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  • 抓老鼠啊~亏了还是赚了?

    题目:

    某地老鼠成灾,现悬赏抓老鼠,每抓到一只奖励10元,于是开始跟老鼠斗智斗勇:每天在墙角可选择以下三个操作:放置一个带有一块奶酪的捕鼠夹(T),或者放置一块奶酪(C),或者什么也不放(X)。捕鼠夹可重复利用,不计成本,奶酪每块3元。
    聪明的老鼠呢?它们每天可能会派出一只老鼠到墙角,看看墙角有啥:

    若什么也没有(X),老鼠们就不高兴了(Unhappy),会有长达一天(也就是第二天)的不高兴期。在不高兴期间,不派出老鼠。不高兴期结束之后,派出老鼠。
    若有捕鼠夹(T),这只老鼠被引诱吃掉奶酪并被打死(Dead),老鼠们会有长达两天(也就是第二和第三天)的伤心期。在伤心期间,不派出老鼠。伤心期结束之后,派出老鼠。在这种情况下,抓到1只老鼠可获得奖励10元,但同时也耗费了一块奶酪。注意,如果某一天放置了捕鼠夹但老鼠没有出现,则没有耗费奶酪。
    若有奶酪(C),老鼠吃了奶酪会很开心(Happy!),会有长达两天(第二和第三天)的兴奋期。在兴奋期间,即使叠加了不高兴或者伤心,也必定派出老鼠。在这种情况下,没抓到老鼠,而且耗费了一块奶酪。注意,如果某一天放置了奶酪但老鼠没有出现,则奶酪可以下次再用,没有耗费。
    现在给你连续几天的操作序列,且已知第一天肯定会派出老鼠,请判断老鼠每天的状态,并计算盈利。

    输入格式:

    输入在一行中给出连续的由C或T或X组成的不超过70个字符的字符串,以$结束。字符串中每个字符表示这一天的操作( 即X:什么都不放;T:放捕鼠夹;C:放奶酪)。题目保证至少有一天的操作输入。

    输出格式:

    要求在第一行输出连续的字符串,与输入相对应,给出老鼠的状态:

    • ! 表示派出老鼠吃到奶酪
    • D 表示派出老鼠被打死
    • U 表示派出老鼠无所获
    • -表示没有派出老鼠

    第二行则应输出一个整数表示盈利。(如果有亏损,则是负数)

    输入样例1:

    TXXXXC$

    输出样例1:

    D--U-!
    4

    输入样例2:

    CTTCCX$

    输出样例2:

    !DD--U
    11

    源代码

    #include <stdio.h>
    int main (void) 
    {
    	int unhappy, sad, happy, profit;//定义不开心,悲伤,快乐,盈利;
    	char op;定一个字符;
            unhappy=0;
            sad=0;
            happy=0;
            profit=0;
    	while ( op!= '$' ) {//接收一个字符;
            scanf("%c",&op);
            if(op=='T'){选择T,赚7元,两天不出来;
             profit=profit+7;
             sad=2;
             printf("D");
             }
             if(op=='X'){选择X,不赚钱,一天不出来;
             unhappy=1;
             printf("U");
             }
             if(op=='C'){//选择C,出来两天,失3元;
             happy=2;
             profit=profit-3;
             printf("!");
             }
             if ( unhappy && !happy ) {如果不高兴,输出–;
             printf("-");
             unhappy--;//不高兴天数减一;
             }
             else if ( sad && !happy ) {如果悲伤;输出–;悲伤天数减一;
             printf("-");
             sad--;
             }
             else {
             if ( happy )
             happy--;
             }
        }       
               
    	return 0;	
    }
    
    貌似差点什么
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/clayLJX/p/10401368.html
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