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  • Java多线程之线程池

    //创建并返回一个线程池
    ExecutorService es = Executors.newSingleThreadExecutor();  //此线程池只能容纳一个线程。放入的线程会依次执行,上一个执行完毕,才会执行下一个。
    // ExecutorService es = Executors.newFixedThreadPool(10);  //指定能容纳的最大线程数,达到最大数后无法扩容。这个用得最多
    // ExecutorService es = Executors.newScheduledThreadPool(10);  //指定线程池的初始大小,达到初始值后可以继续放入线程,会自动扩容,最大线程数受限于JVM的资源
    // ExecutorService es = Executors.newCachedThreadPool();  //最大线程数受限于jvm的资源,如果一个线程空闲多少秒(默认60s),会自动回收该线程
    
    //线程要自己放进去 es.execute(new Thread1()); //往线程池中放入一条线程,并开始执行此线程 es.execute(new Thread2()); //可以是extends Thread的类,也可以是实现Runnable接口的类 //es.submit(new Thread2()); //submit()和execute()作用差不多,区别是execute没有返回值(void),submit有返回值
    //es.shutdown(); //停用线程池。如果不停用,即使线程池中的线程都执行完毕,线程池还在

    new一个线程,只是创建一个对象,并没有分配线程所需的资源。

    调用start()才开始分配线程所需的资源,并启动线程。

    线程池预先给线程分配好一个线程所需的资源,把一个线程放进去,会自动把分配好的线程资源给它,然后启动该线程,

    线程执行完毕时,会回收这条线程的线程资源,分配给新放入的线程。

    线程池减少了创建、销毁线程的时间开销。

    线程池的容量为n,并不是只能放n个线程,放不下的线程会自动放到队列中,线程池中的某个线程执行完毕,会自动把对列中的第一个线程推到线程池中(开始执行)。

    如果队列也放不下,那就真放下了。

    线程池中的线程都是并发执行的。

    import java.util.concurrent.ExecutorService;
    import java.util.concurrent.Executors;

    导入的类是java.util.concurrent包下的,concurrent  并发,java.util.concurrent这个包中包含了很多并发要使用的类。

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