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  • PyQt4入门学习笔记(四)

    在PyQt4中的事件和信号


    事件

    所有的GUI应用都是事件驱动的。事件主要是来自于应用的使用者,但是像互联网连接,窗口管理器或者计时器也可以产生事件。当我们调用应用的exec_()方法时,应用就进入了主循环。主循环将抓取事件并且将其发送到对应的对象中去。

    在事件模型中,有三个参与者:

    1. 事件源
    2. 事件对象
    3. 事件目标

    事件源是改变状态的对象。它生成事件。事件对象囊括了在事件源中状态的改变情况。事件目标是将要通知的对象,事件源通过事件来操控事件对象。

    PyQ4有独一无二的信号和槽机制去处理事件。信号和槽被用于在两个对象间进行交流的。。当特定的事件发生时,信号被发出。一个槽可以被任何对象调用。当信号发出并连接到槽时,槽被调用。


    新的API

    PyQt4.5有一种新式的API用来处理信号和槽。

    QtCore.QObject.connect(button, QtCore.SIGNAL('clicked()'), self.onClicked)
    
    

    这是旧式的API

    下面是新式的API

    button.clicked.connect(self.onClicked)
    

    信号和槽

    下面是一个使用信号和槽的简单示范例子

    #!/usr/bin/python
    # -*- coding: utf-8 -*-
    
    """
    ZetCode PyQt4 tutorial 
    
    In this example, we connect a signal
    of a QtGui.QSlider to a slot 
    of a QtGui.QLCDNumber. 
    
    author: Jan Bodnar
    website: zetcode.com 
    last edited: October 2011
    """
    
    import sys
    from PyQt4 import QtGui, QtCore
    
    
    class Example(QtGui.QWidget):
        
        def __init__(self):
            super(Example, self).__init__()
            
            self.initUI()
            
        def initUI(self):
            
            lcd = QtGui.QLCDNumber(self)
            sld = QtGui.QSlider(QtCore.Qt.Horizontal, self)
    
            vbox = QtGui.QVBoxLayout()
            vbox.addWidget(lcd)
            vbox.addWidget(sld)
    
            self.setLayout(vbox)
            sld.valueChanged.connect(lcd.display)
            
            self.setGeometry(300, 300, 250, 150)
            self.setWindowTitle('Signal & slot')
            self.show()
            
    def main():
        
        app = QtGui.QApplication(sys.argv)
        ex = Example()
        sys.exit(app.exec_())
    
    
    if __name__ == '__main__':
        main()
    

    运行后如下图
    image1

    在这个例子中,我们展示了QtGui.QLCDNumberQtGui.QSlider,我们通过滑动小块来改变lcd的值

    sld.valueChanged.connect(lcd.display)
    

    在这里我们连接了一个滑块的valueChanged信号到lcddisplay槽。

    "sender"是一个发送信号的对象。"receiver"是接受信号的对象。"slot"是对信号起反应的方法。


    事件重载管理者(Reimplementing event handler)

    在PyQt4里的事件常常是被事件重载管理者进行过加工的。

    #!/usr/bin/python
    # -*- coding: utf-8 -*-
    
    """
    ZetCode PyQt4 tutorial 
    
    In this example, we reimplement an 
    event handler. 
    
    author: Jan Bodnar
    website: zetcode.com 
    last edited: October 2011
    """
    
    import sys
    from PyQt4 import QtGui, QtCore
    
    
    class Example(QtGui.QWidget):
        
        def __init__(self):
            super(Example, self).__init__()
            
            self.initUI()
            
        def initUI(self):      
            
            self.setGeometry(300, 300, 250, 150)
            self.setWindowTitle('Event handler')
            self.show()
            
        def keyPressEvent(self, e):
            
            if e.key() == QtCore.Qt.Key_Escape:
                self.close()
            
    def main():
        
        app = QtGui.QApplication(sys.argv)
        ex = Example()
        sys.exit(app.exec_())
    
    
    if __name__ == '__main__':
        main()
    

    在我们的例子里,我们对keyPressEvent()进行了重载。

    def keyPressEvent(self, e):
        
        if e.key() == QtCore.Qt.Key_Escape:
            self.close()
    

    当我们按下“ESC”时,我们的应用会被关闭。


    事件发送器

    有些时候我们需要知道是哪个控件发送了信号。基于此,PyQt4有sender()方法

    #!/usr/bin/python
    # -*- coding: utf-8 -*-
    
    """
    ZetCode PyQt4 tutorial 
    
    In this example, we determine the event sender
    object.
    
    author: Jan Bodnar
    website: zetcode.com 
    last edited: October 2011
    """
    
    import sys
    from PyQt4 import QtGui, QtCore
    
    
    class Example(QtGui.QMainWindow):
        
        def __init__(self):
            super(Example, self).__init__()
            
            self.initUI()
            
        def initUI(self):      
    
            btn1 = QtGui.QPushButton("Button 1", self)
            btn1.move(30, 50)
    
            btn2 = QtGui.QPushButton("Button 2", self)
            btn2.move(150, 50)
          
            btn1.clicked.connect(self.buttonClicked)            
            btn2.clicked.connect(self.buttonClicked)
            
            self.statusBar()
            
            self.setGeometry(300, 300, 290, 150)
            self.setWindowTitle('Event sender')
            self.show()
            
        def buttonClicked(self):
          
            sender = self.sender()
            self.statusBar().showMessage(sender.text() + ' was pressed')
            
    def main():
        
        app = QtGui.QApplication(sys.argv)
        ex = Example()
        sys.exit(app.exec_())
    
    
    if __name__ == '__main__':
        main()
    

    在我们的例子里,我们有两个按钮。在buttonClicked()方法里我们通过调用senter()方法来确定是哪个按钮被按下了。

    btn1.clicked.connect(self.buttonClicked)            
    btn2.clicked.connect(self.buttonClicked)
    

    两个按钮被连接到了相同的槽

    def buttonClicked(self):
      
        sender = self.sender()
        self.statusBar().showMessage(sender.text() + ' was pressed')
    

    我们通过调用senter()方法确定了信号源。在这个应用的状态栏,我们显示了是哪个按钮被按下。

    如图

    image2


    产生信号

    通过QtCore.QObject创建的对象可以产生信号。在下面的例子里我们将看到如何产生特定的信号

    #!/usr/bin/python
    # -*- coding: utf-8 -*-
    
    """
    ZetCode PyQt4 tutorial 
    
    In this example, we show how to emit a
    signal. 
    
    author: Jan Bodnar
    website: zetcode.com 
    last edited: January 2015
    """
    
    import sys
    from PyQt4 import QtGui, QtCore
    
    
    class Communicate(QtCore.QObject):
        
        closeApp = QtCore.pyqtSignal() 
        
    
    class Example(QtGui.QMainWindow):
        
        def __init__(self):
            super(Example, self).__init__()
            
            self.initUI()
            
            
        def initUI(self):      
    
            self.c = Communicate()
            self.c.closeApp.connect(self.close)       
            
            self.setGeometry(300, 300, 290, 150)
            self.setWindowTitle('Emit signal')
            self.show()
            
            
        def mousePressEvent(self, event):
            
            self.c.closeApp.emit()
            
            
    def main():
        
        app = QtGui.QApplication(sys.argv)
        ex = Example()
        sys.exit(app.exec_())
    
    
    if __name__ == '__main__':
        main()
    
    

    我们创建了一个叫closeApp的信号。当有鼠标点击事件发生的时候信号触发。信号连接到了QtGui.QMainWindowclose()槽。

    class Communicate(QtCore.QObject):
        
        closeApp = QtCore.pyqtSignal()    
    

    当我们点击窗口时,closeApp信号被触发,应用关闭。

    在这部分,我们讲了信号和槽。

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