by Conmajia
2014
工程中有时候需要解微分方程,比如这种:
(y(0)=1). 两边积分,得到:
工程上只想要数值解,一般采用差分近似代替微分. 最简单最朴素的办法是用欧拉公式:
推导很简单,对(x_n),有:
对(y'(x_n))有:
式(2)左边叫微商(不是喜提迪丽热巴的那个微商),右侧叫差商(不是淘宝伪劣产品卖家),(Delta x=left|x_{n+1}-x_n ight|).
代回式(2),有:
式(1)的欧拉公式成了:
假设用myFn
函数表示余项(y_n-dfrac{2x_n}{y_n}):
function myFn(x, y) {
return y - 2 * x / y;
}
Euler可以这样实现:
function calculate(x0, y0, delta, xn) {
var yn;
while(x0 < xn) {
yn = y0 + delta * myFn(x0, y0);
y0 = yn;
x0 = x0 + delta;
}
return yn;
}
现在可以开始试验了。
理论上:
(sqrt{3})是方程的真值,程序的目标是通过计算,得到尽量接近真值的结果.
取(x_0=0),(y_0=1),(Delta x=0.1),程序计算结果为:
ans = 1.784771
误差3.04%. 减小(Delta x),比如(Delta x=0.0001),计算结果为:
ans = 1.732112
误差0.0007%,十分接近真值了.
虽然这个方法可以求到比较精确的解,但是(Delta x)太小的话,while
会执行很多次,效率低下.
引入定积分的梯形公式:
式(3)可以写成:
式(3)和式(4)的特点是,前者速度快,精度低;后者速度慢,精度高. 所以对于粗算,可以使用:
精算,可以用:
结合起来,先通过粗算得到(y'_{n+1})的近似值,再进行精算,得到高精度的最终解. 这样的话,既保证了计算结果的准确度,又没有消耗太多的计算资源,保证了计算效率. 下面是改进后的计算程序:
function calculate(x0, y0, delta, xn) {
var yp, yc;
while(x0 < xn) {
yp = y0 + delta * myFn(x0, y0);
yc = y0 + delta * myFn(x0 + delta, yp);
y0 = 1 / 2 * (yp + yc);
x0 = x0 + delta;
}
return y0;
}
取(x_0=0),(y_0=1),(Delta x=0.1),计算结果为:
ans = 1.737867
误差0.33%.
和最早版本(误差3.04%)相比,在 (Delta x) 相同——意味着循环次数相近——的情况下,精度提高接近10倍.
具体问题具体分析,手工求微分方程基本是这么个思路. 当然,对于《数值分析》和《工程数学》这些课程来说,我上面写的东西不过是小儿科了. 更多的时候,做个伸手党其实很不错的,大把的现成玩意儿可以用,我干嘛还要费那劲呢?
The End. (Box)