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  • 【网易官方】极客战记(codecombat)攻略-地牢-明智的攻击!

    关卡连接:https://codecombat.163.com/play/level/attack-wisely

    免费试玩:https://codecombat.163.com/play

    每个门后都有Ogres--你应该选择哪一个? 由玩家赖曼团创造。

    默认代码

    # 不要踩在火灾陷阱!
    hero.moveUp();
    hero.moveRight();
    hero.moveUp(); # ∆ 移除这行

    有些食人魔比别人强大!

    只有击败食人魔才能轻松应对。

    按名称攻击大门,并对findNearestEnemy食人魔进行攻击。

     完成后,就马上逃跑(移至x标记)。

    概览

    当你移动时,你看着地面瓷砖上的小点移动,避免走错位置。

    如果你不知道食人魔的名字,你可以使用眼镜的 findNearestEnemy 方法来获取食人魔并引用到变量里。 当你调用findNearestEnemy 方法时,你必须将结果存储在一个变量中,比如 enemy2 (你可以任意命名)。

    当你调用 findNearestEnemy 方法时,变量会记住最近的敌人是谁,所以一定要在附近看到敌人时调用它。

    明智的攻击! 解法

    # 不要踩在火灾陷阱!
    hero.moveUp();
    hero.moveRight(2);
    hero.moveUp();
    # 有些食人魔比别人强大!
    # 只有击败食人魔才能轻松应对。
    # 按名称攻击大门,并对findNearestEnemy食人魔进行攻击。
    hero.attack("Door B")
    hero.moveUp(2);
    enemy = hero.findNearestEnemy()
    hero.attack(enemy)
    hero.attack(enemy)
    hero.moveDown(2);
    hero.moveRight(4);
    enemy = hero.findNearestEnemy()
    hero.attack(enemy)
    hero.attack(enemy)
    enemy = hero.findNearestEnemy()
    hero.attack(enemy)
    hero.attack(enemy)
    hero.moveUp(3);
    hero.moveRight();
    hero.moveDown(4);
    hero.moveLeft(3);
    hero.moveDown();
    hero.moveLeft(2);
    # 完成后,就马上逃跑(移至x标记)。
     

    本攻略发于极客战记官方教学栏目,原文地址为:

    https://codecombat.163.com/news/jikezhanji-mingzhidegongji

    极客战记——学编程,用玩的!

     

     
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/codecombat/p/12097864.html
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