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  • 【网易官方】极客战记(codecombat)攻略-游戏开发1-他们的骨头

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    Okar 生成器会随时间生成敌人。

    简介

    "generator" 是时不时生成敌人的生成器。

    "生成器" 默认生成的是骷髅怪 `"skeleton",一种无论人类或食人魔都会攻击的强劲敌人!

    不过 "骷髅怪"害怕发光石 "lightstone"。

    玩家若是拿到 "发光石" ,骷髅怪就会远离玩家,这能为摧毁 "生成器" 争取到足够的时间。

    默认代码

    # 生成器会随时间生成敌人。
    # 骷髅怪害怕发光石。
    player = game.spawnPlayerXY("champion", 15, 35)
    player.attackDamage = 60
    player.maxSpeed = 8
    game.addSurviveGoal()
    game.addDefeatGoal()
    game.spawnXY("x-mark-stone", 60, 35)
    # 生成一个"生成器"
    # 生成一个"发光石"
    # 现在,通关你的游戏!

    概览

    生成器" 的属性是可以设置的。

    generator = game.spawnXY("generator", 20, 20)
    generator.spawnType = "skeleton"
    generator.spawnDelay = 5

    generator.spawnType 是一个字符串,表示要生成的敌人的类型。

    generator.spawnDelay 是一个数字,表示生成之间延迟的时间。

    他们的骨头 解法

    # 生成器会随时间生成敌人。
    # 骷髅怪害怕发光石。
    player = game.spawnPlayerXY("champion", 15, 35)
    player.attackDamage = 60
    player.maxSpeed = 8
    game.addSurviveGoal()
    game.addDefeatGoal()
    # 生成一个"生成器"
    game.spawnXY("generator", 45, 35)
    # 生成一个"发光石"
    game.spawnXY("lightstone", 25, 45);
    # 现在,通关你的游戏!
     

    本攻略发于极客战记官方教学栏目,原文地址为:

    https://codecombat.163.com/news/jikezhanji-tamengutou

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