尊重eureka的设计思想:服务不可用是偶然的、短期可以恢复的、网络抖动导致的情况,那么离线的服务占总服务数的比例就很小,多次重试还连接不到正确服务的概率很小,而且ribbon有熔断机制,一个服务三次超时,就会把它从列表内过滤掉一段时间,默认post服务不重试,如果一定要重试,要注意超时时间和去重。

    第二:把上面的自我保护模式关闭,禁用readOnlyCacheMap,定时任务3秒(可以更短)就剔除掉线服务,lease的duration设置为3秒,3秒钟客户端就获取一次服务,客户端eureka和ribbon之间的服务复制也设置成3秒一次。这样就可以很快的得到服务掉线的信息,但是增加了eureka的负担和客户端的负担。

    两种解决方式各有利弊,个人偏向第一种。

    多个注册中心,信息之间的拷贝

    有的文章说走的是syncUp方法,这个方法默认是不会进入的,因为registrySyncRetries的默认值是0,如果手动改为大于0让它起作用的话,server第一次启动的时候,会把其他已经启动的注册中心的服务列表拷贝到自己这里。每次重试,要休眠一段时间,这是为了等待client那边去获取服务,所以想要用syncUp方法的话,eureka.client.fetchRegistry要设置为true。

    我个人建议不要开启syncUp方法,因为节点之间是存在可持续、有保障的拷贝机制的,原理是每次一个注册中心收到注册、心跳、取消等请求的时候,都会通过replicateToPeers把事件发送给集群的其他节点。在replicateToPeers方法中,根据类型,最后生成replicationTask,batchingDispatcher.process--->acceptorExecutor.process---> acceptorQueue.add放到队列里。而DefaultEurekaServerContext的@PostConstruct注解的方法中有peerEurekaNodes.start()--->updatePeerEurekaNodes方法首次把配置的service-url.defaultZone中的地址列表用createPeerEurekaNode方法封装成PeerEurekaNode,在PeerEurekaNode的构造方法中,TaskDispatchers.createBatchingTaskDispatcher---->TaskExecutors.batchExecutors---->new TaskExecutors方法中一口气建了20个线程,执行BatchWorkerRunnable的run方法,逻辑是getWork,取出tasks,放到processor.process方法中,发起http请求,也就是上面说的把注册心跳等请求发送给其他节点。看getWork方法, workQueue其实是batchWorkQueue。而在上面说的createBatchingTaskDispatcher方法中,new AcceptorExecutor会启动线程运行AcceptorRunner,run方法中在while循环中,drainInputQueues--->appendTaskHolder,先把上面说的acceptorQueue中的task放到processingOrder中,然后assignBatchWork中从processingOrder中取出来放到batchWorkQueue中。

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