//这里创建一个圆角矩形的按钮
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UIButton *button1 = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeRoundedRect]; |
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// 能够定义的button类型有以下6种, |
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// typedef enum { |
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// UIButtonTypeCustom = 0, 自定义风格 |
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// UIButtonTypeRoundedRect, 圆角矩形 |
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// UIButtonTypeDetailDisclosure, 蓝色小箭头按钮,主要做详细说明用 |
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// UIButtonTypeInfoLight, 亮色感叹号 |
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// UIButtonTypeInfoDark, 暗色感叹号 |
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// UIButtonTypeContactAdd, 十字加号按钮 |
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// } UIButtonType; |
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//给定button在view上的位置 |
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button1.frame = CGRectMake(20, 20, 280, 20); |
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//button背景色 |
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button1.backgroundColor = [UIColor clearColor]; |
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//设置button填充图片 |
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//[button1 setImage:[UIImage imageNamed:@"btng.png"] forState:UIControlStateNormal]; |
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//设置button标题 |
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[button1 setTitle:@ "点击" forState:UIControlStateNormal]; |
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/* forState: 这个参数的作用是定义按钮的文字或图片在何种状态下才会显现*/ |
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//以下是几种状态 |
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// enum { |
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// UIControlStateNormal = 0, 常规状态显现 |
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// UIControlStateHighlighted = 1 << 0, 高亮状态显现 |
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// UIControlStateDisabled = 1 << 1, 禁用的状态才会显现 |
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// UIControlStateSelected = 1 << 2, 选中状态 |
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// UIControlStateApplication = 0x00FF0000, 当应用程序标志时 |
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// UIControlStateReserved = 0xFF000000 为内部框架预留,可以不管他 |
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// }; |
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/* |
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* 默认情况下,当按钮高亮的情况下,图像的颜色会被画深一点,如果这下面的这个属性设置为no, |
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* 那么可以去掉这个功能 |
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*/ |
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button1.adjustsImageWhenHighlighted = NO; |
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/*跟上面的情况一样,默认情况下,当按钮禁用的时候,图像会被画得深一点,设置NO可以取消设置*/ |
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button1.adjustsImageWhenDisabled = NO; |
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/* 下面的这个属性设置为yes的状态下,按钮按下会发光*/ |
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button1.showsTouchWhenHighlighted = YES; |
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/* 给button添加事件,事件有很多种,我会单独开一篇博文介绍它们,下面这个时间的意思是 |
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按下按钮,并且手指离开屏幕的时候触发这个事件,跟web中的click事件一样。 |
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触发了这个事件以后,执行butClick:这个方法,addTarget:self 的意思是说,这个方法在本类中 |
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也可以传入其他类的指针*/ |
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[button1 addTarget:self action:@selector(butClick:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside]; |
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//显示控件 |
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[self.view addSubview:button1]; |