首先我们看一下msdn上关于这两个概念的说明:协变允许方法具有的派生返回类型比委托中定义的更多。逆变允许方法具有的派生参数类型比委托类型中的更少。
不知道大家看到这两句话时是怎么理解的,反正我是没有理解清楚,于是放狗查了一下,最终我的理解是:
这些变化是在一个大的原则下进行的,即给程序所需要的范围一个更大的范围。
也许还是不清楚,来看一下小例子吧:
namespace ConsoleApplication1 { class Program { static void Main(string[] args) { #region covariance test Func<object> covarianceTest1 = () => getObject(); Func<object> covarianceTest2 = () => getString(); #endregion #region contravariance test Action<string> contravarianceTest1 = obj => setObject(obj); Action<string> contravarianceTest2 = str => setString(str); #endregion } private static object getObject() { return null; } private static void setObject(object obj) { } private static string getString() { return null; } private static void setString(string str) { } } }
以Func<object>为例,它是协变事例:covarianceTest2所需的返回类型是一个object类的,但我给它实例化后,确是一个更精确的类型string,这
是好理解的。
以Action<string>为例,它是逆变事例:contravarianceTest1所需的参数类型是一个string类的,但我给它实例化后,确是一个范围更大的类型object。
所有这些都是ms在定义这门语言时设计的,你可以把它当成一个语法记下来。在c#4.0中还专门引进了in, out对这些变化进行处理。如果想理解更加彻底请看下面这两篇围脖吧!
http://hestia.typepad.com/flatlander/2008/12/c-covariance-and-contravariance-by-example.html
http://blogs.msdn.com/b/csharpfaq/archive/2010/02/16/covariance-and-contravariance-faq.aspx