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  • Why系列:谨慎使用delete

    题外话

    这里大家可能要笑了,这不就一个操作符吗,还用单独来讲。
    有这时间,还不如去看看react源码,vue源码。
    我说:react源码会去看的,但是这个也很重要。

    delete你了解多少

    这里提几个问题

    1. delete的返回值是什么
    2. delete删除不存在的属性返回值是什么
    3. 能不能删除原型上的属性
    4. 能否删除变量
    5. 删除数组某个数据,数组长度会不会变
    6. 哪些属性不能被删除

    我们就挨个来验证一下

    1. delete的返回值是什么

    var a = {
        p1: 1
    }
    
    console.log(delete a.p1); // true
    console.log(delete a.p2); // true
    
    console.log(delete window); // false
    
    

    从上面可以看出delete返回的是布尔值,如果删除成功返回真,这里包括删除一个不存在的属性。 删除失败返回false。

    2. delete删除不存在的属性返回值是什么
    从第一个demo看出,删除不存在的属性返回值也是true

    3. 能不能删除原型上的属性

    var a = {
        p1: 10
    }
    
    a.__proto__ = {
        p2: 20
    }
    
    console.log("a.p2:before", a.p2);  // 20
    console.log(delete a.p2);   // true
    console.log("a.p2:after", a.p2); // 20
    

    我上面的代码是为了省事,你最好不要直接使用__proto__
    好吧,我还是写一个正经一点的例子。

    function Foo(){
        this.name = "name";
    }
    Foo.prototype.age = 20;
    
    var foo = new Foo();
    
    console.log("foo.p2:before", foo.age);  // 20
    console.log(delete foo.age);   // true
    console.log("foo.p2:after", foo.age); // 20
    

    我都说了,不要在乎哪个写法,结果你就是不信,结果还是一样的。
    你没法删除原型上的属性。

    4. 能否删除变量

    var a = 10;
    console.log(delete a);  // false
    console.log("a", a); // 10
    

    显然,是删除不掉,你换成函数,结果也是一样的。

    5. 删除数组某个数据,数组长度会不会变

    var arr = [10,2,16];
    console.log("length:before", arr.length);  // 3
    console.log("delete", delete arr[1]);   // true
    console.log("length:after",arr.length);  // 3
    console.log("arr", arr); //  [10, empty, 16]
    

    delete删除数据的某个数据,并不会导致数组的长度变短。
    对应的数据的值会变成 empty, 不是undefined或者null。
    是未初始化的意思,你用 new Array(2) 会得到 [empty × 2]
    都是一个意思。

    这里我们接着对empty扩展一下。

    var arr = [0];
    arr[10] = 10;
    
    arr.forEach(v=>console.log(v)); // 0 ,10
    
    for(let p in arr){
        console.log(arr[p]);  // 0, 10
    }
    
    for(let p of arr){
        console.log(arr[p]);  // 0 ,undefined x 9, 10
    }
    
    

    forEachin 并不会对未初始化的值进行任何操作。
    具体可以参见

    No operation for uninitialized values (sparse arrays)

    6. 哪些属性不能被删除

    1. var const let等变量 , 全局变量。
    delete window  // false
    var a;
    delete a; // false
    
    // 有意思的delete this
    function a (){    
        this.a = 333;
        console.log("delete this:" , delete this);  // true
        console.log("a", this.a, this); // 333, {a:333}
    }
    a.call({});
    
    
    1. 数据属性configurable为false的属性
      ES5严格模式中delete configuable为false的对象时会直接抛异常
    
    // 内置document, location等
    Object.getOwnPropertyDescriptor(window, "document");// { configurable: false }
    console.log("delete", delete window.document); // false
    console.log("delete", delete window.location); // false
    
    // 数组长度
    var arr = [];
    Object.getOwnPropertyDescriptor(arr, "length");// { configurable: false }
    console.log("delete", delete arr.length); // false
    
    // 函数长度
    function fn(){};
    Object.getOwnPropertyDescriptor(fn, "length");// { configurable: false }
    console.log("delete", delete fn.length); // false
    
    
    // 各种内置原型
    Object.getOwnPropertyDescriptor(Object, "prototype") // { configurable: false }
    console.log("delete", delete Object.prototype); // false
    
    
    // 内置Math的函数
    Object.getOwnPropertyDescriptor(Math, "PI")  // { configurable: false }
    console.log("delete", delete Math.PI); // false
    
    
    // https://www.cnblogs.com/snandy/archive/2013/03/06/2944815.html
    // 有提到正则对象的属性(source、global、ignoreCase、multiline、lastIndex)delete 返回 false
    // 实际测试结果,删除返回true,但是没删除掉
    var reg = /.*/;
    Object.getOwnPropertyDescriptor(reg, "source") // undefined
    console.log("delete", delete reg.source); // true
    console.log("reg.source", reg.source); // .*
    console.log("reg prototype source", reg.__proto__source); // "(?:)
    
    delete reg.lastIndex // false
    delete reg.global // true
    delete reg.ignoreCase // true
    delete reg.multiline // true
    
    
    1. 原型上的属性
    2. 函数参数
    function delP(){
        console.log("delete", delete arguments);  // false
        console.log("arguments", arguments);  //  0: 1
    }
    
    delP(1);
    
    
    1. 一些常量(NaN、Infinity、undefined)
    delete NaN; // false
    delete Infinity; // false
    delete undefined; // false
    
    1. 函数声明
    function fn() {}
    delete fn;
    console.log(fn.toString()); // function fn() {}
    

    更多细节

    ECMA-262_5th_edition_december_2009.pdf
    ECMA-262_3rd_edition_december_1999.pdf 58页
    JavaScript中delete操作符不能删除的对象

    我们可以看一下ES3的定义, ES5的定义是有变动的。

    The delete Operator
    The production UnaryExpression : delete UnaryExpression is evaluated as follows:
    1. Evaluate UnaryExpression.
    2. If Type(Result(1)) is not Reference, return true.
    3. Call GetBase(Result(1)).
    4. Call GetPropertyName(Result(1)).
    5. Call the [[Delete]] method on Result(3), providing Result(4) as the property name to delete.
    6. Return Result(5).
    

    我简单翻译一下,可能不太正确哈:

    1. 执行一元表达式
    2. 如果第一步返回的未被引用,返回真
        console.log(delete xxxxxxxxxx)   //true
        console.log(delete "a")  // true
        console.log(delete {a:1})  // true
        console.log(delete 1) // true
    
    1. 取到对象
    2. 取属性名
    3. 用第四步获得的属性名,在第三步返回的结果上进行删除操作
    4. 返回第五步返回的结果。

    这里的Resuslt(1)本身应该不是数据本身,类似一个引用地址吧。

    小结一下

    1. delete 返回false, 一定是没删除成功
    2. delete 返回true, 不一定删除成功
      所以,delete返回true,最好自己再动手检查一下。万无一失。

    额,我是不是跑题了,今天的主题,不是告诉你如何使用delete,而是谨慎用delete。

    比较一下性能

    我们先创建1万个对象,每个对象都有p0到p24 一共25个属性。
    然后我们按照一定的规则删除属性设置属性为undefined

            function createObjects(counts = 10000) {
    
                var arr = [];
    
                for (let i = 0; i < counts; i++) {
                    const obj = {};
                    // for (let j = 0; j < pcounts; j++) {
                    //     obj[`p${j}`] = `value-${i}-${j}`;
                    // }
                    arr.push({
                        "p0": `value-${i}-0`,
                        "p1": `value-${i}-1`,
                        "p2": `value-${i}-2`,
                        "p3": `value-${i}-3`,
                        "p4": `value-${i}-4`,
                        "p5": `value-${i}-5`,
                        "p6": `value-${i}-6`,
                        "p7": `value-${i}-7`,
                        "p8": `value-${i}-8`,
                        "p9": `value-${i}-9`,
                        "p10": `value-${i}-10`,
                        "p11": `value-${i}-10`,
                        "p12": `value-${i}-10`,
                        "p13": `value-${i}-10`,
                        "p14": `value-${i}-10`,
                        "p15": `value-${i}-10`,
                        "p16": `value-${i}-10`,
                        "p17": `value-${i}-10`,
                        "p18": `value-${i}-10`,
                        "p19": `value-${i}-10`,
                        "p20": `value-${i}-10`,
                        "p21": `value-${i}-10`,
                        "p22": `value-${i}-10`,
                        "p23": `value-${i}-10`,
                        "p24": `value-${i}-10`
                    });
                }
                return arr;
            }
    
    
            const arr = createObjects();
            const arr2 = createObjects();
    
    
            console.time("del");
            for (let i = 0; i < arr.length; i++) {
    
                const rd = i % 25;
                delete arr[i][`p${rd}`]
    
            }
            console.timeEnd("del");
    
    
            console.time("set");
            for (let i = 0; i < arr2.length; i++) {
    
                const rd = i % 25;
                arr2[i][`p${rd}`] = undefined;
    
            }
            console.timeEnd("set");
    
    // del: 31.68994140625 ms
    // set: 6.875 ms
    
    // del: 24.43310546875 ms 
    // set: 3.7861328125 ms
    
    // del: 79.622802734375 ms
    // set: 3.876953125 ms
    
    // del: 53.015869140625 ms
    // set: 3.242919921875 ms
    
    // del: 18.84619140625 ms
    // set: 3.645751953125 ms
    

    我们记录了大约五次执行事件对比。
    可以看出来delete 时间不稳定,而且性能低不少。

    到这里,我们还不要惊讶。看我稍微改动一下代码:

        function createObjects(counts = 10000) {
    
            var arr = [];
    
            for (let i = 0; i < counts; i++) {
                const obj = {};
                // for (let j = 0; j < pcounts; j++) {
                //     obj[`p${j}`] = `value-${i}-${j}`;
                // }
                arr.push({
                    0: `value-${i}-0`,
                    1: `value-${i}-1`,
                    2: `value-${i}-2`,
                    3: `value-${i}-3`,
                    4: `value-${i}-4`,
                    5: `value-${i}-5`,
                    6: `value-${i}-6`,
                    7: `value-${i}-7`,
                    8: `value-${i}-8`,
                    9: `value-${i}-9`,
                    10: `value-${i}-10`,
                    11: `value-${i}-10`,
                    12: `value-${i}-10`,
                    13: `value-${i}-10`,
                    14: `value-${i}-10`,
                    15: `value-${i}-10`,
                    16: `value-${i}-10`,
                    17: `value-${i}-10`,
                    18: `value-${i}-10`,
                    19: `value-${i}-10`,
                    20: `value-${i}-10`,
                    21: `value-${i}-10`,
                    22: `value-${i}-10`,
                    23: `value-${i}-10`,
                    24: `value-${i}-10`
                });
            }
            return arr;
        }
    
        const arr = createObjects();
        const arr2 = createObjects();
    
        console.time("del");
        for (let i = 0; i < arr.length; i++) {
    
            const rd = i % 25;
            delete arr[i][rd]
    
        }
        console.timeEnd("del");
    
    
        console.time("set");
        for (let i = 0; i < arr2.length; i++) {
    
            const rd = i % 25;
            arr2[i][rd] = undefined;
    
        }
        console.timeEnd("set");
    
    
    // del: 1.44189453125 ms
    // set: 2.43212890625 ms
    
    // del: 1.737060546875 ms 
    // set: 3.10400390625 ms
    
    // del: 1.281005859375 ms
    // set: 2.85107421875 ms
    
    // del: 1.338134765625 ms
    // set: 1.877197265625 ms
    
    // del: 1.3203125 ms
    // set: 2.09912109375 ms
    

    到这里,画风一转。 del居然比set还快了。。。。。。
    而set的速度实际基本没有什么变化。

    常规属性 (properties) 和排序属性 (element)

    这里就要提出几个概念:
    常规属性 (properties)排序属性 (element)

    上面的代码变化不多,就是属性名称从p0格式修改为了0格式。
    p0正式常规属性,0是排序属性。

    对象中的数字属性称为排序属性,在 V8 中被称为 elements。
    字符串属性就被称为常规属性,在 V8 中被称为 properties。

    在 ECMAScript 规范中定义了数字属性应该按照索引值大小升序排列,字符串属性根据创建时的顺序升序排列。

       function Foo() {
                this[3] = '3'        
                this["B"] = 'B'
                this[2] = '2'
                this[1] = '1'
                this["A"] = 'A'
                this["C"] = 'C'
            }
    
            var foo = new Foo()
    
            for (key in foo) {
                console.log(`key:${key}  value:${foo[key]}`)
            }
    
    // key:1  value:1
    // key:2  value:2
    // key:3  value:3
    // key:B  value:B
    // key:A  value:A
    // key:C  value:C
    
    

    我们的数字属性设置的顺序为 3 -> 2 -> 1, 实际遍历输出的时候为 1->2->3;
    我们的字符串属性设置顺序为 B->A->C, 实际输出 B->A->C。

    到这里为止,我们知道我们的两个栗子,一个使用的是数字属性(排序属性),一个使用的是字符串属性(常规属性)。

    暂停一下:
    有一种说法,逆向删除属性,不会导致map被改变。要不要试试。

    说到这里,大家还会说,就算是这样。和速度有毛关系?

    现在是还看不来,我们还要提出一个新的概念,隐藏类。

    隐藏类

    图解 Google V8 里面是这样描述的:

    V8 在运行 JavaScript 的过程中,会假设 JavaScript 中的对象是静态的,具体地讲,V8 对每个对象做如下两点假设:

    • 对象创建好了之后就不会添加新的属性;
    • 对象创建好了之后也不会删除属性。

    具体地讲,V8 会为每个对象创建一个隐藏类,对象的隐藏类中记录了该对象一些基础的布局信息,包括以下两点:

    • 对象中所包含的所有的属性;
    • 每个属性相对于对象的偏移量。

    有了隐藏类之后,那么当 V8 访问某个对象中的某个属性时,就会先去隐藏类中查找该属性相对于它的对象的偏移量,有了偏移量和属性类型,V8 就可以直接去内存中取出对于的属性值,而不需要经历一系列的查找过程,那么这就大大提升了 V8 查找对象的效率。

    多个对象共用一个隐藏类

    那么,什么情况下两个对象的形状是相同的,要满足以下两点:

    • 相同的属性名称;
    • 相等的属性个数

    在执行过程中,对象的形状是可以被改变的,如果某个对象的形状改变了,隐藏类也会随着改变,这意味着 V8 要为新改变的对象重新构建新的隐藏类,这对于 V8 的执行效率来说,是一笔大的开销。

    看到红色部分,你就应该差不多得到答案了。

    那如何查看隐藏类呢?
    使用chrome的开发者工具,Memory模块的 Heap snapshot功能:

    然后再搜索对应的构造函数,比如Foo

    这里为了方便查找,我们简单包装一下代码:
    先看常规属性:

    验证流程很简单:

    1. 先创建好两个Foo实例, take snapshot
    2. 执行删除操作,再takge snapshot
            function Foo() {
                this.create = (counts = 10000, prefix = "") => {
                    this.arr = createObjects(counts, prefix);
                }
            }
    
    
            function createObjects(counts = 10000, prefix = "") {
                var arr = [];
                for (let i = 0; i < counts; i++) {
                    arr.push({
                        "p0": `${prefix}-value-${i}-0`,
                        "p1": `${prefix}-value-${i}-1`,
                        "p2": `${prefix}-value-${i}-2`                   
                    });
                }
                return arr;
            }
    
    
            var counts = 2;
    
            var foo1 = new Foo();
            var foo2 = new Foo();
    
            foo1.create(counts, "del");
            foo2.create(counts, "set");
    
            var propertiesCount = 3;
    
            document.getElementById("btnDelete").addEventListener("click", () => {
    
                console.time("del");
                for (let i = 0; i < foo1.arr.length; i++) {
    
                    const rd = i % propertiesCount;
                    delete foo1.arr[i][`p${rd}`];
    
                }
                console.timeEnd("del");
    
    
                console.time("set");
                for (let i = 0; i < foo2.arr.length; i++) {
    
                    const rd = i % propertiesCount;
                    foo2.arr[i][`p${rd}`] = undefined;
    
                }
                console.timeEnd("set");
            })
    
    

    看看执行前后的截图:

    执行删除前:

    执行删除后:

    可以看出使用delete删除属性的对象的map发生了变化。

    我们调整一下

            function createObjects(counts = 10000, prefix = "") {
                var arr = [];
                for (let i = 0; i < counts; i++) {
                    arr.push({
                        0: `${prefix}-value-${i}-0`,
                        1: `${prefix}-value-${i}-1`,
                        2: `${prefix}-value-${i}-2`                   
                    });
                }
                return arr;
            }
    
    

    就只看删除操作后的截图吧:
    执行删除后:

    map没有变化。

    借用

    图解 Google V8 总结的一句话。

    尽量避免使用 delete 方法。delete 方法会破坏对象的形状,同样会导致 V8 为该对象重新生成新的隐藏类。

    我们接下来再测试一下属性多少对性能的影响:

    1. 一万条数据3个常规属性
    del: 7.614990234375 ms
    set: 3.297119140625 ms
    
    del: 8.5048828125 ms
    set: 3.344970703125 ms
    
    del: 7.107177734375 ms
    set: 2.950927734375 ms
    
    1. 一万条数据10个常规属性
    del: 9.324951171875 ms
    set: 3.31201171875 ms
    
    del: 9.4580078125 ms
    set: 3.0908203125 ms
    
    del: 9.501953125 ms
    set: 3.119873046875 ms
    
    1. 一万条数据25个常规属性
    del: 15.0390625 ms
    set: 5.799072265625 ms
    
    del: 16.137939453125 ms
    set: 5.30615234375 ms
    
    del: 15.543701171875 ms
    set: 5.489990234375 ms
    
    del: 20.700927734375 ms
    set: 3.203125 ms
    
    1. 一万条数据40个常规属性
    del: 30.131103515625 ms
    set: 4.299072265625 ms
    
    del: 26.7041015625 ms
    set: 3.68701171875 ms
    
    del: 24.31005859375 ms
    set: 4.10888671875 ms
    

    可以看到属性越多,delete的消耗越大。

    总结

    从我们测试来看,使用排序属性执行delete,并未导致对象的隐藏类被改变。
    而常规属性就没那么幸运了。 所以使用delete来删除常规属性的代价是相对比较大的。

    我们简单回顾一下:

    1. delete 很多时候删不掉。
    2. delete 返回true的时候,也不代表一定删除成功。 比如原型上的属性。
    3. delete 某些场景下会导致隐藏类改变,可能导致性能问题。

    这几条,就足以让我们谨慎使用delete。

    额外的

    排序属性的结构也是会变化的。
    我们首先贴一段代码出来:

    1. 在Foo的实例上面有序的数字属性
    2. 一顿猛如虎的瞎操作
    3. 观察变化
    
    function Foo() {
        this.create = (counts = 10, prefix = "") => {
            createPropertes.call(this, counts);
        }
    }
    
    function createPropertes(counts = 10) {
        for (let i = 0; i < counts; i++) {
            this[i] = `${i}-${Math.random()}`;
        }
    }
    
    var foo = new Foo();
    foo.create();
    
    document.getElementById("btnDelete").addEventListener("click", () => {
        actions();
        console.log("actions", " done");
    })
    
    function actions() {
        foo[100000] = `${100000}-${Math.random()}`;
        foo[100] = `${100}-${Math.random()}`;
        delete foo[9];
        foo[2] = `2-${Math.random()}`;
    }
    
    

    还是看图,比较给力:

    是不是惊喜的发现结构变化啦,那是不是for in的时候,顺序也会变化呢。
    答案不是的,那他是怎么做到的呢?

    答案: elements默认应该采用连续的存储结构,直接下标访问,提升访问速度。但当elements的序号十分不连续时或者操作过猛,会优化成为hash表。

    参考引用

    No operation for uninitialized values (sparse arrays)
    ECMA-262_5th_edition_december_2009.pdf
    ECMA-262_3rd_edition_december_1999.pdf 58页
    JavaScript中delete操作符不能删除的对象

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