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  • VC.时间(网页内容收集)

    1、VC++获得当前系统时间的几种方案_记忆53秒_新浪博客.html(http://blog.sina.com.cn/s/blog_676271a60101i0hb.html

      1.1、内容保存:

    //方案— 优点:仅使用C标准库;缺点:只能精确到秒级

    #include <time.h>
    #include <stdio.h>

    int main( void )

    {

        time_t t = time( 0 );

        char tmp[64];

        strftime( tmp, sizeof(tmp), "%Y/%m/%d %X %A 本年第%j天 %z",

    localtime(&t) );

        puts( tmp ); 

        return 0;

    }

    size_t strftime(char *strDest, size_t maxsize, const char *format, const struct tm *timeptr); 
    根据格式字符串生成字符串。 
    struct tm *localtime(const time_t *timer); 
    取得当地时间,localtime获取的结果由结构tm返回 
    返回的字符串可以依下列的格式而定: 
    %a 星期几的缩写。Eg:Tue 
    %A 星期几的全名。 Eg: Tuesday 
    %b 月份名称的缩写。 
    %B 月份名称的全名。 
    %c 本地端日期时间较佳表示字符串。 
    %d 用数字表示本月的第几天 (范围为 00 至 31)。日期 
    %H 用 24 小时制数字表示小时数 (范围为 00 至 23)。 
    %I 用 12 小时制数字表示小时数 (范围为 01 至 12)。 
    %j 以数字表示当年度的第几天 (范围为 001 至 366)。 
    %m 月份的数字 (范围由 1 至 12)。 
    %M 分钟。 
    %p 以 ''AM'' 或 ''PM'' 表示本地端时间。 
    %S 秒数。 
    %U 数字表示为本年度的第几周,第一个星期由第一个周日开始。 
    %W 数字表示为本年度的第几周,第一个星期由第一个周一开始。 
    %w 用数字表示本周的第几天 ( 0 为周日)。 
    %x 不含时间的日期表示法。 
    %X 不含日期的时间表示法。 Eg: 15:26:30 
    %y 二位数字表示年份 (范围由 00 至 99)。 
    %Y 完整的年份数字表示,即四位数。 Eg:2008 
    %Z(%z) 时区或名称缩写。Eg:中国标准时间 
    %% % 字符。 

    //方案二 优点:能精确到毫秒级;缺点:使用了windows API

    #include <windows.h>
    #include <stdio.h>

    int main( void )

    {

            SYSTEMTIME sys;

            GetLocalTime( &sys );

            printf( "M/d/d d:d:d.d 星期 "

                    ,sys.wYear,sys.wMonth,sys.wDay

                    ,sys.wHour,sys.wMinute,sys.wSecond,sys.wMilliseconds

                    ,sys.wDayOfWeek); 

            return 0;

    }

    //方案三,优点:利用系统函数

    #include<stdlib.h>
    #include<iostream>
    using namespace std;

    void main(){

        system("time");

    }

    可以改变电脑的时间设定

    方案4:

    #include<iostream>
    #include<ctime>

    using namespace std;

    int main()

    {

    time_t now_time; now_time = time(NULL); cout<<now_time;

    return 0;

    }

    另一:_strdate(tempstr);

    另二:

    CString CTestView::GetTime()

    {

       CTime CurrentTime=CTime::GetCurrentTime();

       CString strTime;   

       strTime.Format("%d:%d:%d",CurrentTime.GetHour(), CurrentTime.GetMinute(),CurrentTime.GetSecond());

       return strTime;

    } language=VBScript>call ReplaceSubjectHTML_emote(592915)

     

    1,时间的获取:
    通过time()函数来获得日历时间(Calendar Time),其原型为:time_t time(time_t * timer);
    #include "stdafx.h"
    #include "time.h"
    #include "stdio.h"
    #include "stdlib.h"
    int main(void)
    {
    struct tm t;            //定义tm时间结构,用来存储时间格式的数据信息
    time_t t_of_day;     //定义time_t时间结构
    t.tm_year=2006-1900;//以1900年为标准计算时间
    t.tm_mon=6;                 //为结构体成员赋值
    t.tm_mday=1;
    t.tm_hour=0;
    t.tm_min=0;
    t.tm_sec=1;
    t.tm_isdst=0;
    t_of_day=mktime(&t);
    // 使用mktime()函数将用tm结构表示的时间转化为日历时间:time_t型变量。其函数原型如下:time_t mktime(struct tm * timeptr);ctime()函数(参数为time_t结构)将时间以固定的格式显示出来,返回值是char*型的字符串。
    return 0;
    }
    2,时间的储存,通过预定义的两种结构来存储:
    1,日历时间(Calendar Time)是通过time_t数据类型来表示的,用time_t表示的时间(日历时间)是从一个时间点(例如:1970年1月1日0时0分0秒)到此时的秒数。在time.h中,我们也可以看到time_t是一个长整型数:
    #ifndef _TIME_T_DEFINED
    typedef long time_t;        
    #define _TIME_T_DEFINED     
    #endif
    2,在标准C/C++中,我们可通过tm结构来获得日期和时间,tm结构在time.h中的定义如下:
    struct tm {
            int tm_sec;    
            int tm_min;    
            int tm_hour;   
            int tm_mday;   
            int tm_mon;    
            int tm_year;   
            int tm_wday;   
            int tm_yday;   
            int tm_isdst;  
            };
    3,时间的显示:
    time.h 头文件中提供了asctime()函数(参数为tm结构指针)和ctime()函数(参数为time_t结构)将时间以固定的格式显示出来,两者的返回值 都是char*型的字符串。返回的时间格式为:星期几 月份 日期 时:分:秒 年 ;time.h还提供了两种不同的函数将日历时间(一个用time_t表示的整数)转换为我们平时看到的把年月日时分秒分开显示的时间格式 tm:
    struct tm * gmtime(const time_t *timer);
    gmtime()函数是将日历时间转化为世界标准时间(即格林尼治时间),并返回一个tm结构体来保存这个时间
    struct tm * localtime(const time_t * timer);localtime()函数是将日历时间转化为本地时间
    #include
    #include
    #include
    #include
    int main(void)
    {
           struct tm *local,*ptr; //定义tm结构指针存储时间信息
           time_t t;                       //时间结构或者对象
           t=time(NULL);                     //获取当前系统的日历时间
           //通过time()函数来获得日历时间(Calendar Time),
           //其原型为:time_t time(time_t * timer);
           local=localtime(&t);//localtime()函数是将日历时间转化为本地时间
           printf("Local hour is: %d ",local->tm_hour);//输出tm结构体的时间成员
           printf("UTC hour is: %d ",local->tm_hour);
           //local=gmtime(&t);
           //gmtime()函数是将日历时间转化为世界标准时间(即格林尼治时间),
           //并返回一个tm结构体来保存这个时间  
           ptr=gmtime(&t);//将日历时间转化为世界标准时间
           printf("The UTC time is %s ",asctime(ptr)); //格式化输出世界标准时间
           printf("The local time is %s ",ctime(&t));//输出本地时间
          
           return 0;
    }
    4,时间差的计算:
    所用函数:C/C++中的计时函数是clock(),而与其相关的数据类型是clock_t。在MSDN中对clock函数定义如下:
    clock_t clock( void );函数返回从“开启这个程序进程”到“程序中调用clock()函数”时之间的CPU时钟计时单元(clock tick)数,clock_t是一个长整形数,保存时间的数据类型。在time.h文件中,还定义了一个常量CLOCKS_PER_SEC,它用来表示一 秒钟会有多少个时钟计时单元,其定义如下:
    #define CLOCKS_PER_SEC ((clock_t)1000)
    每 过千分之一秒(1毫秒),调用clock()函数返回的值就加1,时钟计时单元的长度为1毫秒,那么计时的精度也为1毫秒,那么我们可不可以通过改变 CLOCKS_PER_SEC的定义,通过把它定义的大一些,从而使计时精度更高呢?这样是不行的。在标准C/C++中,最小的计时单位是一毫秒。 double difftime(time_t time1, time_t time0);这个函数来计算时间差。
    #include "stdafx.h"
    #include "time.h"
    #include "stdio.h"
    #include "stdlib.h"
    int main(void)
    {
        time_t c_start,t_start, c_end,t_end;  
        c_start = clock();
           t_start = time(NULL) ;
        system("pause") ;
           c_end = clock();
        t_end = time(NULL) ;
        printf("The pause used %f ms by time(). ",difftime(c_end,c_start)) ;
           printf("The pause used %f s by clock(). ",difftime(t_end,t_start)) ;
        system("pause");
        return 0;
    }
    5,时间的其他用途
    用作随机数的种子,由于时间获得的实际上是一个double类型的长整数,通过time(NULL)函数获得,作为srand(time(NULL))的种子产生随机数比较好。
    #include "stdafx.h"
    #include "time.h"
    #include "stdio.h"
    #include "stdlib.h"
    int main(void)
    {
           srand(time(NULL));
           //设置种子,如果将这个函数注释掉,每次运行程序得到的随机数十相同的
           for(int i=0;i<100;i++)
           {
                  printf("%d ",rand());
           }
        system("pause");
        return 0;

    }

    2、VC++获得当前系统时间的几种方案 - CSDN博客.html(https://blog.csdn.net/wangshilin/article/details/8203558

      2.1、网页内容保存:

    精确获得时间
       Win32   API函数库中已经为用户提供了一组用于高精度计时的底层函数,如果用户使用得当,计时精度可到1ms。这个计时精度,对于一般的实时系统控制完全可以满足要求。现将由BCB提供的重新封装后的一组与时间相关的主要接口函数(函数名、参数、功能与Win32API基本相同)说明如下:   
    1.DWORD   timeGetTime(void)     
     返回从Windows启动开始经过的毫秒数。最大值为2的32次方,约49.71天。   
    2.MMRESULT timeSetEvent(UINT   uDelay,UINT   uResolution,
                            LPTIMECALLBACK lpTimeProc, DWORD dwUser, UINT fuEvent)     
      该函数设置一个定时回调事件,此事件可以是一个一次性事件或周期性事件。事件一旦被激活,便调用指定的回调函数,成功后返回事件的标识代码,否则返回NULL.参数说明如下:   
        uDelay:以毫秒制定事件的周期。   
        UResolution:以毫秒指定延时的精度,数值越小定时器事件分辩率越高。缺省值为1ms.     
        LpTimeProc:指向一个回调函数。   
        DwUser:存放用户提供的回调数据。   
        FuEvent:指定定时器事件类型:TIME_ONESHOT:uDelay毫秒后只产生一次事件。   
        TIME_PERIODIC: 每隔uDelay毫秒周期性地产生事件。   
    
    3.MMRESULT   timeKillEvent(UINT   uTimerID)     
      该函数取消一个指定的定时器回调事件。uTimerID标识要取消的事件(由timeSetEvent函数返回的标识符)。如果定时器时间不存在则返回MMSYSERR_INVALPARAM。   
      void CALLBACK TimeProc(UINT uID,UINT uMsg,DWORD dwUser,DWORD dw1,DWORD dw2);     
       该函数是一个应用程序定义的回调函数,出现定时器事件时该函数被调用。TimeProc是应用程序定义的函数名的占位符。
       使用该函数时要注意的是,它只能调用以下有限的几组API函数:
    PostMessage,timeGetSystemTime, timeGetTime, timeSetEvent, timeKillEvent, 
    midiOutShortMsg, midiOutLongMsg, OutputDebugString。同时也不要使用完成时间很长的API函数,程序尽可能简短。   
       使用以上一组函数就可以完成毫秒级精度的计时和控制(在BCB使用时要将头文件mmsystem.h加到程序中)。由于将定时控制精确到几毫秒,定时器事件将占用大量的CPU时间和系统资源,所以在满足控制要求的前提下,应尽量将参数uResolution的数值增大。而且定时器实时控制功能完成后要尽快释放。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/cppskill/p/9139786.html
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