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  • “==”、“equals()”、“hashcode()”之间的秘密

     前言

    万丈高楼平地起,今天的聊点基础而又经常让人忽视的话题,比如“==”与“equals()”区别?为何当我们重写完"equals()"后也要有必要去重写"hashcode()"呢? ... 带着这些问题,我们一起来探究一下。

    概念

    "==":它主要是判断符号两边的“对象”的值是否相等,而这里的“值“”又有所区分了。

    • 基础数据类型:比较的就是自身的值,这个跟我们常规的理解是基本一致的。

    • 引用数据类型:比较的对象的内存地址。

    “equals()”:它也是用来判断两个对象是否相等,所以也得分不同的情况来说明。

    • 在当前类中,没有重写equals方法的话,默认的实现跟"=="的实现是一样的。下面是Object类的equals方法实现。

    • 在当前类中,重写了equals方法,此时判断的依据就是你重写的逻辑。

    怎样重写equals()方法?

    1、自反性:对于任何非空引用x,x.equals(x)应该返回true。
    2、对称性:对于任何引用x和y,如果x.equals(y)返回true,那么y.equals(x)也应该返回true。
    3、传递性:对于任何引用x、y和z,如果x.equals(y)返回true,y.equals(z)返回true,那么x.equals(z)也应该返回true。
    4、一致性:如果x和y引用的对象没有发生变化,那么反复调用x.equals(y)应该返回同样的结果。
    5、非空性:对于任意非空引用x,x.equals(null)应该返回false。

    由此可以看出,重写一个equals()方法,需要注意的点还是比较多的,这里给出一个参考的事例。

                 

    public class EqualsDemo {
        private String name;
        private String info;
    
        @Override
        public boolean equals(Object o) {
            if (this == o) return true;
            if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false;
    
            EqualsDemo that = (EqualsDemo) o;
    
            if (name != null ? !name.equals(that.name) : that.name != null) return false;
            return info != null ? info.equals(that.info) : that.info == null;
        }
    
        @Override
        public int hashCode() {
            int result = name != null ? name.hashCode() : 0;
            result = 31 * result + (info != null ? info.hashCode() : 0);
            return result;
        }
    }
    
    

    有些读者可能会感到奇怪,不是说重写equals()方法吗,为什么这里又出现了一个hashcode()?所以这里又引出了我们的另一个主角hashcode()方法,当我们重写了equals()方法后,它就一定会出现,也会“吵着“自己也要被重写。

    什么是hashcode()?

    hashCode() 的作用是获取哈希码,也称为散列码;它返回的一个int整数。这个哈希码的作用是确定该对象在哈希表中的索引位置。hashCode方法的主要作用是为了配合基于散列的集合一起正常运行,这样的散列集合包括HashSet、HashMap、HashTable等。它定义在JDK的Object.java中,这就意味着Java中的任何类都包含有hashCode() 函数。

    当我们在上面的集合插入对象的时候,java是怎么知道里面是否有重复的对象呢?可能大家第一反应是equals方法,没错这方法可以实现这个功能,但是当集合里面有成千上万个元素的时候,效率会如何呢?答案当然是比较差了,所以才会出现了哈希码。

    public V put(K key, V value) {
            //判断当前数组是否等于{},若是则初始化数组
            if (table == EMPTY_TABLE) {
                inflateTable(threshold);
            }
            //判断 key 是否等于 null,是则将把当前键值对添加进table[0]中,遍历table[0]链表
            //如果已经有null为key的Entry,则修改值,返回旧值,若无则直接添加。
            if (key == null)
                return putForNullKey(value);
            //key不为null则计算hash
            int hash = hash(key);
            //搜索对应hash所在的table中的索引
            int i = indexFor(hash, table.length);
            for (Entry<K,V> e = table[i]; e != null; e = e.next) {
                Object k;
                if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k))) {
                    V oldValue = e.value;
                    e.value = value;
                    e.recordAccess(this);
                    return oldValue;
                }
            }
            //修改次数
            modCount++;
            addEntry(hash, key, value, i);
            return null;
    }
     

    这里是jdk7中 Hashmap put()方法的实现,通过源码的注释可以看出执行的流程,需要更详细的了解HashMap可以参考我之前发在开源中国的博客《Java7  HashMap全面解读! 》,链接:https://my.oschina.net/19921228/blog/752073

     经过概念的介绍,知道为什么重写完equals()后要接着重写hashcode()了吧?

    People p1=new People("小明",18);
    
    People p2=new People("小明",18);

    此时重写了equals方法,p1.equals(p2)一定返回true,假如只重写equals而不重写hashcode,那么Student类的hashcode方法就是Object默认的hashcode方法,由于默认的hashcode方法是根据对象的内存地址经哈希算法得来的,显然此时s1!=s2,故两者的hashcode不一定相等。所以在一些集合的使用当中会出现问题。

    总结 

     

    小小的几个方法,没想到却有这么多“坑”,而且在面试中也会经常被问到,在金三银四的时候,但愿各位不会陷在这里。

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    【推荐阅读】

     《大白话搞懂什么是同步/异步/阻塞/非阻塞

    Java异常处理最佳实践及陷阱防范

    论JVM爆炸的几种姿势及自救方法

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