zoukankan      html  css  js  c++  java
  • LinkedHashMap 底层分析

    众所周知 HashMap 是一个无序的 Map,因为每次根据 keyhashcode 映射到 Entry 数组上,所以遍历出来的顺序并不是写入的顺序。

    因此 JDK 推出一个基于 HashMap 但具有顺序的 LinkedHashMap 来解决有排序需求的场景。

    它的底层是继承于 HashMap 实现的,由一个双向链表所构成。

    LinkedHashMap 的排序方式有两种:

    • 根据写入顺序排序。
    • 根据访问顺序排序。

    其中根据访问顺序排序时,每次 get 都会将访问的值移动到链表末尾,这样重复操作就能的到一个按照访问顺序排序的链表。

    数据结构

    	@Test
    	public void test(){
    		Map<String, Integer> map = new LinkedHashMap<String, Integer>();
    		map.put("1",1) ;
    		map.put("2",2) ;
    		map.put("3",3) ;
    		map.put("4",4) ;
    		map.put("5",5) ;
    		System.out.println(map.toString());
    
    	}
    

    调试可以看到 map 的组成:

    打开源码可以看到:

        /**
         * The head of the doubly linked list.
         */
        private transient Entry<K,V> header;
    
        /**
         * The iteration ordering method for this linked hash map: <tt>true</tt>
         * for access-order, <tt>false</tt> for insertion-order.
         *
         * @serial
         */
        private final boolean accessOrder;
        
        private static class Entry<K,V> extends HashMap.Entry<K,V> {
            // These fields comprise the doubly linked list used for iteration.
            Entry<K,V> before, after;
    
            Entry(int hash, K key, V value, HashMap.Entry<K,V> next) {
                super(hash, key, value, next);
            }
        }  
    

    其中 Entry 继承于 HashMapEntry,并新增了上下节点的指针,也就形成了双向链表。

    还有一个 header 的成员变量,是这个双向链表的头结点。

    上边的 demo 总结成一张图如下:

    第一个类似于 HashMap 的结构,利用 Entry 中的 next 指针进行关联。

    下边则是 LinkedHashMap 如何达到有序的关键。

    就是利用了头节点和其余的各个节点之间通过 Entry 中的 afterbefore 指针进行关联。

    其中还有一个 accessOrder 成员变量,默认是 false,默认按照插入顺序排序,为 true 时按照访问顺序排序,也可以调用:

        public LinkedHashMap(int initialCapacity,
                             float loadFactor,
                             boolean accessOrder) {
            super(initialCapacity, loadFactor);
            this.accessOrder = accessOrder;
        }
    

    这个构造方法可以显示的传入 accessOrder

    构造方法

    LinkedHashMap 的构造方法:

        public LinkedHashMap() {
            super();
            accessOrder = false;
        }
    

    其实就是调用的 HashMap 的构造方法:

    HashMap 实现:

        public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {
            if (initialCapacity < 0)
                throw new IllegalArgumentException("Illegal initial capacity: " +
                                                   initialCapacity);
            if (initialCapacity > MAXIMUM_CAPACITY)
                initialCapacity = MAXIMUM_CAPACITY;
            if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor))
                throw new IllegalArgumentException("Illegal load factor: " +
                                                   loadFactor);
    
            this.loadFactor = loadFactor;
            threshold = initialCapacity;
            //HashMap 只是定义了改方法,具体实现交给了 LinkedHashMap
            init();
        }
    

    可以看到里面有一个空的 init(),具体是由 LinkedHashMap 来实现的:

        @Override
        void init() {
            header = new Entry<>(-1, null, null, null);
            header.before = header.after = header;
        }
    

    其实也就是对 header 进行了初始化。

    put 方法

    LinkedHashMapput() 方法之前先看看 HashMapput 方法:

        public V put(K key, V value) {
            if (table == EMPTY_TABLE) {
                inflateTable(threshold);
            }
            if (key == null)
                return putForNullKey(value);
            int hash = hash(key);
            int i = indexFor(hash, table.length);
            for (Entry<K,V> e = table[i]; e != null; e = e.next) {
                Object k;
                if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k))) {
                    V oldValue = e.value;
                    e.value = value;
                    //空实现,交给 LinkedHashMap 自己实现
                    e.recordAccess(this);
                    return oldValue;
                }
            }
    
            modCount++;
            // LinkedHashMap 对其重写
            addEntry(hash, key, value, i);
            return null;
        }
        
        // LinkedHashMap 对其重写
        void addEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) {
            if ((size >= threshold) && (null != table[bucketIndex])) {
                resize(2 * table.length);
                hash = (null != key) ? hash(key) : 0;
                bucketIndex = indexFor(hash, table.length);
            }
    
            createEntry(hash, key, value, bucketIndex);
        }
        
        // LinkedHashMap 对其重写
        void createEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) {
            Entry<K,V> e = table[bucketIndex];
            table[bucketIndex] = new Entry<>(hash, key, value, e);
            size++;
        }       
    

    主体的实现都是借助于 HashMap 来完成的,只是对其中的 recordAccess(), addEntry(), createEntry() 进行了重写。

    LinkedHashMap 的实现:

            //就是判断是否是根据访问顺序排序,如果是则需要将当前这个 Entry 移动到链表的末尾
            void recordAccess(HashMap<K,V> m) {
                LinkedHashMap<K,V> lm = (LinkedHashMap<K,V>)m;
                if (lm.accessOrder) {
                    lm.modCount++;
                    remove();
                    addBefore(lm.header);
                }
            }
            
            
        //调用了 HashMap 的实现,并判断是否需要删除最少使用的 Entry(默认不删除)    
        void addEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) {
            super.addEntry(hash, key, value, bucketIndex);
    
            // Remove eldest entry if instructed
            Entry<K,V> eldest = header.after;
            if (removeEldestEntry(eldest)) {
                removeEntryForKey(eldest.key);
            }
        }
        
        void createEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) {
            HashMap.Entry<K,V> old = table[bucketIndex];
            Entry<K,V> e = new Entry<>(hash, key, value, old);
            //就多了这一步,将新增的 Entry 加入到 header 双向链表中
            table[bucketIndex] = e;
            e.addBefore(header);
            size++;
        }
        
            //写入到双向链表中
            private void addBefore(Entry<K,V> existingEntry) {
                after  = existingEntry;
                before = existingEntry.before;
                before.after = this;
                after.before = this;
            }  
            
    

    get 方法

    LinkedHashMap 的 get() 方法也重写了:

        public V get(Object key) {
            Entry<K,V> e = (Entry<K,V>)getEntry(key);
            if (e == null)
                return null;
                
            //多了一个判断是否是按照访问顺序排序,是则将当前的 Entry 移动到链表头部。
            e.recordAccess(this);
            return e.value;
        }
        
        void recordAccess(HashMap<K,V> m) {
            LinkedHashMap<K,V> lm = (LinkedHashMap<K,V>)m;
            if (lm.accessOrder) {
                lm.modCount++;
                
                //删除
                remove();
                //添加到头部
                addBefore(lm.header);
            }
        }    
    

    clear() 清空就要比较简单了:

        //只需要把指针都指向自己即可,原本那些 Entry 没有引用之后就会被 JVM 自动回收。
        public void clear() {
            super.clear();
            header.before = header.after = header;
        }
    

    总结

    总的来说 LinkedHashMap 其实就是对 HashMap 进行了拓展,使用了双向链表来保证了顺序性。

    因为是继承与 HashMap 的,所以一些 HashMap 存在的问题 LinkedHashMap 也会存在,比如不支持并发等。

    号外

    最近在总结一些 Java 相关的知识点,感兴趣的朋友可以一起维护。

    地址: https://github.com/crossoverJie/Java-Interview

  • 相关阅读:
    【BZOJ1023】仙人掌图(SHOI2008)-圆方树+DP+单调队列
    【BZOJ4816】数字表格(SDOI2017)-莫比乌斯反演+数论分块
    【BZOJ3529】数表(SDOI2014)-莫比乌斯反演+树状数组
    【BZOJ3714】Kuglarz(PA2014)-最小生成树
    javascript div元素后追加节点
    php多文本框提交
    有几数组表单,js怎么获得数组并动态相加输出到文本框
    SqlCommand.Parameters.add()方法
    ASP.net后台弹出消息对话框的方法!【转】
    Access中的SELECT @@IDENTITY
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/crossoverJie/p/9321480.html
Copyright © 2011-2022 走看看